Die Alternative stellt sich so dar:
- Aroma installieren
- Original-Spiel einlegen
- Mit WUDD Spiel dumpen
- Mit NUSspli installieren (entweder in den internen Speicher der Wii U oder auf ein im Wii-U-Format formatiertes USB-Gerät)
Das hat auch den Vorteil, dass sich Spiele-Updates einfach herunterladen lassen. Außerdem funktioniert damit JEDES Spiel so, als würde man es original von der Disc spielen!
Es gibt keinen Support mehr für Loadiine!
Das Herunterladen von Spielen ist illegal und wird von uns nicht unterstützt!
Mit Loadiine GX2 kannst du Backups von Wii-U-Spielen von der SD abspielen! Gestartet wird diese Homebrew wie jede andere über den Homebrew Launcher. Eine Kompatibilitätsliste gibt es auf WikiTemp.
Wenn du ein Spiel beendest, reicht es, den Mii Maker zu starten, damit sich Loadiine wieder öffnet. Wenn du die Konsole neu startest, musst du allerdings wieder über den Homebrew Launcher.
Das Herunterladen von Spielen ist illegal und wird von uns nicht unterstützt!
1. Spiel hinzufügen
- Dumpe dein Spiel mit ddd und (falls notwendig) deine Speicherdaten mit Saviine (Loadiine speichert Speicherstände auf der SD, nicht auf der Konsole!)
- Erstelle einen Ordner mit dem Namen deines Spiels in "SD:\wiiu\games\Spieletitel [GAMEID]". Der Spieletitel wird in Loadiine angezeigt. Die TitleID kann in der meta.xml oder auf GamesTDB.com gefunden werden. Weitere Informationen dazu auf GBATemp. Dort steht auch, wie du Updates nutzen kannst.
- Kopiere die Ordner "code", "content" und "meta" aus deinem Dump in diesen Ordner
Die Speicherdaten werden automatisch in "SD:\wiiu\saves" erstellt. Die Pfade können in der loadiine_gx2.cfg geändert werden.
2. Spiele-Updates
Spiele-Updates kannst du mithilfe des JNUSTools herunterladen. Bitte ziehe die Downloadseite von JNUSTool zur Rate.
Danach musst du unter "Update Folder" noch die Version auswählen, wenn du auf ein Spiel gedrückt hast.
3. Spiele-Cover
Cover können heruntergeladen werden, wenn im Coverflow "+" auf dem GamePad gedrückt wird. Diese landen dann in:
SD:/wiiu/apps/loadiine_gx2/covers3d/TitleID6.png, also z.B. für Mario Party 10: SD:/wiiu/apps/loadiine_gx2/covers3d/ABAP01.png.
Sie können auch von GameTDB.com heruntergeladen werden.
Loadiine stylen
Loadiine GX2 kann auch gestyled werden. Platziere einfach die Ressourcen, die ersetzt werden sollen, in sd:/wiiu/apps/loadiine_gx2/resources/. Die Dateinamen findest du auf GitHub. Die Hintergrundmusik kann auch geändert werden, editiere dazu die Config und füge dies hinzu (unterstützt werden mp3, wav und ogg):
BgMusicPath=SD:/sounds/my_own_bg_sound.mp3
Fehlerbehebung
Lange Ladezeiten:
Verwende eine bessere SD-Karte. Leider ist die Geschwindigkeit sehr eingeschränkt, Twilight Princess HD und Star Fox Zero laden z.B. sehr lange. Formatiere deine SD-Karte mit 64K Cluster, um die Perfomance zu erhöhen.







Hilfe!
Ich habe 10 WiiU Spiele auf meine SD Karte getan und habe diese erfolgreich auf der Wii per Wup Installer gx2 auf meine externe festplatte runtergeladen.
Da ich „nur“ 64 gb auf der sd karte habe, muss ich natürlich die alten installationsordner auf der sd karte löschen und neue spiele drauf tun. – Gemacht, getan -.
Beim versuch, die neuen Spiele von der Sd Karte auf die Wii bzw auf die externe festplatte zu installieren, werden mir die Spiele nichtmal mehr auf dem Wup installer gx2 angezeigt.
