Dies ist eine Modifikation des WiiFlow Backup-Loaders welche weitere Funktionen hinzufügt (speziell im Bezug auf Nintendont), einige alte und überflüssige entfernt und etliche Fehler behebt. Es ist die aktuellste Modifikation des WiiFlows und wird empfohlen!
Features
- Hübsches CoverFlow-Design mit 3D-Cover
- Einfach zu bedienen
- EmuNAND-Unterstützung
- Lädt Spiele von SD (nicht empfohlen) und USB
- Unterstützt auch Gamecube-Spiele per Nintendont (empfohlen) und Devolution
- Zufallsauswahl mit "B" und "Minus"
- Disc-Einstellungen, wenn "B" gedrückt gehalten und auf das Disc-Icon geklickt wird
- Setze den Banner-Pfad in der wiiflow_lite.ini auf "https://banner.rc24.xyz/" um Gamecube-Banner herunterzuladen
- Noch mehr Einstellungen!
- Fanarts
- Trailers
- Vieles mehr!
Änderungen ggü. WiiFlow
Hinzugefügte Funktionen
- Custom-Banner für Plugins
- Caching für Cover
- Steuerung per Wii U GamePad per VC-Inject
- Neek2o r96 (vWii: EmuNAND muss in "USB://vwiinands")
- Nintendont-Einstellungen aktualisiert
- Open Homebrew Channel Support
- Einstellungen umdisponiert
- WAD-Installation für EmuNANDs
- CISOs für Gamecube-Spiele
- Fehlermeldungen statt "stilles Beenden"
- Weitere, kleinere Änderungen in Bezug auf den Source- und CoverFlow
- 480p-Patch
- HTTPS-Support (Cheats herunterladen funktioniert wieder, auch nach dem Shutdown von GeckoCodes.org)
Geänderte Funktionen
- SourceFlow kann so viele Buttons haben wie gewollt
- In der Banner-Ansicht wird die Hintergrundmusik des Loaders nicht mehr abgespielt und der CoverFlow "ploppt" nicht mehr auf
- EmuNAND auf SD ist wieder möglich
- Wenn Neek2o verwendet wird, wird auf der Wii per back2nand-Kanal ins Systemmenü zurückgebootet
- Das obere gilt auch für den Wii-Modus, allerdings wird hier das Wii-U-Menü gestartet, da nicht ins Systemmenü zurückgekehrt werden kann
- Nintendont-Unterstützung wurde aktualisiert (nutzt argsboot)
- Optionen aktualisiert
- SourceFlow stark überarbeitet
- Startet mit cIOS statt dem IOS58
- Etliche Bugfixes
Entfernte Funktionen
- Nintendont USB HID Option (obsolet, Nintendont erkennt Controller automatisch)
- titles.ini (nutzlos)
- SourceFlow-Cache
- FTP-Server
- Online-Updater
- Automatische EmuNAND-Erstellung, wenn Spielliste im EmuNAND leer ist (wähle stattdessen Einstellungen -> NAND-Einstellungen)
- Automatische NAND-Extrahierung, wenn ein Wii-Spiel mit EmuNAND-Save gestartet wird (zeigt jetzt einfach eine Meldung an)
- Altersbeschränkungen
- Obsolete und kaum genutzte Config-Keys (dpad_mode, b_lr_mode, use_grab, etc.)
- Kategorien beim Start
- DIOS MIOS (Lite)
- No More Memory
Spiele dumpen
Das Dumpen von Spielen ist mit WiiFlow Lite NICHT möglich – sorry!
Dumpe deine Spiele per USB Loader GX (empfohlen) oder CleanRip. Letzteres sichert eine 1:1-Kopie, um die ISOs zu verkleinern, kannst du diese bspw. durch den Wii Backup Manager jagen.
Spiele kommen in "/wbfs/SPIELNAME [ID6]", wobei "ID6" für die ID des Spiels steht.
Kanäle
Installiere den offiziellen WiiFlow-Forwarder oder den StarNight-Forwarder.
Plugins
Plugins zur Integration von Emulatoren können auf GitHub heruntergeladen werden. Wir empfehlen aber, Emulatoren lieber getrennt zu nutzen.
Die Übersetzung wurde von uns extra für WiiFlow Lite überarbeitet!


