Die neue Version von Hekate ermöglicht fast komplett stotterfreie N64-Emulation per speziellem Mupen64-Build. Horizon OS (das Betriebssystem der Switch) erlaubt das gleichzeitige Schreiben und Ausführen des Speichers nicht, weshalb der Modus immer wieder gewechselt werden muss, was zu langen Ladezeiten und Stottern beim dynamischen Kompilieren des Codes führt. Die Kernel-Patches beheben das "Problem". Es wird mindestens die Firmware 4.0 benötigt!
Auch funktioniert der Standby-Modus wieder, wenn der Debug-Mode aktiviert ist und der offizielle 6.x.x Secure-Monitor genutzt wird. Näheres zu weiteren Fehlerbehebungen im Changelog.
* Updated Hekate * * Added patch for svcControlCodeMemory that helps dynarec on emulators. * * Fixed sleep mode when debug mode is on and official 6.X.X secmon is used * * Added RTC driver which now also disables wake up alarm when Auto HOS Power Off is used * * Helps when users that use AutoRCM inject and power off pretty fast. * * Fixed GPU on Linux when booting from warmboot * * Added missing fallback auto calibration of sd cards and plus some small fixes. * Fixed a bug in Kosmos Toolbox that caused crashes for some people * Synchronized Homebrew locations to AppstoreNX standards (As requested #182)
Abend, bei mir funktioniert reboot_to_payload.nro nicht. ich erhalte eine Fehlermeldung "Die Software wurde beendet, da ein Fehler aufgetreten ist."
Ich bin bei FW 6.2.0
Update: Der Homebrew Menu Loader `Legal` NSP hat die Probleme verursacht. Mit der Version vom 10.02.2019 geht es wieder und es geht ganz normal beim HBL über das Album.
Das sind tolle News!
Retroarch startet, aber sobald ich eine n64 Rom auswähle bleibt die Switch hängen unter kosmos…
Nutzt du die NSP und die empfohlene Config? https://gbatemp.net/threads/n64-dynarec-is-out-as-beta-release.528247/page-26#post-8478436
Falls es nicht geht, versuche Title-Takeover: https://gbatemp.net/threads/use-atmosphere-to-access-full-ram-with-homebrews-without-nsp.521240/
Nsp?
https://buildbot.libretro.com/stable/1.7.6/nintendo/switch/libnx/RetroArch.nsp
Nsp stürzt leider auch ab…
Würde es reichen wenn ich einfach nur retro arch von sdsetup.com beziehe, für das mupen64 update ?
Du brauchst speziell den verlinkten Mupen-Build, RetroArch kannst du hier, von der Webseite oder von SDSetup.com laden, das ist wiederum egal.
Ok danke dir