Verstellt die NetworkSystemClock der Switch für bspw. Pokémon. Reale Zeitreisen wurden leider noch nicht erfunden.
Die Zeit lässt sich nun feiner einstellen und einige Bugs gehören der Vergangenheit an. Zudem wurde ein Icon hinzugefügt.
* Add adjustments by 10-minute, 1-month, 1-year deltas
* Add an icon by izenn (created by Freepik - Flaticon)
* General software stability improvements to enhance the user's experience
Synchronisiert die Uhr der Wii U mit dem Internet.
Das Plugin wurde vollumfänglich überarbeitet. Die Zeitzone kann jetzt automatisch über das Internet eingestellt werden – das ging vorher nur manuell. Außerdem lassen sich die Benachrichtigungen genauer anpassen, also beispielsweise ganz ausschalten oder nur Erfolgs- und Fehlermeldungen anzeigen. Wer mehrere NTP-Server festgelegt hat, kann sich über eine neue Option zur Änderung der Anzahl der Background-Threads freuen. Die Felder "Hours Offset" und "Minute Offset" wurden zu "Time Offset (UTC)" zusammengeführt – Nutzer, die von einer älteren Version updaten, werden automatisch migriert.
Mit "X" kann eine Einstellung zurückgesetzt werden und das Steuerkreuz links/rechts kann gehalten werden, um einen Wert schneller einzustellen.
Changelog
* Wii U Time Sync was refactored to support the new Wii U Plugin System API, thanks to the wonderful efforts of @dkosmari! With it came a whole lot of new features and improvements.
** A new Auto Update Time Zone feature was added, which will automatically fetch the time from the Internet when the plugin loads. This is similar to manually running the Detect Time Zone option.
*** This is an entirely optional feature, set to false by default. You will need to enable it before it works.
** The number of background threads that run can now be configured with the Background Threads setting. This controls how many NTP servers are queried at the same time.
*** If you stick to the default pool.ntp.org server, you probably don't need to change this.
** There is now more control over notification verbosity. Instead of receiving all notifications or none at all, it's now possible to have a non-verbose level of notifications.
*** quiet means that no notifications will appear at all. (This was effectively false previously.)
*** normal means that only success or failure notifications will appear, but no others.
*** verbose means that all notifications (statistics and such) will appear, useful for debugging. (This was true previously.)
** Opening the Wii U Plugin System menu now reloads the settings from the JSON file, which is useful if you want to run a custom NTP server on-the-fly.
* To account for all the updates, the user interface has some new quality-of-life changes. (Thank you, @dkosmari!)
** Hours Offset and Minutes Offset have now been combined into one setting, Time Offset (UTC).
*** If you are updating from an older version of Wii U Time Sync, your configuration will be updated accordingly.
** Pressing the X button on a setting in Configuration now resets it back to the default value.
** You can now hold down left or right on the D-Pad to set a specific option (particularly useful if you want a specific offset or tolerance, for example).
** The clock shown in Preview Time now updates automatically when focused on.
** If text is now too long to be shown, instead of overlapping other text, you can now use left and right on the D-Pad to scroll.
** All boolean options, such as Syncing Enabled and Show Notifications, can now be toggled with either left or right on the D-Pad.
* A grammatical error which appeared if there were any issues connecting to a server has been fixed.
Synchronisiert die Uhr der Wii U mit dem Internet.
Die "Vorschau"-Option wurde stark überarbeitet und zeigt nun auch die Verbindungsdetails für jeden eingestellten NTP-Server an. Zudem wurde eine neue Option "Detect Timezone" hinzugefügt, mit der die aktuelle Zeitzone automatisch anhand der IP-Adresse eingestellt wird.
Changelog
* even more refactoring of Wii U Time Sync was done behind the scenes, based again on the excellent work of @dkosmari! (Thank you, @dkosmari!)
** The Preview screen was heavily improved, showing not only the system's current time, but also connection details of each configured NTP server, including the correction and latency statistics.
*** This screen does not refresh automatically. To refresh the screen, press A on the Clock button.
** The timezone can now be fetched using the new Detect Timezone option. By pressing this button, your console will connect to the Internet and use the IP Geolocation API to adjust your Hours Offset and Minutes Offset to match the detected timezone.
*** This is entirely optional, and you can still set the offsets manually if you prefer.
** Many smaller, technical things behind the scenes were changed, including (but not limited to) NTP protocol handling and addressing the NTPv4 wraparound of 2036.
