Die neuen Nintendo Switch Online N64- und Sega-Mega-Drive-Controller werden jetzt unterstützt. Ferner wurden einige Fehler behoben, darunter einer, bei der verbundene Controller permanent vibrierten (bspw. in der Crash Bandicoot Trilogy und Crash Team Racing Nitro-Fueled) und einer, bei dem die Vibration in einigen Spielen gar nicht funktionierte. Zudem wurde die Verzögerung beim Verbinden von Sony-Controllern etwas eingedämmt und ein Disconnect-Problem mit dem Ouya-Controller behoben.
Changelog
* Added support for new N64 and Sega Genesis/Megadrive Nintendo Switch Online controllers * Fixed an issue where controllers would vibrate non-stop under certain conditions after connecting to the console * Fixed an issue where rumble output was missing from certain games * Fixed an issue where Crash Team Racing Nitro-Fueled and Crash Bandicoot N. Sane Trilogy games would output a constant stream of random rumble data * Disabled sending SetTsi command to Ouya controller (fixes disconnect issue) * Changed the order of initialisation commands for Sony controllers to reduce perceived delay when connecting to the console * Various improvements to the accuracy of controller subcommand handling were added
Wie, die werden unterstützt? Werden sie doch von Haus aus? Oo
Lässt sich wohl simulieren? Ich hab MissionControl noch nie verwendet, weiß daher auch nicht mehr. https://github.com/ndeadly/MissionControl/commit/f0c55aaf33ef92a1d3196393ed4b37ca8538a1fb