Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.
pFBN unterstützt jetzt den aktuellen FBNeo-Core; auch wurde ein Memory-Leak beim Beenden der Emulation und einige Kompatibilitätsprobleme behoben. In allen Emulatoren sollten sich Favoriten wieder korrekt hinzufügen lassen und der ROM-Pfad wird wieder zurückgesetzt, wenn er nicht mehr existiert.
* pfbn: support latest fbneo core (25f8e93)
* pfbn: fix memory leak on stop
* pfbn: fix default dip switch values (fix red hearth, some megadrive games…
* common: fix adding favorites in some cases
* common: revert roms paths to default if not available
* pnes/vita: should fix zip loading
* android: add android support (wip)
Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.
Die Hilfe zeigt nun die korrekten Knöpfe an und an der Ton-Ausgabe wurde wieder mal geschraubt. Ferner prüft pGEN jetzt das Mega-CD BIOS und der Backup-RAM wird pro Spiel für Mega-CD-Spiele gesichert.
Changelog
* pgen: check for missing mega-cd bios on loading
* pgen: save per game mega-cd backup ram
* pgen: fix state saving (vita)
* pgen: fix scd_bram_cart.brm size
* pgen: add sram saving support
* psnes: remove deprecated high res option
* psnes: add AUDIO_SYNC option (on: perfect audio, off: minor audio stuttering in favor of fps)
* vita: add more optimisations flags (improve fps)
* vita: add WAIT_RENDERING option (improve fps but not working with effects)
* common: fix wrong keys assignment in help bar (hopefully)
* common: improve audio handling
Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.
pFBN verwendet nun den aktuellen FBNeo-Core. Zudem wurde die gamelist.xml aktualisiert. pGEN unterstützt das CHD-Format für Mega-CD-Spiele und allgemein wurde die Erkennung von ROMs beschleunigt. pSNES erstellt auch das Verzeichnis für die Speicherstände automatisch.
Changelog
* pfbneo: support latest fbneo core (eda8ae4)
* pfbneo: update arcade gamelist.xml
* psnes: fix missing game in gamelist (Elfaria - The Isle of the Blest (Japan).zip)
* common: fix video snap delay option
* pgen: fix gamegear resolution and centering
* pgen: add unknown files to correct system
* pgen: add mega-cd chd support
* common: use rom filepath hash for unknown roms id (fix very slow roms discovery)
* pgen: do not add mega-cd bin files to roms listing
* psnes: create saves directory on startup
Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.
Dieses Update behebt einige Abstürze und perfektioniert hoffentlich die Audio-Ausgabe in pSNES. Zudem sollte pNES keine Ton-Probleme beim Start mehr haben. Unbekannte ROMs sollten auch nicht mehr zu einem Absturz führen.
Changelog
* sdl2_audio: fill buffer with silence if nothing to play (fix pnes audio crap on game start)
* psnes: fix audio buffer overlflow (fix random crashes)
* psnes: fix minor remaining audio crackling (perfect audio now, hopefully)
* psnes: improve/simplify rendering code
* psnes: update to latest snes9x revision (8c0a4a4)
* windows: fix crackling audio
* gamelist: fix game id calculation (random crashes on unknown roms)
* windows: fix pnes compilation
Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.
UPDATE, 06.05.2022, 15:18 Uhr: Alle Emulatoren wurden auf v6.1 aktualisiert. Wer von einer Version kleiner als 6.0 aktualisiert, muss alle "gamelist" XML-Dateien und den "skins" Ordner löschen.
Für pGEN wurde das Icon korrigiert und die ROM-Ordner werden jetzt korrekt erstellt.
Changelog v6.1
* windows: hopefully fix missing libcrypto-1_1-x64.dll
* pgen: fix launchers icons
* vita: fix setTextureRect texture pitch (fix pgen)
* pgen: fix roms directories creation on first run
Cpasjuste hat seine "portablen" Emulatoren aktualisiert. Neu ist pGEN, ein Port des SEGA-Emulators "Genesis Plus GX", bekannt von der Wii! Dieser emuliert das SEGA Master System, Mega Drive, Game Gear und Mega CD.
In allen Emulatoren wurden die Preview-Bilder behoben und die Spiele-Liste aktualisiert. Ferner wurden einige Feinarbeiten am Skin vorgenommen.
