Ryuzaki-MrL hat einen Savegame-Manager für die Wii U mit dem Namen "SaveMii" veröffentlicht (nicht zu verwechseln mit dem Dongle für die Wii).
Da die Datenverwaltung der Wii U fast schon eine Beleidigung ist, ist diese Homebrew sehr willkommen. Vor der Benutzung muss die Mocha CFW ausgeführt werden. Pro Titel können 256 Backups erstellt werden, welche in SD://wiiu/apps/savemii/backups abgelegt werden. Noch werden Backups für jeden User erstellt und nicht für jeden Benutzer seperat.
Meine Gebete wurden erhört!
Ohne Witz, des hat Nintendo echt schrecklich gemacht! Man kann da nichmal auf eine SD Karte speichern, jeder USB Stick ging kaputt und man darf nicht mal einzelnde Daten verschieben, also nur den Fortschritt und nicht das Spiel, sondern man muss alles immer verschieben. WAS DENKEN DIE SICH NUR DABEI??
Wie geht dein USB Stick durch die WIIU kaputt?!
USB-Sticks sind nicht für die vielen Lese- und Schreibzykeln ausgelegt, die die Wii U benötigt und gehen daher schnell an der Wii U kaputt, wenn oft Spiele davon abgespielt werden. Daher empfiehlt Nintendo selbst keine USB-Sticks, sondern nur externe Festplatten.