Mit ModMoon von Swiftloke lassen sich LayeredFS und SaltySD Spiele-Mods einfach verwalten. Die Applikation nutzt sogar eine eigene, selbstgeschriebene 2D-Grafik-Engine! Mods können schnell aktiviert und auch wieder deaktiviert werden, außerdem gibt es einen Updater für die Homebrew selbst und die SaltySD-Dateien. Beim ersten Start wird auch ein interaktives Tutorial angezeigt.
Da es sich dabei um den Nachfolger des Smash Selectors handelt, werden bestehende Smash-Selector-Mods migriert. Zudem lässt sich die Tastenbelegung von Smash komplett frei ändern!





Sehr interessant… Funktioniert das auch mit den Mods die man über Luma einpatchen kann?
Das sind ja LayeredFS-Mods. Also die unter /luma/titles
Aber liegen unter /luma/titles nicht die Ordner mit den darin enthaltenen "cheats.txt" Textdokumenten?
Auch. Da liegt alles was sich auf spezifische Titel anwendet.
Und wofür gibts dann den "locales" Ordner im /luma Ordner?
Regions-Emulation: https://github.com/AuroraWright/Luma3DS/wiki/Optional-features
Wo bekommt man bitte Mods für 3DS Spiele her? Ich hab mir schon praktisch die Finger wund gesucht. Leider aber nicht fündig geworden.
https://gbatemp.net/forums/3ds-rom-hacking-translations-and-utilities.276/ bspw.
Ich danke dir.
Leider finde ich die Mods da nicht, muss ich was spezielles eingeben ?
Du musst einfach härter suchen 😉 Da sind ein Haufen Threads und natürlich findet man da nicht alles auf Anhieb. Eine zentrale Stelle für Mods gibt es aber nicht. Wirst sicherlich auch noch in anderen Homebrew-Foren fündig.
Klingt Interessant. 😛