Zum Inhalt springen
Menü

Theme ändern
Unterstütze uns
PayPal-Logo Patreon-Logo
Abonniere uns per RSS Lies WiiDatabase Radar Folge uns auf X (ehem. Twitter) Like uns auf Facebook Trete dem WiiDatabase-Kanal auf Telegram bei und erhalte alle News sofort!

Wir hosten zurzeit 649 Homebrews mit über 4.408.680 Downloads!

Nützliche Links
Kategorien
Archiv
Über uns

Snes9x 3DS v1.60

3DS, 3DS: Update ,

Snes9x 3DS

Emulator für das Super Nintendo Entertainment System, besonders optimiert für den originalen 3DS.

Der Rendering-Code wurde auf citro3d portiert und aktualisiert. Ferner wird die Bildwiederholrate an die des SNES angepasst (je nach NTSC/PAL) und das Laden der Thumbnails wurde dank Cache-Dateien beschleunigt.

Eventuell funktioniert das Migrieren der "settings.cfg" nicht korrekt, dann werden einfach Standard-Werte benutzt. Zudem können alte Thumbnail-Ordner gelöscht werden und die Pfade für Rahmen und Cover wurden geändert:

  • von "snes9x_3ds/borders" zu "snes9x_3ds/backgrounds/game_screen"
  • von "snes9x_3ds/covers" zu "snes9x_3ds/backgrounds/second_screen"
* Migrated rendering from legacy GPU code to citro3d.
* Fewer draw calls via batched rendering and XOR-based packed render-state diffing.
* SNES-accurate refresh-rate matching: when gameplay starts/resumes, 3DS LCD timing is set to the game's native SNES rate (NTSC ~60.1 Hz / PAL 50 Hz).
* Thumbnail system rewritten: on-demand loading from cache files (faster and more reliable).
* Asset pipeline improved: 16-bit RGB565 backgrounds; decode path using a shared file scratch buffer and aligned shared stream buffer to reduce heap churn/fragmentation.
* Large code-quality pass and strict warning cleanup across frontend + core.
Abonnieren
Benachrichtige mich bei
guest
0 Kommentare
Neueste
Älteste Am besten bewertet
Inline Feedbacks
Alle Kommentare