Ich weiß langsam nicht was ich falsch mache. Ich bekomme alle Spiele die auf meiner SD Karte sind angezeigt. Sobald ich dann die Spiele spielen will erscheint nur ein schwarzer Bildschirm.
hallo zusammen,
ich hab das problem das mir in WIIFLOW meine GC spiele angezeigt werden aber wenn ich sie starten möchte kommt:
Game Cube Loader not found! Can´t lauch game.
hat hier einer ne idee was ich falsch gemacht haben könnte?
die N64 spiele laufen und auch die WII games.
Du brauchst Nintendont auf der SD-Karte: https://wiidatabase.de/downloads/usb-und-disk-loader/nintendont/
Hallo ich kann die PS1 Spiele auf der Wii zwar starten aber nicht spielen da der Controller nicht reagiert. der Vorspann des Spiels läuft, ich kann alle tasten drücken, aber es passiert einfach nicht. könnt ihr mir helfen?
Schade, dass Wiiflow die Einstellung Video-Width – Framebuffer wie beim USB-Loader GX nicht beherrscht – in Verbindung mit dem 480P-Patch und dem deaktivierten Deflicker „Erweitert“ sehen die Spiele im USB-Loader GX einfach nur mega aus..
Dein Wunsch wurde erhört 😉 https://wiidatabase.de/wiiflow-lite-v5-5-4/
Ich bin auf der Suche nach dem aktualisierten (d.h. WiiFlow lite kompatiblen) WhiteWii Theme. Der Downloadlink im WiiFlowWiki ist leider tot und ich hab bisher keine andere Downloadmöglichkeit gefunden.
Hi, ich bin gerade am Verzweifeln mit der aktuellen Version von WiiFlow Lite. Habe eine WiiU mit Tiramisu, vWii wurde gemoddet nach dem bekannten wiiu.hacks.guide, alle cIOS mit dem d2x installer wie beschrieben installiert. Ich nutze nur eine SD-Karte und will damit im Wii-Modus meine Wii- und GC-Games spielen. Nun zu meinem Problem: WiiFlow startet nicht, sondern bleibt beim Startbildschirm hängen (sowohl beim Starten über den HBC als auch über den Forwarder). Keine Reaktion mehr der WiiU, muss dann den Netzstecker ziehen. Die letzte stable von WiiFlow (4.2.1) funktioniert merkwürdigerweise, WiiFlow startet und Spiele gehen auch. An der SD-Karte (Samsung EVO Plus 512 GB, FAT 32, 32 KB Cluster) sollte es nicht liegen, da es mit einer anderen Karte auch nicht geht.
Ich bin mit meinem Latein am Ende, vielleicht hat ja jemand einen Tip für mich…
Hast du auch vor dem Update auf WiiFlow Lite die alten Einstellungen gelöscht? Im Wii-Menü kannst du auch noch unter der Datenverwaltung Speicherdaten vom WiiFlow löschen, probier das mal.
Die aktuelle WiiFlow Lite war die erste Version, die ich installiert habe (frisch gemoddete vWii). Die alte Version habe ich erst zu Testzwecken installiert, als WiiFlow Lite nicht gestartet hat. Es gab also keine alten Einstellungen. Würde gerne meinen Syscheck hochladen, geht das? Komischerweise steht da nämlich, dass der Homebrewkanal nicht installiert ist, was definitiv nicht der Fall ist.
Versuch trotzdem mal das mit der Speicherdatei.
Klar kannst du das, gucke mal hier: https://wiidatabase.de/downloads/wii-tools/syscheck-hacksden-edition/
Habe die Speicherdaten gelöscht, hat leider nichts gebracht. WiiFlow Lite bleibt beim Startbildschirm hängen. Hier mal der Syscheck: https://paste.wiidatabase.de/?d987515782b6cf08#GPjeNXCWDDnTs6dTjiS7zyniHN5xCK7y57bpo936q6fW
Nutzt du eventuell den "Open Homebrew Channel" und hast den "oriignalen" gelöscht? Kann dann vorkommen, dass das so da steht. Installiere eventuell mal den originalen und probiere dann, ob der WiiFlow korrekt startet: https://wiidatabase.de/downloads/hacks/hackmii-installer-the-homebrew-channel-bootmii/
Du könntest noch versuchen, die d2x-cIOS neu zu installieren, aber diesmal das cIOS 249 mit Base 56 und das cIOS 250 mit Base 57.
