Diese Version enthält eine verbesserte Lösung für das Problem, bei dem Konsolen, welche ihre SYSTEM-Partition mit Tools wie bspw. haku33 neu gebaut haben, bei einem Update auf 17.0.0 gebrickt sind.
Die technischen Details dazu hat SciresM in einem Gist veröffentlicht. Konkret handelt es sich um eine Änderung bezüglich der System-Speicherdaten – Nintendo speichert zu jeder Speicherdatei einen Index und diesen wiederum in einer eigenen Speicherdatei ("Index-Speicherdatei"). Diese hat die statische ID "8000000000000000" und kann daher hardcodiert werden – eigentlich, denn diese Änderung wurde erst mit 17.0.0 durchgeführt. Davor behandelte Nintendo jede Speicherdatei, die nicht zu einem Benutzer gehörte, als statische Speicherdatei.
Auf unmodifizierten Konsolen stellt diese Änderung kein Problem dar, da alle Speicherdateien nur über die "CreateSaveFile()"-Funktion erstellt werden und diese fügt den Index immer zur Index-Speicherdatei hinzu. Die System-Speicherdateien gehören nicht zu einem Benutzer und wurden also daher vor 17.0.0 automatisch geladen – ab 17.0.0 muss sich aber wie oben erwähnt der Index in der Index-Speicherdatei befinden. Wenn jetzt also der NAND mit Tools neu gebaut wird, werden System-Speicherdatei zwar angelegt, diese aber nicht der Index-Speicherdatei hinzugefügt. Bei einem Update auf 17.0.0 werden diese daher gelöscht.
Das Löschen von System-Speicherdaten ist eigentlich unproblematisch, da die Switch diese automatisch neu anlegt. Nun, wäre da nicht die kritische Content-Meta-Datenbank mit der ID "8000000000000120", die auflistet, welche Betriebssystem-Module installiert sind. Ohne diese weiß das System nicht, welche Module installiert sind und wird nicht starten, was zu den bekannten Symptomen führt. Und diese Speicherdatei muss sich natürlich auch in der Index-Speicherdatei befinden. Ergo findet das System nach einem Update auf 17.0.0 die Content-Meta-Datenbank nicht mehr.
Tools wie "Haku33", "TegraExplorer", "EmmcHaccGen" und "ChoiDujour" resetten die Switch, indem sie einfach jede Speicherdatei außer die Content-Meta-Datenbank löschen – darunter fällt natürlich auch die Index-Speicherdatei!
In der vorherigen Atmosphère-Version hat SciresM einen Fix hinzugefügt, bei dem die Content-Meta-Datenbank neu gebaut wurde – das funktioniert allerdings nur beim ersten Boot direkt nach dem Update! Wenn das System vorher normal gestartet wurde, wurde diese Speicherdatei bereits gelöscht und leer neu angelegt, weshalb der Fix fehlschlägt. Demzufolge wurde nun eine Änderung durchgeführt – Atmosphère behebt jetzt auch automatisch das Problem, wenn die Content-Meta-Datenbank leer ist. Wer also in das Problem mit dem Blackscreen nach dem Booten läuft (oder einen Fatal-Error von boot1 (0100000000000005) bekommt), muss einfach mit Atmosphère v1.6.1+ booten um es zu beheben. Dies muss mit der fusee.bin geschehen!
Dieses Atmosphère-Update verbessert auch das USB-Transfer-Tool, indem es die Performance stark verbessert und die Oberfläche mit der GPU rendert. Auch wurde die Unterstützung für USB 3.0 verbessert.
Ich habe neue Loader-Patches hochgeladen, aber es gibt nach wie vor keine FS- und ES-Patches für 17.0.0!
* An improved solution to the problem that would cause consoles which had previously re-built their SYSTEM partition to brick on update-to-17.0.0 was added. ** In particular, booting atmosphère will now automatically detect the problem and unbrick any consoles which have fallen into this state. * Some improvements were made to haze, including: ** Performance was greatly improved: *** Support was added for GetObjectPropList, which decreases the amount of requests made by ~8x. *** Haze now performs rendering on the GPU, freeing up the CPU to respond to requests in a more timely manner. ** An issue was fixed with how haze configures bMaxPacketSize0 which improves support for USB3. * General system stability improvements to enhance the user's experience.
Hallo,
ichbekomme immer ein Error1 beim Laden -kann mir jemand helfen? Ich habe die neuste Version(Athmospgere 1.6.1) auf die SD Karte gepackt…. auch die SigPatches… ich lade mit dem RCM Loader….wähle dann Athmosphere aus und dann kommt der o.g. Fehler (
Brauche bitte Hilfe, kriege mein Switch nicht mehr zum Laufen. Habe alles ausprobiert
Was hast du denn gemacht?
Update 17.0 danach bootet nichts mehr. Habe neue Atmosphäre probiert und Kefir. Hakete geht auch nicht
Habe ich es hier richtig verstanden? Ich muss nur Atmosphère v1.6.1 auf die SD Karte drauf machen und dann startet die switch wieder normal in die OFW?
Du musst Atmosphère v1.6.1 auf die SD-Karte, damit einmalig den SysMMC starten und dann funktioniert es auch wieder ohne Atmosphère.
Wie starte ich SysMMC
Nutzt du einen EmuMMC?
Wenn ja musst du in hekate auf SysMMC umschalten und dann mit der fusee.bin booten (da kann ich dir aber nicht weiterhelfen weil ich selbst keinen nutze).
Wenn nein musst du nur mit der neuesten fusee.bin booten.
Habe nur das hier. https://www.amazon.de/Yihuohang-Nintenton-Payloads-Injektor-Lader-Schalter/dp/B0BTTC2PPH
wie boote ich mit fusee.bin
Ist es in absehbarer zeit wieder voll funktionsfähig?
Was genau jetzt?
Atmosphère? Läuft ja schon mit 17.0.0.
Sigpatches? Brauchen noch.
Die Brick-Problematik? Ist jetzt eingedämmt durch den Fix.
Sorry für die blöde Fragestellung. Meinte die Sigpatches.
Downgrade mit Daybreak
Und davon rate ich ganz stark ab!
Moin, warum wäre es keine Option? Der Prerelease läuft doch gut ohne Sigs und hat das Tool onboard. Rein aus technischem Verständnis gerne mit Erklärung.
Weil ich generell von so System-Experimenten abrate 😉 Die Erfahrung hat gezeigt, dass es da früher oder später zu Problemen kommen kann.
SciresM sagt zumindest auf ReSwitched er habe auch selbst das Downgrade von 17.0.0 auf 16.0.0 getestet. Man kann dann halt nur noch mit AMS booten wenn man auf der 17.0.0 einmal Stock gestartet hat (also "stock stock" völlig ohne Atmosphère/hekate) wegen den Anti-Downgrade-Fuses.
Insofern muss ich die Warnung etwas zurücknehmen, würde es aber nur machen wenn man es wirklich braucht. Zumindest sollte man vorher ein NAND-Backup machen.
Danke aber ich habe eh noch kein update gemacht
Seit dem Update kann ich keine Spiele mehr starten. Auch keine neuen mehr Installieren oder rippen. Weiß jemand was ich da tun kann?
Ja weil die Signatur-Patches noch nicht angepasst wurden. Es geht eventuell teilweise wenn du sys-patch verwendest: https://wiidatabase.de/switch-downloads/systemmodule/sys-patch/
Daher habe ich auch vor einem Update abgeraten.
Ich habe halt aus versehen den 17er Update gemacht 😛 Und ich hab leider keine Ahnung wie das mit den Sys Patches funktioniert :/