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MissionControl v0.5.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Neu in diesem Update ist ein virtueller SPI-Speicher, auf dem die Switch für jeden Controller Daten schreiben und wieder davon lesen kann. Das bietet sich besonders für ältere Nintendo-Controller, wie den Wii U Pro Controller an, da jetzt die Kalibrierung der Analog-Sticks so funktioniert, wie sie soll.

Nach eifriger Arbeit werden nun auch endlich der Microsoft Xbox Elite Series 2 Controller sowie der Gamesir T2a unterstützt.

Ferner werden die Analog-Werte der L-/ und R-Knöpfe des Wii Classic Controllers beachtet, sodass sich diese wie der GameCube-Controller einstellen lassen. Auch funktionieren die Controller Mocute 050 und der 8bitdo Zero wieder ohne Verbindungsprobleme.

* Added support for the following controllers:
* * Microsoft Xbox Elite Series 2 Controller
* * Gamesir T2a
* Updated ips patch set to enable successful pairing of the Xbox Elite Wireless Series 2 controller .
* Added file-based virtual SPI flash system. Data such as calibrations can now be stored and retrieved for each controller.
* Analog values for L/R on the Wii Classic Controller are now taken into account when mapping controls. This allows for identical trigger behaviour of Gamecube controllers used via a wiimote adapter vs the official USB adapter.
* Fixed a regression where Mocute 050 and 8bitdo Zero controllers were disconnecting due to receiving the SetTsi command from the console.
* Rumble data sent along with the subcommand report (0x01) is now correctly handled.
* Fixed an array subscript partly outside of array bounds warning during compilation of the module.
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