Erstmal vielen Dank für Deine Unterstützung! Ich habe es zum Laufen gebracht, keine Ahnung, warum genau, aber WiiFlow Lite startet! Was ich noch gemacht habe (chronologisch, nach dem Löschen der Speicherdaten und erneutem Freeze beim Start): den Open Homebrew Channel installiert (brachte in der Syscheck-Anzeige keine Änderung) und wieder die Speicherdaten gelöscht (wurden wohl trotz Freeze angelegt), dann WiiFlow Lite nochmal gestartet und auf einmal lief es durch …Feierabend gerettet! Super Seite übrigens, großes Lob!
Das ist immer ärgerlich wenn es dann einfach so funzt und man weiß nicht genau warum, aber jetzt ist ja alles gelöst 😀
Danke!
Warum ist es nicht empfohlen Spiele von SD abzuspielen? Weil sie dafür nicht konzipiert sind? Oder gibt es einen anderen Grund?
Jup – Spiele lesen viel und SD-Karten + USB-Sticks sind dafür nicht wirklich ausgelegt. Heutzutage halten die natürlich länger aber sie werden trotzdem eher kaputtgehen als eine externe Festplatte.
Schade. Ich wollte ein mehr oder weniger cleanes Setup einrichten. Wii U Zeugs liegt auf einer externen Platte mit Y-Kabel und Wii Spiele per SD via Wiiflow bspw (USB Loader GX liest ja von SD nicht). Und in die Front USB Slots der Wii U sollte mein GameCube Adapter stecken.
Kann halt für ne Zeit gut gehen, hängt ja auch von den SDs ab. Für den 3DS ist mir eine SD-Karte vor einigen Jahren abgeraucht, für die Switch hält sie allerdings noch.
Gibt es eine Möglichkeit WiiU und Wii-Spiele auf der selben Festplatte zu haben? Bislang starte ich die Wii-Spiele über die SD-Karte, da die WiiU für ihre Spiele eine anderes Dateisystem benötigt. Kann man das irgendwie über Partitionen regeln?
Nein kann man leider nicht. Du kannst höchstens WiiVC Injects nutzen und alles auf eine Wii-U-formatierte Platte machen. Partitionen funktionieren leider nicht….
Ich habe etliche Lösungen versucht, bekomme aber 90% Blackscreen beim laden von Wii spielen. schwarz RLV-001
Homebrew-Channel läuft auf IOS58, ich habe Priioader drin,
über ModMii habe ich BootMii, HackMii, Nintendont, USB-Loader GX installiert also sollten die alle auf den neusten stand sein.
Ich hatte vorher den d2x cios installer benutzt, jetzt habe ich ModMii genutzt und YAWMM um die CIOS zu laden SysCheck schreibe ich am Boden meines Textes.
WiiFlow Lite v5.5.2 habe ich von github geladen und den guide von Fledge68 benutzt.
Spiele sind auf einer SanDisk Ultra USB.30 256GB auf FAT32 formatiert.
Habe mir heute ein WD My Book USB2.0 mit 1TB HDD bestellt ich hoffe das Problem liegt an dem USB Stick da er 3.0 ist
habe spiele auf USB:/wbfs/NAME [GAMEID].wbfs via WiiBackupManager.
USB Loader GX funktioniert auch nicht, ich habe es in der Vergangenheit geschafft das nach ca. 20min blackscreen PunchOut und WiiSport Resort. GameIOS Setting auf 250,251etc. zu stellen hat mir bisher wenig geholfen.
Liegt es vielleicht an der Größe meines USB Sticks ich habe ca 140/250GB benutzt, kommt der Loader besser mit Flashdrives klar die bis 30GB sind?