In pSNES wurde das Knacken des Tons in einigen Spielen wie Final Fantasy 6 und A Link to the Past behoben. Näheres im Changelog.
Changelog v6.0
* common: add new emulator (pgen: genesis-plus-gx port)
* common: update gamelists
* common: fix preview images and videos links
* ui: only show know files extensions in rom list
* ui: fix favorites preview images and videos
* input: add rotation support back (wip)
* skins: enable font filtering back, remove big_preview skin
* skins: add "config.cfg.override" file support for skin overriding
* skins: code and data cleanup
* skins: improve scaling
* psnes: fix crackling audio in some games (zelda, ff6...)
* vita: remove slow pvr support (fix framerate on a lot of games)
* vita: fix input rotation (wip)
* switch: refactor inputs (use sdl2 gamecontroller and new sdl2 automatic single joycons handling)
* switch: update buttons gfx
* windows: fix compilation, code improvements
* android: add android support (wip)
* and more...
Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.
Die Steuerung mit nur einem Joy-Con und die Audio-Synchronisation in 50-Hz-Spielen wurden behoben. Die Oberfläche wurde zur besseren Lesbarkeit etwas angepasst und einige Spiele in pFBN werden nicht mehr fälschlicherweise als Klone erkannt.
Changelog
* common: fix audio sync (50hz roms in psnes/pnes and a few games like seiken densetsu 3)
* common(skins): make menu text outline bigger
* common(skins): fix fonts vertical positions
* common: fix font padding and outline position
* common: update gamelists (move to emulationstation format, lower memory usage)
* pfbneo: fix some games detected as clones (X-Men - Konami, ...)
* switch (pnes/psnes): update romlist help texture
* switch: fix single joycon mode for new c2d input (thanks R-YaTian)
* vita: add vita support back
* vita: add romlist help texture
* vita: set 2x scaling by default
* vita: remove non working or too slow shaders
* vita: fix slow directory listing (slow startup)
* vita(fbneo): disable console games for now (todo: fix excessive fbneo binary size). Note that a lot of large games like ms5 won't work anymore for now...
* linux: add buttons gfx, enable some joystick buttons (wip)
* common: general improvements to enhance the user's experience...
Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.
Diese Version enthält zahlreiche Fehlerbehebungen und Perfomance-Verbesserungen. Auch werden Roms beim Start jetzt schneller geladen. Den umfangreichen Changelog findet ihr auf GitHub.
Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.
pSNES hat einige neue Einstellungen bekommen, darunter auch Frameskip. Auch wurden der Snes9x-Core aktualisiert, das Audio-Knacken behoben und alle Neuerungen aus pFBN übernommen. Nicht wundern, die Versionsnummern wurden zwischen den beiden Emulatoren ebenfalls synchronisiert.
Zu beiden Emulatoren wurde ebenfalls die Einstellung "SHOW_REAL_NAMES" hinzugefügt, die die Namen der ZIPs bzw. die Final-Burn-Neo-Namen anzeigt, anstatt die des Scrapers.
* psnes: fix audio crackling
* psnes: hide unneeded options from options menu
* psnes: allow listing unknown files in rom listing
* psnes: add BLOCK_INVALID_VRAM option
* psnes: add TRANSPARENCY option
* psnes: add DISPLAY_MESSAGES option
* psnes: add FRAMESKIP, TURBO_MODE and TURBO_FRAMESKIP options
* psnes: allow frameskip on switch, while not really needed...
* psnes: update snes9x core to latest version (03/31/2020, 432fc08498b33190a41ae659c3c5fccbeb5b8b3e)
* psnes: include all pFBN changes since last pSNES release (a lot)
* all: add SHOW_REAL_NAMES ui option to show zip names (or fbn names) instead screenscraper name in rom listing
* all: lower videos previews size (1/2 size, 20 seconds instead 36).
Eine Portierung von Final Burn Neo auf die Nintendo Switch. Früher "pFBA".
Aufgrund eines Lizenzdisputes basiert pFBA jetzt nicht mehr auf Final Burn Alpha, sondern auf den Fork "Final Burn Neo". Aus diesem Grund heißt "pFBA Switch" jetzt auch "pFBN Switch" – die Ordnerstruktur bleibt aber unberührt.
