Hier sind wieder Nintendos Verkaufszahlen für die Monate Januar, Februar und März 2019! Wie erwartet überholt die Nintendo Switch den Nintendo 64.
Mit 2,47 Millionen verkauften Konsolen im letzten Quartal schafft es die hybride Konsole somit auf 34,74 Millionen verkaufte Geräte und überholt damit wie erwartet den Nintendo 64 (32,93 Millionen). Mit 16,95 Millionen verkauften Konsolen verfehlt man somit knapp die Prognose von 17 Millionen, die man noch im Februar von 20 Millionen gesenkt hat. Nintendo bleibt aber optimistisch: Bis Ende März 2020 will man 18 Millionen weitere Switch-Konsolen verkaufen.
Die Software-Verkäufe sind mit einem Plus von 24,21 Millionen auf 187,52 Millionen angewachsen. Yoshi’s Crafted World hat sich in nur drei Tagen 1,11 Millionen Mal verkauft und New Super Mario Bros. U Deluxe schafft es auf 3,31 Millionen – die Wii-U-Version hat es binnen vier Monaten nur auf 2,15 Millionen geschafft. Das Labo Variety Kit wurde auch über eine Million und Donkey Kong Country: Tropical Freeze über zwei Millionen Mal verkauft.
Super Mario Maker 2 wird übrigens am 28. Juni 2019 erscheinen. Vorbesteller erhalten auch einen Touchpen und es wird eine limitierte Edition mit einer 12-monatigen Nintendo Switch Online Mitgliedschaft geben. Nintendo plant auch einen Beta-Test im Mai für Mario Kart Tour – allerdings nicht für Europa.
Hier eine Aufschlüsselung von Nintendos Top-Sellern und ihr Plus gegenüber dem Vorquartal:
| Spiel | Plus | Aktuell |
|---|---|---|
| Mario Kart 8 Deluxe | + 1,67 Mio. | 16,69 Mio. |
| Super Mario Odyssey | + 0,68 Mio. | 14,44 Mio. |
| Super Smash Bros. Ultimate | + 1,73 Mio. | 13,81 Mio. |
| The Legend of Zelda: Breath of the Wild | + 1,09 Mio. | 12,77 Mio. |
| Pokémon: Let’s Go, Pikachu! / Pokémon: Let’s Go, Evoli! | + 0,63 Mio. | 10,63 Mio. |
| Splatoon 2 | + 0,43 Mio. | 8,70 Mio. |
| Super Mario Party | + 1,10 Mio. | 6,40 Mio. |
| New Super Mario Bros. U Deluxe | + 3,31 Mio. | 3,31 Mio. |
| 1-2-Switch | + 0,11 Mio. | 2,97 Mio. |
| Mario Tennis Aces | + 0,12 Mio. | 2,64 Mio. |
Außerdem bestätigt man noch mal, dass Animal Crossing, Luigi’s Mansion 3 und das Link’s Awakening Remake noch dieses Jahr erscheinen werden.
Der Nintendo 3DS konnte sich 0,24 Millionen Mal verkaufen und steht jetzt bei 75,08 Millionen verkauften Konsolen.
Die Software-Verkäufe steigen um 2,15 Millionen auf 378,12 Millionen. Hier eine Aufschlüsselung von Nintendos Top-Sellern und ihr Plus gegenüber dem Vorquartal:
| Spiel | Plus | Aktuell |
|---|---|---|
| Mario Kart 7 | + 0,15 Mio. | 18,26 Mio. |
| Pokémon X/Y | + 0,02 Mio. | 16,39 Mio |
| Pokémon Sonne/Mond | + 0,01 Mio. | 16,15 Mio. |
| Pokémon Omega Rubin/Alpha Saphir | + 0,02 Mio. | 14,19 Mio. |
| New Super Mario Bros. 2 | + 0,08 Mio. | 13,16 Mio. |
| Super Mario 3D Land | + 0,09 Mio. | 12,50 Mio. |
| Animal Crossing: New Leaf | + 0,11 Mio. | 12,21 Mio. |
| Super Smash Bros. for Nintendo 3DS | + 0,04 Mio. | 9,49 Mio. |
| Pokémon Ultrasonne/Ultramond | + 0,09 Mio. | 8,37 Mio. |
| Tomodachi Life | + 0,05 Mio. | 6,45 Mio. |
einfach nur Vollgas geb ich immer
Ich war zu gehyped damals von FG. Switch war schon zum austausch. Blauer Controller auch kaputt. Nintendo baut nur minderwertigen Schrott und die Kinder nehmen lieber die WiiU für Minecraft weil da nichts laggt oder die Chunks begrenzt werden.
Meinen DS4 habe ich seit PS4 Release und der ist nur abgegrabbelt. Meh, echter Fehlkauf.
Gratulation für den realitätsfremdesten Kommentar den ich je hier auf dieser Seite gelesen hab.
Unnötig zu erwähnen, dass sich die Switch-Version von Minecraft natürlich besser verkauft hat und die Weltengröße unbegrenzt ist und auch nichts "laggt". Keine Ahnung was du da redest. Übrigens sind Welten in der Wii-U-Version begrenzt, sogar ein kleineres Limit als in der New3DS-Edition.
Lustig dass du den DS4 als Vergleich nimmst, da der nicht wirklich besser ist. Schon alleine die Akkulaufzeit ist eine Katastrophe. Ich kann dir zumindest zustimmen, dass das "D-Pad" und die Sticks der Joy-Con eine mittlere Katastrophe sind und die Controller generell zu klein sind.
Vielleicht spielst du allein? Ab 2 Spielern Splitscreen ist es auf der Switch ein Witz. Bei 4 laggt sogar das Kistenöffnen. Auf der WiiU nicht.
Die Chunks sind auf der Switch auch Solo begrenzt (irgendwann läuft man gegen Transparente Steine (90mb Savegame)).
Habe keine Probleme mit Akkulaufzeit und würde mich auch beim Joycon nich stören. Nach nem Jahr casualnutzung darf aber nicht der Stick kaputt sein.
Auf der NSW gibt (gab) es zwei Version. Die erste war die "Minecraft Nintendo Switch Edition" – Diese Version (mit Integrierten DLCs usw) spielen meine Kinder bis heute im Splittscreen und das Ruckelfrei (!). Danach wurde diese Version aus dem eShop genommen und durch die Standard Edition ausgetauscht. Das fanden meine Kinder nicht so toll und haben es wieder gelöscht 😉
Dann ist das aber nicht Nintendos Problem wenn Microsoft (mal wieder) Bananensoftware an die Kunden ausliefert.
Stimmt – Der Grund liegt auf der Hand. Erste Version mit DLC’s und allem drum und dran. Danach die Standard ohne irgendwas, damit Papa und Mama wieder mit Kohle reinbuttern sollen.
Ahja… der Begriff "Bananensoftware" für die die es nicht wissen, kann man auch sagen "Grüne Bananen beim Kunden reifen lassen". Sprich der Kunde kauft eigentlich eine unvollständige (Beta) Software, die Später mit Updates gerade gezogen wird. Hauptsache Verkaufen, den Rest später…
Schade, da hab ich ja meinen liebsten aller Titel verloren. Natürlich will ich der Pfeiffe unter mir natürlich herzlich gratulieren und wünsche viel spaß mit dem neu erworbenen Titel.