IOS257 base hash:
a7 15 9d 1c, 70 18 96 e4, cd 7c da 03, 06 d6 c2 ba, 24 04 11 c1
IOS256 base hash:
9b dd e2 3c, cd 56 a0 ca, d7 ca fd ce, 51 a3 40 d2, 13 42 9a a4
IOS62 base hash:
1d 7f 81 d5, de 4a 2d ca, 76 56 97 3e, 49 ed a4 17, 89 42 33 5f
IOS61 base hash:
95 f2 cb 4c, e8 d3 d3 76, 45 66 56 40, 35 db cd 7d, cd 99 24 24
IOS58 base hash:
aa 01 bd 67, 7c 20 dc 28, 9c c6 b0 c9, 48 4b d3 f7, cd bc 4b 10
IOS57 base hash:
e7 46 07 56, 4c e8 69 2f, cd e1 19 02, 26 d6 a1 dd, 82 4c ef 0c
IOS56 base hash:
1b cc cf 07, f1 0c d5 12, be 96 9a a5, d2 36 67 98, 30 71 e6 81
IOS55 base hash:
c5 00 19 41, 22 18 21 92, b6 39 c9 d2, 05 fe 3f b3, 43 36 ae 0c
IOS53 base hash:
78 68 c0 50, 5c d6 d5 15, 65 d7 d8 0f, f0 a2 d9 d4, 9e 1d 7d fb
IOS48 base hash:
8d 53 7a 4a, 09 51 e5 6b, 2b 65 c8 27, f0 47 bb 72, c3 5c da e2
IOS46 base hash:
f5 e0 93 27, 26 cb 68 7b, ac e7 cc 86, 39 77 71 d1, ba 9e 42 36
IOS45 base hash:
08 58 11 20, 6b 3a e5 9f, b9 10 16 8b, 8a ea 06 3d, 9c 14 80 ef
IOS43 base hash:
f8 46 be 02, 74 e7 90 a3, d9 00 9a ae, d5 95 3f 77, e3 3f ad 2a
IOS41 base hash:
6c ad 7f 85, b6 87 e3 c3, 17 4e 5c 79, 99 fd 01 83, 16 55 fa 6f
IOS38 base hash:
f5 77 6b 66, cd 74 12 ee, 19 12 5c 11, 54 bf d7 3e, d7 e4 af 4b
IOS37 base hash:
32 c7 bc 54, 92 f6 17 e2, 64 26 e3 ce, bd 36 9f 40, 42 ea e8 02
IOS36 base hash:
29 36 80 06, 7d 22 7e 9f, 1c b1 af 70, 32 69 25 6d, 73 fb 14 55
IOS35 base hash:
58 5e 04 25, 45 d4 e2 8e, 98 fe 0d cd, 76 d0 71 d6, ac 17 a0 9c
IOS34 base hash:
68 8a 19 ae, c4 9f 57 fb, 11 1b 31 49, 2b 4d b4 85, 25 a6 3f 72
IOS33 base hash:
fc cf c4 1b, fc 8c 12 9e, 1f 67 5b 42, d4 3d 10 d6, 56 4f f5 f9
IOS31 base hash:
b8 2e d6 dc, 73 0f 0e a2, cc 20 03 28, 56 ba b3 18, 8e 85 38 6b
IOS28 base hash:
5c cd 08 24, 19 7b 9a 02, 17 55 5d f9, 39 dc dc 49, 73 ea 75 6a
IOS22 base hash:
8d 84 49 8b, f5 ba 6c a8, f0 58 64 10, 40 25 cd 1c, 25 9b 8a f6
IOS21 base hash:
91 ba e4 26, 1b 49 f0 95, e0 8c 21 17, e1 fa 8b e9, 92 6d eb 1b
IOS17 base hash:
77 7b 4c cb, 9a fb fe fc, 20 ee 4c 0e, 58 a1 6b ff, a0 20 a2 23
IOS15 base hash:
74 7c e3 33, 83 94 97 d7, a2 86 67 47, 55 61 83 0a, d0 3c 60 48
IOS14 base hash:
3d 56 0e 38, ce 93 90 4f, 42 b7 8f e9, b7 86 f1 a8, f9 39 b6 ce
IOS13 base hash:
5e a2 9d 72, 7e 56 37 26, 3f 62 3d 78, 1c 03 d2 f3, f5 40 52 5c
IOS12 base hash:
ba bf a4 78, da 4e 06 ec, f0 53 1a f0, 7f ad e2 eb, ff 3f cb 5d
IOS9 base hash:
7c 7a 60 0f, e4 85 77 89, 64 5a a1 a0, be a3 4d 59, 83 68 75 a6
Ich habe es gelöst indem Ich die Games über die SD Anstelle von USB lade
Ich komm nach dem Start wieder ins Homebrew Menu. Cios sind installiert und ein anderer USB-Loader funktioniert auch.
