Die antistrope Filterung lässt sich per Grafikpack für jede Textur einzeln deaktivieren; dazu wird ein Beispiel für Breath of the Wild mitgeliefert. Texturen können auch wieder gedumpt werden, diesmal als ".tga", statt ".bmp". Zudem wurden Probleme mit Schatten in "Super Mario 3D World" und einigen weiteren Spielen behoben – allerdings nicht in Bayonetta 2; dieser Fix wird etwas länger dauern, aber als Workaround gibt es ein Grafikpack.
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