Diese Version unterstützt die Switch-Firmware v8.0.0. Die FS-Patches wurden bereits angepasst, allerdings gibt es noch keine ES-Patches. Diese sind aber nur für raubkopierte eShop-NSPs relevant.
Nebenbei wurden auch noch Custom Exception-Handler hinzugefügt und ein Freeze in creport behoben, wenn Spiele unter bestimmten Umständen abstürzten. Des Weiteren lässt sich der Wartungsmodus wieder starten um bspw. heruntergeladene Updates zu löschen.
Wir empfehlen trotzdem KEIN Update! Bspw. funktioniert Overclocking momentan nicht.

* Support was added for firmware version 8.0.0. * Custom exception handlers were added to stratosphere modules. * * If a crash happens in a core atmosphere module now, instead of silently failing a reboot will occur to log the information to the SD card. * A bug was fixed in creport that caused games to hang when crashing under certain circumstances. * A bug was fixed that prevented maintenance mode from booting on 7.0.0+. * General system stability improvements to enhance the user's experience.
ich würde gerne wissen wollen, wo ich einstellen kann, dass ich die originale Game Cards starten kann, wenn ich im ATMOS drinnen bin?
alsoden dns server habe ich nicht geändert,
(weiß auch nicht wie das geht weil ich ja auch online spielen will ) und ich im glauben war damit es reicht wenn ich das automatische update ausschalte ..
Warum zur Hölle postest du englisch auf einer deutschen Website, lol.
Du kannst automatische Updates nicht deaktivieren (die Einstellung bezieht sich nur auf Spiele-Updates im Hintergrund), du MUSST einen DNS-Server verwenden zum Updates blockieren. Du kannst aber auch zwei Verbindungen anlegen, eine automatisch und eine manuell.
Hier die Adressen für den DNS: https://guide.sdsetup.com/gettingstarted/safetyprecautions#step-3-blocking-updates-telemetry-with-90dns
Hello.
how can that be so that the switch despite switched off updates the new 8.0 version made on it?
Maybe you didn’t blocked nintendos server. Change the dns settings. And disable "Automatic Firmwareupdates"
Bei meiner Switch wurde von 6.2 auf 7.0.1 kein Fuse abgefackelt. Lag wohl daran dass ich zu dem Zeitpunkt Hekate aktiv hatte. Jetzt boote ich die fusee-primary.bin direkt. Wenn ich in Zukunft die Firmware update, muss ich dann die Gefahr laufen dass dann nach dem Update ein Fuse gebrannt wird? Oder kann Atmosphere das auch ohne den Hekate Bootloader? AutoRCM ist aktiv.
Ein Fuse wird nur gebrannt, wenn du über den Nintendo-Bootloader startest, siehe: https://wiki.wiidatabase.de/wiki/Anti-Downgrade#Nintendo_Switch
Und mit dem AutoRCM wird der Nintendo Bootloader praktisch verhindert?
Ja.
Bzw. verhindert er nur, dass man "aus Versehen" den Nintendo-Bootloader ausführt. Ein Custom-Bootloader (wie Fusée und Hekate) muss immer noch selbst den Fuse-Check überspringen (was sie auch alle mittlerweile tun). SX OS hat das in v1.0 bspw. nicht gemacht und daher trotzdem Fuses gebrannt.
Gut dann werd ich Hekate vorsichtshalber kurz starten. Also wenn ich mal update.
Seit AMS v0.8.0 wird AutoRCM bei einem Update nicht mehr deaktiviert. Aber sicherheitshalber würde ich trotzdem immer zuerst Hekate starten und gucken, ob AutoRCM noch aktiv ist, ja.
Da kein neuer Fuse gebrannt wurde, habe ich mir die Frage gestellt, ob es nicht möglich werde downzugraden von 8.0.0 zu 7.0.x (für patched units)
Oder ist das nur per trustzone exploit möglich? Ich habe leider nicht die Ahnung wie mächtig die einzelnen security Ebenen der Switch sind.
Du kannst schlecht downgraden wenn du keinen Zugang zu einer CFW bzw. RCM-Zeugs hast -> Henne-Ei-Problem.
Man kommt ins RCM Modus.
Man kann zb über hekate ein downgrade machen wenn man ein Backups hat
Aber das würde ja schon oft genug erwähnt
Du kommst mit einer patched Konsole in den RCM, kannst aber keinen Payload senden, da der entsprechende Bug nicht vorhanden ist.
Also beim 3ds konnte ich downgrade auch ohne cfw (hat auch eine andere Security), aber die Trustzone würde whr. ein downgrade von 800 zu 70x verhindern..? Aber weiter würde es auch nicht gehen vom Fuse her
Beim 3DS wurde das Downgraden längst gepatcht, was lediglich ein "Oversight" war. Keine Ahnung wie es bei der Switch aussieht, aber wenn du so hohe Rechte hast, ist es sinnlos zu downgraden, da du ja eh eine CFW ausführen kannst.
Ich bin froh das es so schnell ging weil ich bin heute Mittag auf den Aktualisieren Knopf beim Spiele Starten gekommen und hatte dann bis jetzt vergeblich versucht zu Downgraden ^^" (per dem Aufwendigen Tut)
Das ist mir aber auch schon passiert (von 6.2.0 auf 7.0.0)… hatte keinen DNS-Blocker weil ich nur Stealth Mode von SX OS genutzt hatte und bin dann auf hekate umgestiegen -> Update wurde gedownloadet -> Spiel gestartet und zu schnell geklickt :/
Aha, da war jemand zu ungeduldig und konnte nicht abwarten XD
Beim nächsten mal, wenn das Update gedownloaded wurde, aber NOCH NICHT installiert: Starte den "Maintenance Mode". Hier musst du nichts tun, warte einfach zehn Sekunden und starte die Konsole neu et voilà: Kein Update mehr!
Ist mir bekannt, ja. Nur leider hatte ich zuerst ein Spiel getestet und gar nicht mehr dran gedacht, dass es Updates downloadet.
Wird denn immer noch der Fuse Gelee Exploit genutzt? dachte mit 8.0 hat sich die Sache endgültig erledigt.??
Ja, wie soll Nintendo den den fixen können ;D
Das einzige was gefixt wurde, ist die secmon chain deja vu. Damit können die patched units auch eine cfw starten
der deja vu Exploit wurde nur gefixt der Fuse Gelee Exploit kann nicht gefixt werden weil er in der Botrom streckt.
Das ging im Vergleich zum Update auf die 7.0.0 diesmal ja richtig schnell 😀
Secureboot TSEC wurde nicht aktualisiert und Nintendo hat nicht mal einen weiteren Fuse gebrannt, insofern war das eher ein kleineres Update.
Für viele aber doch ein grosses. Wenn man bedenkt, dass der Sprung von 6.2.0 auf 7.0.0 nicht halb so viel Features präsentiert als die 8.0.0xD
Tja dann hat vlt Nintendo doch noch was vor ?!
Für die 3ds kam ja auch auf einmal ein Update nach langer Zeit was nichts bewirkte… Gegen die cfw
Ich glaub das war 11.7..dann kam paar Tage später 11.8 raus und die cfw war blockiert.
Ich denke nicht, dass sich Frogminer fixen lässt. Auf die schnelle wüsste ich nicht wie. Sie könnten es erschweren, indem sie Steel Miner endlich mal gepatcht in den eShop stellen… Oder endlich mal DSiWare gescheit absichern.
Ich denke nicht, dass für den 3DS noch irgendwas kommt um ehrlich zu sein. Der Zug ist abgefahren.