wenn ich meine wbfs starte hängt es unendlich im blackscreen ist ne wii keine vwii
Über USB-Stick bleibt es nur hängen, und wenn ich über SD-Karte ein Game starte, startet es die CD die aktuell in der Wii U drin ist(Wenn es eine Wii U CD ist, wird sie nur ausgeworfen und dann ist alles schwarz) Über den USB-Loader GFX bleibt es bei "Loading Conifg Files" hängen, bis ich den USB-Stick rausnehme danach komm ich halt nur zum USB-Loader GX Menü. Kann mir jemand helfen?
Hast du die cIOS installiert? https://wiidatabase.de/wii-u-vwii-downloads/hacks/d2x-cios-vwii/
Ja, das habe ich nach der Nachricht gemacht(hatte es vergessen) doch nun wenn ich WiiFlow starte kommt der Splashscreen und danach werde ich in den Homebrew Channel zurückgeworfen. Auch nach völligem entfernen von WiiFlow. Ich habe verschiedene cIOS probiert.
Hallo KirbiLP37, hast du eine Lösung gefunden?
Nee hab ich nicht, ich habs vorerst auch aufgegeben, vielleicht fällt mir irgendwann ein, wie was wo warum.
https://www.reddit.com/r/WiiHacks/comments/7fyb7k/usb_loader_gx_black_screen_on_game_launch/?utm_source=share&utm_medium=ios_app&utm_name=iossmf
hatts für mich gefixt
Ist ein Emunand empfohlen bei der Wii?
Ein "voller" EmuNAND ist eher unnötig und NEEK wird auch nicht mehr weiterentwickelt.
Aber du kannst im WiiFlow auch direkt deinen NAND extrahieren und dann Spiele im EmuNAND starten, falls du mehr Speicherstände brauchst. Bietet sich an, wenn man mal wieder was von vorne anfangen will, ohne seine alten Speicherstände zu löschen.
Weil ich hab mir da beim USB Loader gestern so was eingerichtet. Aber weiß jetzt nicht ob der Emunand aktiviert ist oder nicht.
Kannst du wissen wenn du ihn wieder deaktivierst und die Spielstände "weg" sind.
Man muss aber afaik vorher den NAND extrahieren, weiß nicht, ob das automatisch passiert.
Ich wollte auf der vwii mit wiiflow lite wii sports resort spielen
Ich habe das spiel und alles auf einer sd card und wenn ich auf play oder was auch immer dort steht drücke kommt ein bildschirm mit wiiflow dann ein weisser ladebalken und dann startet aber das spiel was ich in der wiiu als disc habe
Kann mir da jemand helfen?
hallo
undzwar bei SaveGame Manager hab ich die Spiele
aber ich weiß nicht wie ich sie starten kann. kann mir da jemand helfen?
undzwar hatte ich eine DataStation womit ich die ganzen Spiele spielen konnte und ich wollte wiiflow uptaden und habe sie an mein pc angeschloßen dann hab ich sie formatiert und die neuste wiiflow version drauf gemacht. ich weiß nicht mehr wie das jetzt nochmal geht aber bei homebrew menu hab ich noch alles
Ich habe ein Problem, was wohl viele haben. Beim starten der Spiele bekomme ich immer einen Blackscreen. Mit Ausnahme von "Pikmin 2", da bekomme ich einen grauen Bildschirm und mein Controller beginnt durchgehend zu vibrieren. Danke schonmal im Voraus für eure Hilfe! Ich habe alle möglichen Tipps ausprobiert, aber nichts hat funktioniert….
Hier mein SysCheck:
SysCheck HDE v2.4.0 HacksDen Edition von JoostinOnline Double_A R2-D2199 und Nano
…laeuft auf dem IOS58 (rev 6176).
Region: PAL
Systemmenue 4.3E (v514)
Laufwerksdatum: 13.02.2007
Homebrewkanal 1.1.2 benutzt IOS58
Hollywood v0x11
Konsolen-ID: 122657970
Konsolentyp: Wii
Shop-Kanal-Land: Germany (78)
Boot2 v4
Es wurden 88 Titel gefunden.
