Nintendo hat die Nintendo Direct über kommende Switch- und 3DS-Spiele, die am 07. September hätte stattfinden sollen und wegen des Erdbebens in Hokkaido verschoben wurde, auf diesen Freitag, 14. September 2018 um 00:00 Uhr verschoben.
Sie wird also am Freitag, dem 14. September 2018 um 00:00 Uhr auf der Nintendo-Webseite ausgestrahlt. Das ist die Nacht von Donnerstag auf Freitag. Laufzeit sind ca. 35 Minuten.
Mario Bros U Deluxe?….
Ich weiß nicht aber das "U" triggert. Hätte es nicht ein Mario Bros NX sein können?
Langsam sollte Nintendo die Port Maschine mal zurückfahren. Auf dauer will sicher nicht jeder das selbe Spiel nur nochmal wegen der leicht erhöhten Auflösung und 1 – 2 neuen Features neukaufen und spielen. Ein komplett neues Mario Bros oder eine Sammlung der bisherigen New super mario Bros Spiele wie bei All Stars wäre da besser gewesen.
Naja, es ist ja nun mal U und nicht Wii und auch nicht NX (Neuentwicklung), von daher muss das U ja irgendwie im Namen sein.
Freu mich, endlich ein 2D-Mario auf der Switch zu haben zur Überbrückung, bis sie endlich mal mit Super Mario Maker (2?) raus rücken. Macht auf der Couch immer sehr viel Spaß mit Freunden, auch wenns alte Level sind und ich die schon durch hab. Neue wären zwar besser gewesen, aber was solls. Gibt ja noch gefühlt tausend weitere Jump’n’Runs auf der Switch.
Was aber meiner Meinung nach absolute Pflicht gewesen wäre, wäre, den Wii Teil noch mit reinzupacken. Der sieht jetzt grafisch auch nicht unbedingt schlechter aus, ist gerade mal 300 MB groß und hätte super mit rein gepasst.
• New Super Mario Bros. Wii
• New Super Mario Bros. U
• New Luigi U
Wäre doch ein nettes Paket gewesen.
Hätten sie dazu noch
• New Super Mario Bros. (DS)
• New Super Mario Bros. 2 (3DS)
mit reingepackt, hätte garantiert niemand gemeckert und ich fände sogar den Vollpreis angemessen. Sind immerhin alles wirklich großartige Spiele mit tollen Levels.
So ist es wieder nur ein weiterer recht kleiner Wii U-Port, der bestimmt allein wieder Vollpreis kosten wird.
Mario Bros Wii mit reinzupacken hätte wahrseinlich nicht mal 300 MB gekostet da man ja einfach Asset Recycling machen hätte können.
Naja, dafür haben Wii- und Wii U-Spiele zu unterschiedliche Formate, aber wir wissen beide, dass die Speichergröße nicht das Hindernis war. 😀
Das schon aber sie werden die engine eh für die Switch neu schreiben/anpassen und Mario Bros. U hat ja bereits alle Mechaniken vom Wii Teil was heißt das die Level/Overworlds ’nur' ins NSMBU Format umgewandelt werden müssen und du praktisch das selbe Ergebnis hättest.
"Sieht so aus als wäre das ein Port von der WiiU auf die Switch"
Hmm? Ist es ja auch …
Ist mehr eine Geste des Respekts in Japan. Persönlich hätte ich nicht noch länger warten können natürlich :^)
Wäre aber auch sonst zu knapp gewesen mit dem Online-Service, der startet ja schon nächste Woche.