Diese Version unterstützt Screenshots und Videos, behebt das Einstellen der Audiofrequenz und aktualisiert das Unibios für den Neo-Geo. Die Kompatibilität mit 9.x+ wurde behoben und die allgemeine Spielkompatibilität verbessert. Näheres im Changelog.
* add screenscraper custom gamelist.xml support (help fixing database errors here)
* add screenshot support (put png files in "roms/media/mixrbv2")
* add video snaps support (put mp4 files in "roms/media/video")
* add lots of game filtering options
* improve game list scrolling
* better favorites handling implementation
* fix audio frequency option not applied
* use unibios 3.3 instead 3.1 by default for NeoGeo
* update title image (pFBNEO, thanks to MarbleMad from screenscraper)
* disable console support, will be back later
* update fbneo (Dec 3, 2019)
* switch: fix for firmware 9.x
* update build instructions
* lot of untracked changes....
Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.
pFBA: ZX Spectrum ROMs werden korrekt erkannt, Abstürze in einigen ROMs wurden behoben (Forgotten Worlds cps1, Gaiapolis, etc.) und die überflüssige Option, 50 Hz zu erzwingen, wurde entfernt. Ferner wurde der FBA-Core auf die aktuelle Version angehoben.
pSNES: Die aktuelle Version des Snes9x-Cores wird jetzt verwendet und das Laden von Savestates wurde behoben. Die Schriftart wurde vergrößert und auch hier Abstürze in einigen Spielen gefixt. Zudem werden ROMs in Großbuchstaben korrekt erkannt (das gilt auch für pNES).
In allen Emus gab es auch noch kleinere Anpassungen der Oberfläche. Näheres im Changelog.
* pfba: add spectrum hardware roms filter
* pfba: fix spectrum roms not detected/handled correctly
* pfba: fix crash on some roms (Forgotten Worlds cps1, gaiapols...)
* pfba: remove now unnecessary force 50hz option
* pfba: update fba to latest git (2019-03-28)
* psnes: update to latest snes9x git (2019-03-28)
* psnes: fix save states loading
* psnes: use bigger font size for menus
* psnes: fix crash in some games (cool world...)
* psnes/pnes: fix uppercase roms not detected
* pemu: menu: add main/roms options delimiter
* pemu: menu: make options values wider, change selected option value color, set highlight size to selected value
* pemu: fix ui inputs changing with roms inputs change
Eine Portierung von Final Burn Neo auf die Nintendo Switch. Früher "pFBA".
Das Erzwingen von 60 Hz funktioniert jetzt immer und die BIOS-Auswahl für Neo-Geo-Spiele wurde behoben sowie Support für das Unibios 3.3 hinzugefügt. Auch funktionieren die Audio-Interpolations-Optionen wieder.
Eine Version 3.2 gab es übrigens nicht.
* pfba: fix "FORCE_60HZ" option not always applied
* pfba: neogeo: fix bios selection, add unibios 3.3 support (needs "uni-bios_3_3.rom" in neogeo.zip)
* pfba: neogeo: use "COINS + FIRE3" for service switch, "COINS + FIRE4" for "P1/P2" switch (this leave START for in-game unibios menus (http://unibios.free.fr/howitworks.html)
* pfba: fix audio interpolations options
Gezippte Skins werden jetzt benutzt und das zugehörige Verzeichnis zu "skins" geändert (statt "skin"). Auch kann eine ROM mit ihrem Savestate vom Menü geladen werden und das Drücken des Analog-Sticks wird bei einem einzelnen Joy-Con als Start- bzw. Select-Knopf verwendet.
- skins: use zipped skins (put zipped skins in "skins" directory)
- skins: add skin selection to main options menu
- skins: change "skin" path to "skins"
- skins: change "ROM_ITEM" name/type to "TEXT"
- skins: add "color_missing", "color_not_working" and "highlight_use_text_color" options to "ROM_LIST > TEXT" skin config
- options menu: set states options menu at the first place, for easier in game access
- states menu: fix bug to return to main menu with back button
- states: allow loading a rom with it's state from the main rom menu
- states menu: add tween position for a better effect
- switch: input: use joystick click/press for either start (left joycon) or select (right joycon) on single joycon mode