Es wurden 56 IOS gefunden von denen 5 funktionslos (Stub) sind.
IOS3 (rev 65280): Funktionslos (Stub)
IOS4 (rev 65280): Funktionslos (Stub)
IOS9 (rev 1034): Keine Patches
IOS10 (rev 768): Funktionslos (Stub)
IOS11 (rev 16174): Trucha Bug NAND Zugriff
IOS12 (rev 526): Keine Patches
IOS13 (rev 1032): Keine Patches
IOS14 (rev 1032): Keine Patches
IOS15 (rev 1032): Keine Patches
IOS16 (rev 54321): Trucha Bug ES Identify Flash Zugriff NAND Zugriff
IOS17 (rev 1032): Keine Patches
IOS20 (rev 16174): Trucha Bug NAND Zugriff
IOS21 (rev 1039): Keine Patches
IOS22 (rev 1294): Keine Patches
IOS28 (rev 1807): Keine Patches
IOS30 (rev 16174): Trucha Bug NAND Zugriff
IOS31 (rev 3608): Keine Patches
IOS33 (rev 3608): Keine Patches
IOS34 (rev 3608): Keine Patches
IOS35 (rev 3608): Keine Patches
IOS36 (rev 3608 Info: rev 3351): Trucha Bug ES Identify NAND Zugriff
IOS37 (rev 5663): Keine Patches
IOS38 (rev 4124): Keine Patches
IOS40 (rev 16174): Trucha Bug NAND Zugriff
IOS41 (rev 3607): Keine Patches
IOS43 (rev 3607): Keine Patches
IOS45 (rev 3607): Keine Patches
IOS46 (rev 3607): Keine Patches
IOS48 (rev 4124): Keine Patches
IOS50 (rev 16174): Trucha Bug NAND Zugriff
IOS51 (rev 4864): Funktionslos (Stub)
IOS52 (rev 16174): Trucha Bug NAND Zugriff
IOS53 (rev 5663): Keine Patches
IOS55 (rev 5663): Keine Patches
IOS56 (rev 5662): Keine Patches
IOS57 (rev 5919): Keine Patches
IOS58 (rev 6176): USB 2.0
IOS60 (rev 16174): Trucha Bug NAND Zugriff
IOS61 (rev 5662): Keine Patches
IOS62 (rev 6430): Keine Patches
IOS70 (rev 16174): Trucha Bug NAND Zugriff
IOS80 (rev 6944 Info: rev 6944): Trucha Bug
IOS90 (rev 54321): Trucha Bug
IOS202[60] (rev 65535 Info: hermesrodries-v6): Trucha Bug NAND Zugriff USB 2.0
IOS222[38] (rev 4 Info: hermes-v4): Trucha Bug ES Identify NAND Zugriff
IOS223[38+37] (rev 4 Info: hermes-v4): Trucha Bug ES Identify NAND Zugriff
IOS224[57] (rev 65535 Info: hermesrodries-v6): Trucha Bug NAND Zugriff USB 2.0
IOS236[36] (rev 65535 Info: rev 3351): Trucha Bug ES Identify NAND Zugriff
IOS245[37] (rev 21008 Info: d2x-v8final): Trucha Bug NAND Zugriff USB 2.0
IOS246[38] (rev 21008 Info: d2x-v8final): Trucha Bug ES Identify NAND Zugriff
IOS247[53] (rev 21008 Info: d2x-v8final): Trucha Bug NAND Zugriff USB 2.0
IOS248[55] (rev 21008 Info: d2x-v8final): Trucha Bug NAND Zugriff USB 2.0
IOS249[56] (rev 21008 Info: d2x-v8final): Trucha Bug NAND Zugriff USB 2.0
IOS250[57] (rev 21008 Info: d2x-v8final): Trucha Bug NAND Zugriff USB 2.0
IOS251[58] (rev 21008 Info: d2x-v8final): Trucha Bug NAND Zugriff USB 2.0
IOS254 (rev 65280): Funktionslos (Stub)
BC v6
MIOS v10
Bericht wurde am 28.04.2020 generiert.