Wenn ich wup installer mod y öffne, kann ich die Spiele sehen, aber nicht runterladen.
Ich bekomme nun die Fehlermeldung „Error: MCP_InstallGetInfo 0xFFFBF3E2“.
Wenn ich die bereits installierten spieleordner (die genannten 10 spiele) wieder auf die sd karte packe, werden mir diese auch nurnoch per fehlermeldung etc angezeigt.
(Bevor ich alles runtergeladen habe, habe ich immer erstmal mocha geöffnet).
Was kann bzw. muss ich nun tun?
Mein Kumpel hat mir Stick geben wo alle Spiele drauf sind (eigne Spiele die gedumpt würden ) wud extrahiert . Usw. Von Ihm.
Sind Daten mit 000001. App
Handelt sich um one piece unlimited world red.
Alle anderen Spiele gingen aber die 9GB Datei nicht.
Du darfst nur deine eigenen Spiele dumpen, alles andere ist illegal.
Lege die Original-Disc ein und dumpe sie mit disc2app: https://wiidatabase.de/wii-u-downloads/wii-u-tools/disc2app/
Die APP-Dateien sind immer kleiner als 4 GB.
Wir haben 1 Account Zusammen und kaufen die Spiele auch zusammen im Shop. Wir legen immer zusammen nur momentan hab ich kein internet da.
Die Telekom nicht zum schalt Termin kommt (7 mal)
Es sind unsere bzw. Mein Spiel.
Die datei zu trenne geht nicht?
Das geht leider nicht, aber eigentlich dürften die APP-Dateien nicht so groß sein. Per JWUDTool: https://wiidatabase.de/wii-u-downloads/pc-tools/jwudtool/ lässt sich die WUD/entpackten APP-Dateien auch sicherlich für Loadiine entpacken, die Kompatibilität ist allerdings schlecht.
Ich hab eine Datei die ca. 9 GB Groß .
Fat 32 ist die maximale Größe 4GB wie bekomme ich die Datei auf die SD Karte?
Wo hast du die Datei denn her?
Hallo
Ich habe leider imme rnoch ein Problem. Wieso speichert Loadiine meine Spiele nicht ab. Ich habe den Saves ordner auf meiner SD, aber er speichert nicht. Es hat vorher alles funktioniert.
Wii U Sports Club wird gespeichert.
Ich hoffe ihr könnt mir Helfen weil das sehr komisch ist und mich langsam echt nervt
Funktioniert Loadiine eigentlich auch mit einem Usb Gerät? Um antwort wird gebeten
Leider nicht.
Spiel kaufen, Runterladen ist illegal.
Gibt es auch eine Möglichkeit Wii-Spiele (Vorgänger) zu dumpen?
Das geht mit einem USB-Loader oder CleanRip – dazu muss der Wii-Modus gemoddet werden: https://wiidatabase.de/wii-u-downloads/hacks/wuphax/
Hallo
Ich habe mein Spiel Super Mario Bros U gedumpt und es funktioniert auch aber wieso kann ich nicht speichern. Ich habe kein Speich ordner bei mir auf der SD?
Installier es am besten ins Wii-U-Menü, Loadiine wird nicht mehr empfohlen (s. unter dem Download-Button).
Hi
WUP Installer meinst du.
Wieso wird es nicht mehr empfohlen aber ich fidne es cool von SD zu spielen.
Weil Loadiine nicht mehr weiterentwickelt wird und die Kompatibilität nicht sehr gut ist (ewige Ladezeiten bei einigen Spielen und Online-Play funktioniert nicht).
Falls du trotzdem Loadiine verwenden möchtest, versuche eventuell mal selbst, den Ordner "wiiusaves" auf der SD-Karte zu erstellen.
