Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.
Die Datenbank der verbundenen Bluetooth-Controller kann nun zusätzlich auch auf der SD-Karte abgelegt werden, damit in einem Emu- bzw. SysMMC nicht zusätzlich nochmal alle verbunden werden müssen. Dazu muss in der "system_settings.ini" der Eintrag "atmosphere!enable_external_bluetooth_db" auf "u8!0x1" geändert werden. Dann wird die Datenbank in "SD://atmosphere/bluetooth_devices.db" abgelegt.
Zudem wurde der Speicherverbrauch des "fatal"-Moduls reduziert, welches für den Absturzbildschirm verantwortlich ist, da das Systemmodul von Nintendo in 16.0.0 geändert wurde und keine eigene Logik mehr zum Zeichnen des Framebuffers besitzt, was aber bei Atmosphère notwendig ist.
Hallo hallo,
ich habe gerade meine switch auf die Atmosphère v1.5.1 gebracht und gleichzeitig Hekate geupdatet. Es lief auch bis ich das Firmwareupdate auf 16.0.1 durchgeführt habe. Ich habe es wie sonst auch gemacht, also Daybreak gestartet Validieren der FW und dann für fat32 und ex fat ausführen lassen. Ich kann die switch in Hekate bringen aber wenn ich die CFW ausführen möchte kommt folgende Meldung:
A fatal error occurred when running Atmosphere.
Progran ID: 010000000000bd00
Eror Desc: std::abort() called (0xffe)
Report saved to /atmosphere/fatal_errors/report_0000000007b3b686.bin
Tress POWER to reboot.
Weiß jemand was ich nun tun kann? :S
danke im voraus!
Habs gerade selber gelöst 😀 lag an mission Controll was ich noch nicht geupdatet war!
Muss dafür nicht Atmosphere auch auf dem Sys-Nand bebootet werden?
Ja. Kann man ja einmalig kurz machen.
Und wie "sicher" wäre das? Ich habe einen emuMMC am Start, aber gebannt werden will ich nicht. Deswegen habe ich ein wenig "Bammel", die CFW im Sysnand zu booten. Signaturpatches und all so’n Schmarrn habe ich auch auf der SD.
Atmosphére knipst schon das meiste an Telemetrie aus. Du kannst auch den Flugmodus aktivieren um sicherzugehen. Wie sicher das ist kann leider keiner wissen. Ich würde schätzen, die meisten Banns kommen von Raubkopien.
Ja endlich mich hat es auch immer genervt bei meinen fünf switchs immer wieder die Controller zu verbinden
Perfekt. Auf das Bluetooth-sync feature hab ich schon lange gewartet. Es war immer sehr nervig zwischen den Systemen zu wechseln und jedes Mal die Controller neu zu verbinden.
Hoffe, dass auch andere Projekte wie switchroot diese Funktion mit implementieren können, sodass die Controller auch dort verbunden bleiben können