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Atmosphère v0.8.7

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Atmosphère

Custom Firmware für die Nintendo Switch.

Speicherdateien lassen sich jetzt auf die SD-Karte weiterleiten, anstatt sie im NAND zu speichern. Dieses Feature ist experimentell und kann zu Datenverlust führen. Sichert vorher eure Speicherstände! Setzt einfach atmosphere!fsmitm_redirect_saves_to_sd in der system_settings.ini auf "1". User mit einer in exFAT-formatierten Karte sollten davon weit Abstand nehmen und ihre Karte in FAT32 umformatieren. Im Ernst.

Auch wurden einige Fehler behoben (wie ein Fehlerbildschirm beim Starten von einigen Spielen wie Hellblade) und die Cheat-Engine erweitert – so lassen sich Register in eine zweite "Bank" sichern und davon wiederherstellen, was die Anzahl der möglichen Werte verdoppelt.

Changelog

* A few bugs were fixed that could cause fatal to fail to show an error under certain circumstances.
* A bug was fixed that caused an error when launching certain games (e.g. Hellblade: Senua's Sacrifice).
* * Loader had support added in ams-0.8.4 for a new (7.0.0+) flag bit in NPDMs during process creation, but forgot to allow this bit to be set when validating the NPDM.
* dmnt's cheat virtual machine received new instructions.
* * These allow for saving, restoring, or clearing registers to a secondary bank, effectively doubling the number of values that can be stored.
* SHA256 code has been swapped from linux code to libnx's new hw-accelerated cryptography API.
* Extensions were added to smcGetInfo:
* * A ConfigItem was added to detect whether the current unit has the RCM bug patched.
* * A ConfigItem was added to retrieve the current Atmosphère build hash.
* Exosphère now tells the kernel to enable user-mode exception handlers, which should allow for better crash reporting/detection from Atmosphère's modules in the future.
* Opt-in support was added for redirecting game save files to directories on the SD card.
* * Please note, this feature is experimental, and may cause problems. Please use at your own risk (and back up your saves before enabling it), as it still needs testing.
* * This can be enabled by setting atmosphere!fsmitm_redirect_saves_to_sd to 1 in system_settings.ini.
* General system stability improvements to enhance the user's experience.

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9 Kommentare
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EnterpriseFreak

Ich wollte nur einmal kurz sagen das Save Redirection doch nicht das ist wofür man es anhand des Namens halten könnte. Anstelle nämlich wirklich die Saves umzuleiten wird wirklich nur eine zusätzliche Kopie auf der SD erstellt das ist jedoch auch nicht schlecht denn wenn ein Spielstand vom NAND gelöscht wird und man das Spiel dann wieder startet wird einfach der Save von der SD in den NAND kopiert.

EnterpriseFreak

Was für ein tolles neues Feature! Endlich muss ich keine Paranoia über Write Zyklen auf dem eMMC haben!

EnterpriseFreak

Schon klar aber lieber kümmere ich mich darum eine neue SD zu kaufen als mich am Ende mit NAND Backups und sonst was rum zuärgern. Überhaupt übertreiben es einige Spiele mit auto speichern. Mario Odyssey zum Beispiel. Das speichert bei jeder lila Münze die du sammelst. Rechne es dir rauf auf das ganze Spiel.

Manfred

Ich frage mich nur immer wieder ob ich der einzige bin der trotz exzessiver Homebrewnutzung noch nie Probleme mit exFAT hatte. Irgendwann müsste doch so langsam mal was passieren…

NintendoX

Es ist jedenfalls wissenschaftlich erwiesen, dass exFAT Daten auf der SD Karte beschädigt. Vlt. ist es bei dir schon der Fall, nur das du es noch nicht gemerkt hast.

- BaamAlex -

Wissenschaftlich erwiesen? xD