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Monat: Juni 2023

NUSspli Lite v1.133 -> v1.136

Wii U, Wii U: Update ,

NUSspli Lite

Erstklassiger WUP-Installer für die Wii U.

UPDATE: Alle neueren Versionen beheben ebenfalls Fehler und führen kleinere, nicht näher genannte Änderungen durch.

Diese und die vorherige Version beheben einige kleinere Fehler.

Improvements to stability and usability:
Further improvements to overall stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience.

Erste Beta von LineageOS 18.1 (Android 11) für Switch veröffentlicht

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

SwitchRoot hat die erste Beta von LineageOS 18.1 für die Switch veröffentlicht, welches auf Android 11 basiert.

Eine Installationsanleitung ist im SwitchRoot-Wiki verfügbar. Unterstützt werden alle Switch-Modelle, also auch Mariko und Aula – natürlich wird hier immer noch ein Modchip benötigt.

Die Lineage-Recovery löst TWRP ab, welches aber als separates Image weiterhin zur Verfügung steht. Die Google Mobile Services (GMS) werden unterstützt und die Switch lässt sich über die hekate.ini overclocken. Shield Experience wurde auf v9.1.1 aktualisiert und die WLAN-Unterstützung massiv verbessert, was zu weniger Verbindungsabbrüchen führen sollte.

Das Dock wird unterstützt und die Pro-Version des Console Launchers steht allen Nutzern kostenfrei zur Verfügung. Zudem wurde das Theme angepasst und die Button-Erkennung in zahlreichen Apps behoben. Viele Änderungen am Kernel von L4T wurden ebenfalls übernommen. Unten seht ihr alle Änderungen im Detail aufgelistet.

Release-Highlights

- Updated to Android 11/LineageOS 18.1
- Switch to Lineage Recovery as default recovery (TWRP available as standalone flashable image on download page)
- Support for all Mariko models (v2, Lite, OLED)
- Migrated bootloader to L4T-Loader
- Built-in GMS
- Support for desktop GL
- Full hardware composition/overlays (including when docking)
- Overclocking profiles added via hekate ini entries (see wiki for details)
- JoyCons work in more apps now (including GeForce Now)
- Updated Shield stock content, firmware, etc. to Shield Experience 9.1.1
- Massively improved Wi-Fi support and consistency (no more channel workaround)
- Improved DeviceSettings (now Switch Configuration) with JoyCon config options to replace zips like joycon-xbox and new panel options
- Docking supported with or without internal panel mirroring
- Console Launcher (https://www.consolelauncher.app/) built in, with Pro upgrade included for free for all Switchroot users (Thanks @TheKyle#8441!)
- Touch and controller keyboards built in on both ATV and tablet distributions
- Switchroot themeing, including background and some color scheme elements
- Fixes for some button registration on Nintendo controllers in different apps
- Most of the kernel-side improvements in L4T (like ddr200 support for compatible SD cards) also apply here
- Many more QoL changes and fixes--read the commit logs for more info

Bekannte Probleme

- Docking sometimes requires undocking and redocking and some weird displays sometimes don't work--this will improve with updates
- Docking sometimes defaults to a stupid resolution--just adjust in the Switch Configuration app
- IMU seems to be broken on all devices--no support is planned for the Invensense IMU found in the OLED, but the STM ones should work--not sure why they don't
- CEC does not work
- Volume UI does not work due to platform bug
- RSMouse is not included
- Shield TV Remote trackpad does not work
- Framebuffer logging does not work in our U-Boot, so if you get a hang due to improper board initialization (modchip error), nothing will print--this should be fixed in an update
- adb, mtp, etc. do not work when USB3 is disabled
- First boot after an in-place upgrade may result in a crash or immediate reboot to recovery--this should only be temporary, and you should be able to somewhat safely ignore this
- Poor performance on Erista upgrades has been reported--try a clean install if you experience this, and note that there may be some Erista perf issues overall--if we find the source we will fix in a follow-up update

Danke an evil_santa für den Hinweis!