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ReiNX v2.0 mit 6.2.0-Support

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Die Firmware 6.2.0 wird jetzt unterstützt, außerdem funktioniert nun auch hier der Standby-Modus, wenn die erwartete Fuses-Anzahl nicht übereinstimmt. Auch sind alle KIPs per Standard aktiv; so muss bspw. LayeredFS nicht mehr extra aktiviert werden. Zudem arbeitet Rei wohl an einer Reimplementierung des "tx"-Service, wie er von SX OS benutzt wird.

ACHTUNG, wer vorher schon mal ReiNX genutzt hat, muss die HBL-NSP herunterladen und in "SD://ReiNX/" verschieben, um das Homebrew Menu aufrufen zu können (die hbmenu.nro des HBMenus im Root darf natürlich auch nicht fehlen).

* Full 6.2 support
* warmboot w/ sig checks disabled
* partial implemented services tx, ldr:cht, usbfs
* Recovery chainload
* landscape gfx
* all kips active by default (required)
* lots of stability updates (TM)
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8 Kommentare
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Tarik

Nun, wenn ihm das Mounten von XCIs gelänge, wäre es zumindest insofern amüsant, als dass die Alleinstellungsmerkmale von SX OS weiter abnehmen. Zweifelsohne würden aufgrund der Tatsache, dass Rei glücklicherweise quelloffen arbeitet, auch Lösungen für Atmosphère aus dem Boden sprießen, sobald er fertig ist. 🙂

NintendoX

Funktioniert damit zumindest die Cheat Engine von TX?

NintendoX

Weil im Changelog steht "ldr:cht", dachte ich, es können jedenfalls mit dem ROMMENU.nro die abgelegten cheats.txt geladen werden.

N1ght$

Wäre super, allein dafür TX unter Zugzwang zu bringen mehr gutes Zeugnis zu entwickeln und freizugeben, halt in der Rolle des Gejagten. Weil ohne Alleinstellungsmerkmale kann man den Preis nicht rechtfertigen.

NintendoX

Was ist mit der "Reimplementierung des tx-Service" gemeint?

NintendoX

Es gibt bestimmt eine grosse Anzahl an Devs, die das entwickeln könnten, aber der Anreiz dazu ist ja nicht mehr so gross, da alles auch per NSP funktioniert xD

Fände es aber trotzdem toll, wenn es nicht "nur" das SX OS kann xD