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Schlagwort: final burn alpha

pSNES v3.0 und pFBA Switch v3.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , , ,

pSNES

Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.

pFBN Switch

Eine Portierung von Final Burn Neo auf die Nintendo Switch. Früher "pFBA".

Zu beiden Emulatoren wurden die Shader "lcd3x", "crt_caligari" und "2xsal" hinzugefügt und die Cores aktualisiert (Snes9x v1.60 Git bzw. fbalpha git 2019.03.14). Außerdem lassen sich ROMs als Favoriten markieren und das User-Interface etwas per config.cfg im "skin"-Verzeichnis anpassen. Ferner wurden etliche Fehler behoben und die Geschwindigkeit verbessert.

pFBA hat noch die Option erhalten, 50 Hz zu erzwingen.

* fix orange screen of death on exit
* fix audio leak
* fix 4/3 aspect ratio
* add new shaders: lcd3x, crt_caligari and 2xsal
* titles/previews: http://thumbnailpacks.libretro.com/
* refactored audio (move to audren audio)
* fix audio lag when restored from home menu
* fix audio playing when in background (home menu)
* fix audio: perfect audio synchronization
* improve shaders rendering (use power of two textures)
* add favorites section in romlist
* add "config.cfg" to skin directory, to allow (basic) customization of user interface. I'm sure you'll be able to make cool skins!
* add buttons help in rom listing
* major speed improvement when using shaders
* update to latest snes9x git (1.60)
* and many, many more fixes and changes (listing will be done soon...)

pFBA v1.57

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

Cpasjuste hat Portable Final Burn Alpha aktualisiert.

DOWNLOAD

Die Schriftart, sowie die Button-Konfiguration wurden geändert. 32×32 PNGs im "icons"-Ordner oder Titelbilder im "titles"-Ordner lassen sich nun als Icons verwenden – viele verlängern allerdings die Ladezeiten. ROM-spezifische Konfigurationen werden nicht mehr auf alle ROMs angewendet und einige weitere, kleinere Fehler und Abstürze wurden behoben. Zudem werden einzelne Joy-Con nun unterstützt – näheres im Changelog unten.

Changelog

* change ui font
* change buttons configuration (see readme at https://github.com/Cpasjuste/pfba)
* add possibility to display icons (32x32 png in the "icons" folder). Can be enabled or disable from pFBA options menu (slow loading time if lot of icons on switch)
* add titles images support in the "titles" folder (used by default, press L/R to show previews image)
* fix consoles titles/previews/icons not using consoles prefix
* fix per rom config applied to all roms
* fix saves states message box buttons visibility bug
* switch: fix crash in point scaling + fullscreen (point scaling limited to 1x, 2x and 3x scaling)
* switch: fix a random crash after multiple rom loading
* switch: update button icons, add LSTICK/RSTICK icons
* switch: add single joycon mode: enable SINGLE_JOYCONS in option
* switch: fix (+) and (-) keys inverted in config menu
* and more untracked changes... (to enhance the user’s experience...)

pFBA Switch v1.54

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

Cpasjuste hat Portable Final Burn Alpha für die Switch aktualisiert.

DOWNLOAD

Die Audioausgabe wurde behoben und vier Spieler werden jetzt unterstützt – wenn die Joy-Con nicht gedockt sind, kann mit einem Druck auf den linken Stick eine Münze "eingeworfen" werden. Ein Absturz beim Beenden wurde behoben, die Schriftgröße etwas verkleinert und lineares Filtering per Standard aktiviert.

* switch: fix audio :)
* switch: add 4 player support. When joycons are not docked (multiplayer), use "L STICK" button press for start or coin instead (+) or (-)). All players share the same button configuration for now.
* switch: fix a random crash on exit (hopefully)
* switch: lower font size
* switch: use linear filtering as default option (faster)
* pfba: fix button textures not deleted when changing menu
* pfba: fix version not correctly handled on some platforms
* pfba: fix missing rom path slash on new config

pFBA Switch v1.52

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu , ,

Cpasjuste hat Final Burn Alpha auf die Nintendo Switch portiert.

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Bei Final Burn Alpha (kurz FBA) handelt es sich um einen Arcade- und Konsolen-Emulator. Ein FBA-kompatibles ROM-Set wird benötigt; ROMs kommen in “/switch/pfba/roms/”.

Liste der unterstützten Systeme

Arcade:

  • Capcom CPS-1, CPS-2 und CPS-3
  • Cave
  • Data East DEC-0, DEC-8 and DECO IC16
  • Galaxian-basierte Hardware
  • IGS PGM (PolyGame Master)
  • Irem M62, M63, M72, M90, M92 und M107
  • Kaneko 16
  • Konami
  • Neo-Geo MVS
  • NMK16
  • Pacman-basierende Hardware
  • Psikyo 68EC020 und SH-2-basierende Hardware
  • SEGA System 1, 16 e 18, X- und Y-Board
  • Super Kaneko Nova System
  • Taito F2, X, Z und andere
  • Toaplan 1 und 2
  • Weitere

Konsolen:

  • ColecoVision
  • NEC PC-Engine/TurboGrafx-16/SuperGrafx
  • SEGA Master System
  • SEGA Game Gear
  • SEGA Mega Drive/Genesis
  • SEGA SG-1000