Hi
Ich werde es amchen mit dem Save ordner. Ich habe einige Spiele von Original die ohne probleme laufen. Das Spiel Super Mario 3D World das hat lange ladezeiten. Die anderen spiele nicht. Ihc spiele nicht Online lohnt sich bei Wii SPorts Club eh nicht
hi
zunächst mal danke für das tutorial. seitdem meine wii u sich auf 5.5.2 upgedatet hat muss ich auch über den hombre launcher rein. das geht bei mir aber nur über den browser exploit da klappt alles wunderbar mit loadiine. aber obwohl der hbl bei mir im wii u system angezeigt wird und ich den starten will erscheint immer eine fehlermeldung und ich muss die wii u ausschalten. wo liegt der sinn, dass ich den hbl auf das system installiere, wenn ich den nicht starten kann und jedesmal wieder über browser starten muss? wäre euch sehr dankbar über den support
Ja das ist eher suboptimal, daher wird empfohlen, haxchi in ein DS VC-Spiel zu installieren, welches auf der Seite gelistet ist. Danach kannst du eine minimale "CFW" und den Homebrew Launcher direkt von haxchi aus starten, ohne über den Browser zu gehen.
Hintergrund ist der, dass der Kanal, den du installiert hast, sich nur mit Sigpatches starten lässt, welche ja erst angewendet werden müssen. Insofern ist der HBL-Kanal eher nur für Nutzer von Coldboot Haxchi interessant.
Alles klar. Dann weiß ich bescheid.
Danke danke.
achso da viel mir noch was ein. als ich noch loadiine über browser öffnen konnte waren immer alle spiele mit deren covers versehen und das menü design war mein eigen erstelltes. jetzt habe ich alle resourcen dafür in den loadiine ordner gesteckt. aber wenn ich über den hbl loadiine öffne haben die spiele keine cover und das menü ist das standard design. wisst ihr evtl woran das liegt?
Du musst nichts verschieben.
Was ist die beste allocation size (cluster size) für Botw bzw. allgemein für loadiine gx2?32kb, 64kb oder doch 512kb?
64
Vielen Dank 😀 und habt ihr auch ein Tool dafür? Hab 128gb sdhc 80mb/s
http://www.ridgecrop.demon.co.uk/index.htm?guiformat.htm bspw.
Nicht mit dem Windows-Explorer formatieren, da das ja nur exFAT ab 32 GB macht (falls du dich mit der Kommandozeile auskennst, kannst du auch diskpart oder h2format nehmen)
Danke. Der fat32 formatter macht nur minimal 512kb
Habs mit Minitool Partition Wizard free hinbekommen. Vielen dank für die Hilfe :3
Kann man über Loadiine GX2 über den Wii U Homebrew Channel auch Wii Spiele spielen oder muss ich dafür eine Homebrew App für vWii installieren?
Dafür muss der Wii-Modus gemoddet, der Homebrewkanal, cIOS und ein USB-Loader installiert werden, s. https://wiidatabase.de/wii-u-downloads/hacks/wuphax (ganze Seite durchgehen, unten sind dann weiterführende Links)
Gibt es mittlerweile eine Lösung für diejenigen die Loadiine über die SD Karte nutzen und bei denen es aufgrund des neuen Updates dass sich automatisch aufgespielt hat nicht mehr funktioniert?
Mittlerweile gibt es einen neuen Exploit, ja: https://wiidatabase.de/wii-u-downloads/exploits/webhack-5-5-2/
Haxchi zu installieren wird dringend empfohlen
vielen Dank für die schnelle Rückmeldung. Echt toll wie gut einem hier geholfen wird! Achja warum empfiehlst du mir dringend haxchi zu installieren?
Weil es im Gegensatz zum Browserhack:
– Offline funktioniert
– IMMER startet (der Browserhack braucht manchmal mehrere Anläufe)
– Man mehrere Homebrews auch auf Buttons legen kann (siehe Haxchi-Seite)
– Sicherer ist (wurde bspw. beim Update auf 5.5.1 -> 5.5.2 nicht gefixt, sollte nochmal ein Update erscheinen, wäre ein Fix wohl auch eher unwahrscheinlich)
danke, das stimmt allerdings!
hi bin neu hir und ferstehe noch nwt alles
brauche ich ein bestümptes spiel ?
