Mit dem Netloader lassen sich nun Homebrews übers Netzwerk senden, außerdem werden Themes unterstützt. Auch reagiert das Menü jetzt auf Touchgesten, bspw. das Streichen nach oben, um den Ordner zu wechseln. Weitere Änderungen findet ihr im Changelog.
Changelog
Features * Added message boxes. The envGetLastLoadResult() output is now displayed during startup if needed (error returned by the application which ran last). * Added nxlink support (netloader). * * The Switch IP address can automatically be determined via UDP broadcast. * * Netloader is handled on a seperate thread with non-blocking sockets. UI drawing is not blocked during the transfer. * * The transfer can be aborted via 'Back' input. * * If the transfer stopped without finishing, the file is deleted. * * When returning to the main-menu from netloader, the menu is reloaded since the netloader NRO may have been deleted due to the transfer stopping. * * Netloader status is displayed in a message-box while netloader is active. This include transfer progress and a progress-bar. * * Fixed buffer overflow vuln with netloader args introduced with the original netloader commit (nothing useful which could cause a crash can be overwritten with an unmodifed nxlink). Fixed unrelated bounds check in launchAddArg() which broke once nxlink_host support was added. * Use system shared-font. Note that the system language is still not used. * Added touch-controls. * Added support for themes loaded from SD. If the system theme is not recognized, the used theme will default to the dark theme. * Added Theme Menu for selecting the used theme, including the default theme. * Enabled time display, which uses local-time. * The battery/charging status is now displayed. * Added support for file-associations. Other * Replaced nanojpeg with libjpeg-turbo. See README regarding this. * The switch/ directory is created if it doesn't exist. Config dirs on SD are now automatically created during startup if needed. * Display an error screen with print-console instead of using fatalSimple, for errors during startup. Display a message-box in launchFile() for app-launching when an error occurs instead of using fatalSimple. * Use applet exit-locking. * Assets are now loaded from a .zip in RomFS instead of embedding it in data/. * Built with libnx stable v1.5.0. * Further improvements to overall system stability and other minor adjustments to enhance the user experience.
Schade das es keine Funktionen zum sortieren von HB gibt.
Meinst du Kategorien? Ja oder generell zwei Zeilen. Gleiches Problem hat das Switch-Menü auch, dass man zu wenig Platz hat, keine Ordner und nachher alles vollgepflastert ist.
Ja Kategorien, Favoriten und solche Dinge. Zumindest einmal Favoriten sind kein großer Deal in der Implementierung. Eine Suchfunktion wäre auch ganz nett. Mein aktuelles Management mit Ordnern im Stil -Ordner/-Ordner ist verwirrend und dazu noch extrem nervig beim Updaten.
Ach komm. Nintendo und viel, neue Sachen in einem großen Update? In welchem Jahr lebst du denn? 2013?
Ich denke es wird so schnell nichts wirklich interessantes geben. Für tolle Dinge am System Menü denke ich sieht es eh ziemlich düster aus da das alles ja ziemlich performant bleiben soll und jede "zu große" Änderung (und sollten es ’nur' Themes sein) da ziemlich gegen das Konzept von Switch OS spielen würde außerdem denke ich Nintendo auch nicht sonderlich viel Resourcen für neue Features Freihand hat da man ja schon gesehen hat was ein Sysmodule was gerade mal ein paar 100KB groß ist anrichten kann.
Ich lade keine Updates für meine Switch! (Kann ich auch nicht wirklich so einfach, das erste mal das Nintendo etwas für Homebrew getan hat ^^ Danke für die tolle Superbann funktion)