Der bekannte Wii-U-Homebrew-Entwickler GaryOderNichts arbeitet zurzeit daran, den Priiloader im Wii-Modus der Wii U lauffähig zu machen und hat erstmals ein Video dazu veröffentlicht.
Das Video könnt ihr euch auf YouTube ansehen.
Da die vWii bereits durch andere Methoden entbrickt werden kann, wird der Priiloader hierfür nicht zwingend benötigt. Interessant sind allerdings die Systemmenü-Hacks, wie etwa das Verschieben des Disc-Kanals und das automatische A-Drücken beim Gesundheitsbildschirm. GaryOderNichts hat auch zwei neue Hacks zum Aktivieren von WiiConnect24 und zum Aufrufen der Wii-Optionen hinzugefügt. Somit lassen sich RiiConnect24 und Tools wie RSSMii ohne Workarounds bequem auf der Wii U benutzen, wenn auch ohne Standby-Support.
Zurzeit steht ein Entwurf des Pull-Requests aus. Technisch gesehen funktioniert es so, dass der Boot-Index vom Systemmenü mit dem des BC-NAND NAND-Loaders ersetzt wird, welcher ebenfalls ein signiertes Ancast-Image ist. Der Priiloader entschlüsselt dann das Ancast-Image und patcht es, sodass das entschlüsselte Systemmenü gebootet werden kann.
Noch ist das alles experimentell und wenig getestet, aber das wird sich sicherlich schnell ändern.

Wie spielt ihr mit der Wii U am liebsten? Mit dem Tabletteil da oder mit dem Pro Controller?
Ausschließlich Tablet. Das war damals DAS Argument für die Wii U und hat mich schon bei der Ankündigung total gehypt. Endlich noch vor dem schlafen weiterspielen können.
Zombie U muss ich echt mal probieren. Ich finds schade, dass viele Spiele das Tablet nicht richtig nutzen. Gerade mit den 2 Bildschirmen ist ja der Killer.
Habe neulich Mario Kart mit dem "Big Pad" versucht. Finde ich schon sehr ermüdend, vor allem wenn man die 200cc Grand Prix angeht. Selbes gilt natürlich für Smash Bros. Habe mir jetzt extra nochmal ein zusätzlich Pro-Pad organisiert, weil ich und mein Kumpel in letzter Zeit wieder regelmäßig spielen (Bei Mario Kart ist online sogar noch einiges los) . Wann immer möglich lass ich das Big Pad weg. Man muss ja auch einfach sagen, das ist im Grunde der "fundamentale" Teil auf den man aufpassen muss, wenn man die WiiU möglichst lange "erhalten" möchte. Da verschleiße ich lieber irgendwelche anderen Controller und das Pro Pad ist einfach super. Schade, dass die Trigger nicht analog sind, dann würde ich das Ding auch auf dem PC verwenden.
Naja ich bevorzuge an einer Konsole eher den klassischen Controller. Blöd nur, wenn nur eine handvoll Spiele diesen unterstützt. Das Gamepad ist von der Haptik her aber dennoch nicht schlecht. Aber leider ein wenig zu klobig für meinen Geschmack. Die Switch ist da ausgereifter. Da aber auch wieder blöd. Entweder Handheld oder stationär. Beides geht nicht. Aber dennoch besser.
Ich spiele überwiegend mit dem Pro Controller aber mit dem der Switsh, was ja durchs modding möglich wurde. Der Pro Controller der WiiU hat zwar den besten Akku den ich kenne aber leider stört mich die Anordnung der Analogsticks.
So genial wie aktiv die Szene grad ist. Und ausgerechnet ist meine Wii U neulich kaputt gegangen…
Die Homebrew-Szene der Wii U nimmt gefühlt erst jetzt so richtig fahrt auf. Rückblickend kann man sagen, dass dieses und letztes Jahr sehr viel an der Wii U gearbeitet wurde wobei "Aroma" das große Highlight war.
Naja die Wii U Szene war ja auch quasi ein heilloses Durcheinander. Kein Schwein hatte wirkliches Interesse, Apps wurden ewig nicht geupdated usw. Und eine ganze Szene quasi "neu aufzubauen" ist halt kein leichtes Ding. Hoffentlich bleiben die jetzigen Devs aber dran und kümmern sich noch lange um die Wii U.
2022 war auf jeden Fall ein gutes Jahr für die Wii U im Bezug auf Homebrew. Wahnsinn was der Dude uns hier alles so serviert.
Als Liebhaber der WiiU freut mich das. Ich mag die Wii U immer noch mehr als die Switch 🙂
Ich bin immer noch ein wenig am zögern meine Wii U wieder aufzustellen. Denn neben der Switch zocke ich eigentlich nur die Wii Spiele. Und die meisten Wii U Spiele wurden schon auf die Switch geported.