* Some elements in the Configuration menu have been renamed, such as Time Offset (hours) and Time Offset (minutes) to Hours Offset and Minutes Offset.
Synchronisiert die Uhr der Wii U mit dem Internet.
Das Plugin wurde basierend auf dem Fork von dkosmari komplett überarbeitet, wodurch viele Neuerungen eingeführt werden. Nun ist es möglich, über die Konfigurationsdatei mehrere NTP-Server hinzuzufügen. Die Berechnung der Roundtrip-Zeit sorgt zudem für eine genauere Zeitsynchronisation. Der voreingestellte Zeitserver wurde zu "pool.ntp.org" geändert und die Einstellung für die Sommer-/Winterzeit wurde entfernt; für die Sommerzeit müsst ihr also manuell "2" eintragen und für die Winterzeit "1". Des Weiteren lässt sich die Toleranz für Zeitabweichungen individuell einstellen, bei deren Überschreitung das Plugin nicht erneut synchronisiert. Eine neue Option erlaubt zudem die Anpassung der Anzeigedauer von Benachrichtigungen. Standardmäßig werden diese nun nicht mehr angezeigt.
* Behind the scenes, Wii U Time Sync has been entirely refactored to be based off of the fork written by @dkosmari, adding many new improvements to the plugin. (Thank you, @dkosmari!)
** Multiple NTP servers can be added to Wii U Time Sync, which will be averaged by the plugin.
** This cannot be edited on the console. However, you can edit the Wii U Time Sync configuration file on a computer to adjust the default server, or add more.
*** The configuration file: wiiu/environments/aroma/plugins/config/Wii U Time Sync.json
*** An example edit: "server": "pool.ntp.org time.windows.com",
** Roundtrip calculations are now included in Wii U Time Sync. This means the time it takes for your Wii U to connect to the server and receive a response is accounted for, making the time slightly more accurate.
** The Daylight Savings toggle has been removed in favor of manually changing the time offset.
** The tolerance added in v1.0.1 can now be adjusted using the Tolerance setting.
** The duration for which notifications last on screen can be adjusted using the Message Duration setting.
** More error messages and notifications have been added, with successes being printed in green, and errors being printed in red.
* The default time server has been changed from time.windows.com to pool.ntp.org. (Thank you, @V10lator and @dkosmari!)
* The Receive Notifications toggle has been renamed to Show Notifications, and is now false by default.
Synchronisiert die Uhr der Wii U mit dem Internet.
UPDATE 2, 19.06.23, 14:19 Uhr:v1.1.0 behebt ein Problem, bei dem DS-VC-Titel nicht mehr abgespielt werden konnten. Außerdem wird jetzt immer eine Benachrichtigung angezeigt, wenn die Zeit eingestellt wird – diese kann über das WUPS-Menü deaktiviert werden.
UPDATE, 18.06.23, 10:41 Uhr: Wii U Time Sync wurde auf v1.0.1 aktualisiert. Der Monat bei der Vorschau wurde korrigiert und die Zeit wird beim Beenden des WUPS-Menüs nicht mehr angepasst, wenn sie bereits korrekt ist (mit 250 ms Toleranz).
Nach einiger Zeit kann es passieren, dass die Uhrzeit der Wii U nicht mehr korrekt ist. Natürlich könnte man diese in den Einstellungen korrigieren, aber dann muss man ständig darauf achten, ob die Zeit immer noch richtig ist. Wii U Time Sync schafft Abhilfe und synchronisiert die Uhr ständig mit dem Internet, ähnlich wie es die Switch tut.
Zur Installation, kopiert die "WPS" aus dem Download in "SD://wiiu/environments/aroma/plugins", ruft mit "L" + "Steuerkreuz unten" + "MINUS" das WUPS-Menü auf und stellt folgendes ein:
Syncing Enabled: true
Daylight Savings: true
Time Offset (hours): 1 (für Mitteleuropa)
Time Offset (minutes): 0 (für Mitteleuropa)
Die Zeit wird dann sofort synchronisiert, wenn das Plugin-Menü geschlossen wird und immer dann, wenn das Plugin startet. Dies ist bspw. der Fall, wenn das Wii-U-Menü aufgerufen wird. Eventuell muss die Konsole aber neu gestartet werden, damit die Änderungen sichtbar werden.
Für die Wii gibt es übrigens sntp, welches aber manuell ausgeführt werden muss. Auf dem 3DS geht das im Luma3DS-Menü.