NDS-Bootstrap v0.37.0

NDS-Bootstrap v0.38.0

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Entwickler shutterbug2000, ahezard
Dateigröße 431,51 kB
Letztes Update

Nein, diese Version unterstützt immer noch keine DSi-Features.

Mit "L + Steuerkreuz unten + SELECT" lässt sich ein Menü öffnen, ähnlich wie Rosalina. Hier lassen sich der RAM dumpen, ansehen, editieren, das Spiel zurücksetzen, beenden und die Bildschirme tauschen. Anti-"Anti-Piracy"-Cheats werden unterstützt und die Bildschirme lassen sich auch mit Flashkarten tauschen.

NDS-Bootstrap und B4DS wurden zusammengeführt, was die Spiele-Kompatibilität für Flashkarten-Nutzer verbessert. Auch wurde die "Heap Shrink" Option entfernt, da sie nicht mehr benötigt wird und Abstürze damit behoben wurden. Auch wurden Bugs in Bezug auf den Soft-Reset auf 3DS-Konsolen behoben.

Changelog

What's new?
* (me and @Epicpkmn11) An in-game menu similar to Luma's Rosalina menu has been added!
* You can dump the RAM, view/edit RAM, swap screens (which can still done by holding L+R+UP+X for 1 sec), reset the game, and exit the game.
* * It can be opened with the same button combo: L+DOWN+SELECT
* * This replaces the L+R+DOWN+B button combo, as you can exit the game in the menu.
* * Cannot be opened, if the flashcard is running without access to the DSi hardware.
* Cheat versions of AP fixes are now supported!
* * Detected by checking for the .bin extension in the filename.
* Screens can now be swapped on flashcards!

Improvements
* nds-bootstrap and B4DS have been merged into one .nds file! (HB is still separate.)
* * As a result, regular nds-bootstrap will now be used on flashcards, if DSi hardware is accessible (via SCFG), thus increasing game compatibility to nearly the same as when running from the console's SD card!
* Heap shrink has been removed!
* Now all games will run fast as if it we're turned on, but now no crashes will occur (and if they still occur, at least it's unrelated to shrinking the game's heap)!
* Cache block size is now hardcoded to 32KB.
* The card engine arm9 code is now moved to uncached memory, in case if a ROM hack makes use of the extra memory of the DSi in DSi mode.
* Some minor optimizations.

Bug fixes
* Fixed some bugs related to soft-resetting, when using forwarders on 3DS consoles.
* Slot-1 is now disabled, if not in use. Fixes some bugs, if the frontend does not disable Slot-1.