Reggie! Next
"Reggie! Next" ist ein Level-Editor für New Super Mario Bros. Wii, der auch neue Features hinzufügt. "Reggie! Updated" spezialisiert sich hingegen auf Stabilität.
Die Änderungen findet ihr unten im Changelog und die volle Liste der Änderungen auf GitHub.
* Improved spritedata and sprite image previews * Toggling Layer 0 will display the inside of the Giant Koopa Shell Cave sprite * Added support for copy/pasting Entrances, Locations, and Path Nodes * Overhauled the Sprite Resizer Dialog to make it more user-friendly * Added Conveyor Belt tile overrides (made by B1 Gaming) * Stage folders no longer require 01-01.arc to be considered valid * Duplicating a zone will now copy over its background data * Added a toggle for Dark Mode, and rounded rectangles * Hovering over level items will now display drag/resize cursors * Removed the "Add Reggie Patch Folder" feature * Overhauled the Sprite Resizer Dialog to make it more user-friendly * Various improvements to the UI of several dialogs * Other miscellaneous bug fixes and improvements
Ich frage das ungerne, aber kannst du ne Download- und Infoseite zu Dolphin für die Switch bereitstellen? NaGaa95 hat mittlerweile Dolphin für HOS portiert: https://github.com/NaGaa95/dolphin-nx
Fragen ist natürlich erlaubt 😉
Das ist ehrlich gesagt noch ziemlich buggy und läuft eher schlecht, daher war ich zwiegespalten (habs heute getestet gehabt). Gute Performance erreicht man wohl nur mit riskanterem Overclocking (also noch höher Taktraten als normales Overclocking) aber dazu will ich niemanden ermutigen… Muss ich mir mal durch den Kopf gehen lassen. NetherSX2 wurde ja auch "vibe-portiert", das dürfte wohl besser laufen aber da bin ich noch nicht zu Tests gekommen. Mal sehen.