Hier ist noch ein Update für NDS-Bootstrap.
ROMs lassen sich wieder in den RAM laden, was zu einer höheren Geschwindigkeit führt (sogar schneller als Original!) und Soundprobleme behebt – ROMs mit einer Größe von <= 24 MB werden immer in den RAM geladen. Mehr Thumb-Spiele (wie Dragon Quest V) und frühere SDK5-Spiele (Classic Word Games, My Healthy Cooking Coach, Assassin’s Creed 2: Discovery) funktionieren jetzt auch.
* Two features that got removed since the cart speed implementation, are returning: * * ROM loading into RAM: Brings slightly faster than cart speeds. ROMs with the size of 24MB (8MB for DSi) or lower, will be loaded into RAM. * * ROMs loaded into RAM will also have no sound issues (crackles and/or double sound). * * Async prefetching: Helps streamed video/audio play without issues. * More thumb games are now working, such as Dragon Quest V! * Earlier SDK5/TWLSDK games (when SDK4 was still used for NTR mode games) now work, such as Classic Word Games, My Healthy Cooking Coach, and Assassin's Creed II: Discovery (that also using thumb)!
Ich sehe das Pokemon Platin(also deutsche version) nicht funksiniert zeigt zumindist nur weißer Bild an.
hast du auch eine cleane rom?
Ja ist eine clean rom ist auch ungetrimmt falls du auch wissen willst.
Oh wahr mein Fehler der wahr Corruptet dank God9Mode habe ich einfach eine Backup gemacht jetzt gehts.
So… Spiele die >24 MB sind können auf dem o3ds in den RAM geladen werden? Sind auf dem n3ds noch größere Dateien möglich?
Ja und nein, der ARM9 ist da ja nicht größer. Siehe auch: https://github.com/ahezard/nds-bootstrap/commit/c017b31f3a285516d1d9167f543728e57a5794eb
EDIT: Du meinst < 24 MB. Größer 24 MB wird NICHT in den RAM geladen.
Fehler behoben !
Eigentlich schade das sich auf dem n3ds nicht mehr möglich ist aber selbst dann sind 24 MB doch schon sehr gut 🙂
Ich meine es lässt sich Super Mario 64 DS komplett in den RAM laden und dann sind immer noch 8 MB frei. Sicherlich lassen sich auch einige andere Spiele laden wenn man sie trimmt. (Empfehle dafür übrigens NDS Tokyo Trim)
Funfact: Die Pokemon S&W 2 ROM ist wegen gerade mal 20 MB Überschuss 512 MB groß. Da empfiehlt sich das Trimmen selbstverständlich