Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.
Dieses Update fügt Daybreak hinzu – eine sichere Homebrew-Applikation zur Installation von System-Updates zum Up- und Downgraden über Atmosphères neue System-Updater-API "ams:su". In Zukunft wird auch Mariko unterstützt werden, wenn Atmosphère dann vollständig lauffähig ist (bitte kommt nicht auf die dumme Idee, das mit SX OS zu verwenden). Die Meta-NCAs müssen dafür die korrekte Endung ".cnmt.nca" tragen – dafür gibt es bereits zwei Skripte zur Umbenennung.
Der dateibasierte EmuMMC sollte auch keinen Fehler mehr beim Starten aufwerfen und ein paar andere Fehler wurden behoben.

gibt ein windows script um die meat NCA’s umzubennen
EDIT: das .ps1 is das für windows
Welche emuMMC Variante wird denn nach wie vor empfohlen? Datei oder Partitionsbasiert? Welcher wäre denn "besser"?
Da beide Varianten von der Performance her gleichauf sind, würde ich in dem Fall die Datei emuMMC Variante vorziehen. Dies hat den klaren Vorteil, dass bei einem Defekt die Emu Dateien leichter auf eine grössere bzw. andere SD-Karte umziehen oder nach einem vollständigen Backup des SD-Karten Inhalts, per Drag&Drop wiederherstellen lassen.
Dabei vergisst du aber die Fragmentierung des Dateisystems/der Daten, die evtl. zu Problemen führen kann (falls das überhaupt einen Einfluss hat)
Guter Ansatz!
Das hatte ich wohl vergessen.
Wie ich allerdings auf gbatemp mitbekommen habe, gilt das aber für SX User nicht, da geht die Datei Emunand Variante ohne das Fragmentieren vonstatten?
Schade dass es bei dem Einrichten des Datei emuMMCs von AMS mit einer Fragmentierung einhergeht.
Wie gesagt weiß ich nichts genaueres, ich nutze selbst keinen EmuMMC. Legt SX große Dateien an und "mounted" die dann, anstatt "rohe" Daten? Kann das eine CFW überhaupt?
Also, wie ich von jmd erfahren habe, legt SX OS bei der Datei Emunand Variante grosse Dateien auf der SD-Karte an, die den internen Speicher mit dem Betriebssystem abbilden und somit das Fragmentieren entfällt..
Es gibt anscheinend schon Patches für Atmosphere 0.14.0.
https://gbatemp.net/threads/latest-fs-and-acid-patches-for-kosmos.562915/page-23
Es gibt anscheinend schon Patches für Atmosphere 0.14.0.
https://gbatemp.net/threads/latest-fs-and-acid-patches-for-kosmos.562915/page-23
Jau, aber die fusee-Patches funktionieren noch nicht, das sind nur die Patches für hekate.
Doch die funktionieren mit Fusee-primary. Gerade getestet.
Ich benutze Hekate nur für die Stock Firmware.
Nicht auf 10.1.0 wie du in diesem Thread lesen kannst: https://gbatemp.net/threads/sigpatches-for-atmosphere-fusee-primary-only.567542/page-15#post-9153963
Also der Versionsstring bei meiner Switch: 10.1.0|AMS 0.14.0|E
Ich kann auch gerne ein Foto machen.
Das betrifft auch nicht jedes Game, afaik nur solche die auch ES-Patches benötigen werden. Jedenfalls wird es nicht funktionieren, wenn so viele Probleme haben und der Dev sagt, dass es nicht geht.
Doch die funktionieren mit Fusee-primary. Gerade getestet.
Ich benutze Hekate nur für die Stock Firmware.