https://wiidatabase.de/kommentarrichtlinien/
Sorry, aber ich glaube nicht, dass du die nötigen Kompetenzen dazu besitzt
Hallo,
Leider bekomme ich Loadiine nicht zum laufen. Alles ander funktioniert einwandfrei. Wenn ich die loadiine_gx2_42863b5 über den homebrew launcher starte bleibt der Bildschirm schwarz und die WiiU hängt sich auf. Dies passiert über
Coldboot Haxchi und über die Mocha CFW. Ich benutz eine Sandisk MicroSDXC Class 10 | 64 GB
Mfg Mupf
Loadiine braucht keine Sigpatches, kannst du es mal ohne probieren (falls nicht schon getan)? Obwohl es eigentlich auch mit CFW funktionieren sollte…
Hm wenn ich das richtig verstanden habe wird beim Einschalten der Konsole mit Coldboot Haxchi doch automatisch ein Sigpatch ausgeführt oder? Wie kann ich das umgehen?. Auch mit einer anderen SD Karte das selbe Ergebnis (FAT32 64KB clusters neu formatiert). Wenn ich die ältere Version teste kommt natürlich der Fehler Missing all OS specific adresses.
CBHC hat doch ein Autoboot-Menü, wenn die SYNC-Taste gedrückt wird, da kann man doch dann den HBL booten, bin mir nicht sicher, ob das dann die Sigpatches nicht anwendet.
Loadiine wird halt auch leider nicht weiterentwickelt.
Das hab ich auch getestet, leider das selbe Ergebnis
Puh sorry, weiß leider auch nicht weiter :/
Trotzdem Vielen Danke für die Schnelle Hilfe!
Moin,
ich habe folgendes Problem:
Loadiine GX2 -> auf Root der SD
Spiele in den Games Ordner
So aber wenn ich jetzt ein Spiel spiele und wehcseln möchte, friert die Wii U ein und ich muss nach jeden Spiel immer wieder neustarten?!
SD Karte: MicroSDXC Class 10 | 64 GB
Du meinst du drückst HOME und beendest das Spiel? Du musst danach in den Mii Maker, dann startet Loadiine wieder und dort kannst du das nächste Spiel auswählen.
Wenn ich den Mii Maker sehe – Startet Loadiine sich von alleine oder muss ich wieder auf die Seite gehen und?
Einfach den Mii Maker starten, dann startet sofort Loadiine wieder. Siehe auch zweiter Absatz unter dem Download-Button.
Ich werde es mal versuchen.
Ich hoffe ich kopiere den Loader richtig rauf.
Ich glaube ich bin zu inkompetent gerade.
Sofern ich die SD einlege und Loadiine via der Website starten will sagt die Wii U mir das: SD mount failed
Ich hoffe das ist so richtig?
https://uploads.disquscdn.com/images/b4b11cb0f4bee38ae90a9695d5167146c9388e42aadf38eb0e20ba58f30e686d.jpg
Ist die SD-Karte neu? Da sie größer als 32 GB ist, ist sie höchstwahrscheinlich in exFAT (kannst du mit Windows auch nachprüfen). Die Wii U unterstützt das nicht, prüfe mal den Tab "Fehlerbehebung" oben, da steht eine Lösung.
Könntest du mir ebend sagen wie ich den Loader auf die SD kopiere? vielleicht mit Pfad angaben und so?
Deine Ordnerstruktur passt schon (SD://wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf)
Leider bleibt der Fehler noch trotzdem.
Bist du der Anleitung oben gefolgt und hast neu per Tool formatiert?
Ja. Dann nur den Loader kopiert und nur ein Spiel zum Testen
Hallo,
ich hab mir ne gebrauchte Wii U gekauft mit Loadliine und SD Karte. Bei dem abspielen von Wii U Spielen steig ich auch durch, allerdings möchte ich auch gerne Wii und Gamecube Spiele spielen. Ist das mit Loadliine möglich oder muss ich andere Programme auf die Wii U installieren?
Du musst den Wii-Teil der Wii U softmodden. Das geht per Wuphax: https://wiidatabase.de/wii-u-downloads/hacks/wuphax/ Weiterführende Links findest du dort auch.