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MAME-NX v0.72 Release 2.3

MAME-NX v0.72 Release 2.3
Icon für MAME-NX

MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) ist ein Arcade-Emulator.

Entwickler Lantus
Dateigröße 10,92 MB
Letztes Update

Der Emulator wurde mit der neuesten Version der libnx-Bibliothek kompiliert, weshalb Controller-Eingaben wieder ohne den Workaround funktionieren.

* Updated to latest libnx.
* Joystick is now enabled by default

pFBN & pSNES v4.3

Icon für pFBN Switch

Eine Portierung von Final Burn Neo auf die Nintendo Switch. Früher "pFBA".

Entwickler Cpasjuste
Dateigröße 24,76 MB
Letztes Update
pSNES v4.4
Icon für pSNES

Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.

Entwickler Cpasjuste
Dateigröße 13,27 MB
Letztes Update

pSNES hat einige neue Einstellungen bekommen, darunter auch Frameskip. Auch wurden der Snes9x-Core aktualisiert, das Audio-Knacken behoben und alle Neuerungen aus pFBN übernommen. Nicht wundern, die Versionsnummern wurden zwischen den beiden Emulatoren ebenfalls synchronisiert.

Zu beiden Emulatoren wurde ebenfalls die Einstellung "SHOW_REAL_NAMES" hinzugefügt, die die Namen der ZIPs bzw. die Final-Burn-Neo-Namen anzeigt, anstatt die des Scrapers.

* psnes: fix audio crackling
* psnes: hide unneeded options from options menu
* psnes: allow listing unknown files in rom listing
* psnes: add BLOCK_INVALID_VRAM option
* psnes: add TRANSPARENCY option
* psnes: add DISPLAY_MESSAGES option
* psnes: add FRAMESKIP, TURBO_MODE and TURBO_FRAMESKIP options
* psnes: allow frameskip on switch, while not really needed...
* psnes: update snes9x core to latest version (03/31/2020, 432fc08498b33190a41ae659c3c5fccbeb5b8b3e)
* psnes: include all pFBN changes since last pSNES release (a lot)
* all: add SHOW_REAL_NAMES ui option to show zip names (or fbn names) instead screenscraper name in rom listing
* all: lower videos previews size (1/2 size, 20 seconds instead 36).

pFBN Switch v4.2

Icon für pFBN Switch

Eine Portierung von Final Burn Neo auf die Nintendo Switch. Früher "pFBA".

Entwickler Cpasjuste
Dateigröße 24,76 MB
Letztes Update

Die Eingabeeinstellungen funktionieren wieder korrekt, genauso wie die "Audio Interpolation Loop" Option.

* pemu: vita: fix roms paths in config.cfg not correctly loaded
* pemu: fix input configuration option menu (inputs, highlight, textures..)
* pfbn: fix option menu audio interpolation loop
* pemu: vita: fix "Renderer::onUpdate" called twice
* pfbn: vita: add crappy frameskip option (not working very well..)
* pemu: bump version to 4.2

pFBA Switch wird zu pFBN Switch v4.0

Icon für pFBN Switch

Eine Portierung von Final Burn Neo auf die Nintendo Switch. Früher "pFBA".

Entwickler Cpasjuste
Dateigröße 24,76 MB
Letztes Update

Aufgrund eines Lizenzdisputes basiert pFBA jetzt nicht mehr auf Final Burn Alpha, sondern auf den Fork "Final Burn Neo". Aus diesem Grund heißt "pFBA Switch" jetzt auch "pFBN Switch" – die Ordnerstruktur bleibt aber unberührt.

Diese Version unterstützt Screenshots und Videos, behebt das Einstellen der Audiofrequenz und aktualisiert das Unibios für den Neo-Geo. Die Kompatibilität mit 9.x+ wurde behoben und die allgemeine Spielkompatibilität verbessert. Näheres im Changelog.

* add screenscraper custom gamelist.xml support (help fixing database errors here)
* add screenshot support (put png files in "roms/media/mixrbv2")
* add video snaps support (put mp4 files in "roms/media/video")
* add lots of game filtering options
* improve game list scrolling
* better favorites handling implementation
* fix audio frequency option not applied
* use unibios 3.3 instead 3.1 by default for NeoGeo
* update title image (pFBNEO, thanks to MarbleMad from screenscraper)
* disable console support, will be back later
* update fbneo (Dec 3, 2019)
* switch: fix for firmware 9.x
* update build instructions
* lot of untracked changes....

pFBA Switch, pNES und pSNES v3.4

Icon für pFBN Switch

Eine Portierung von Final Burn Neo auf die Nintendo Switch. Früher "pFBA".

Entwickler Cpasjuste
Dateigröße 24,76 MB
Letztes Update
pNES v4.4
Icon für pNES

Portierung von Nestopia auf die Nintendo Switch.

Entwickler Cpasjuste
Dateigröße 13,08 MB
Letztes Update
pSNES v4.4
Icon für pSNES

Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.

Entwickler Cpasjuste
Dateigröße 13,27 MB
Letztes Update

pFBA: ZX Spectrum ROMs werden korrekt erkannt, Abstürze in einigen ROMs wurden behoben (Forgotten Worlds cps1, Gaiapolis, etc.) und die überflüssige Option, 50 Hz zu erzwingen, wurde entfernt. Ferner wurde der FBA-Core auf die aktuelle Version angehoben.

pSNES: Die aktuelle Version des Snes9x-Cores wird jetzt verwendet und das Laden von Savestates wurde behoben. Die Schriftart wurde vergrößert und auch hier Abstürze in einigen Spielen gefixt. Zudem werden ROMs in Großbuchstaben korrekt erkannt (das gilt auch für pNES).

In allen Emus gab es auch noch kleinere Anpassungen der Oberfläche. Näheres im Changelog.

* pfba: add spectrum hardware roms filter
* pfba: fix spectrum roms not detected/handled correctly
* pfba: fix crash on some roms (Forgotten Worlds cps1, gaiapols...)
* pfba: remove now unnecessary force 50hz option
* pfba: update fba to latest git (2019-03-28)
* psnes: update to latest snes9x git (2019-03-28)
* psnes: fix save states loading
* psnes: use bigger font size for menus
* psnes: fix crash in some games (cool world...)
* psnes/pnes: fix uppercase roms not detected
* pemu: menu: add main/roms options delimiter
* pemu: menu: make options values wider, change selected option value color, set highlight size to selected value
* pemu: fix ui inputs changing with roms inputs change

pFBA Switch v3.3

Icon für pFBN Switch

Eine Portierung von Final Burn Neo auf die Nintendo Switch. Früher "pFBA".

Entwickler Cpasjuste
Dateigröße 24,76 MB
Letztes Update

Das Erzwingen von 60 Hz funktioniert jetzt immer und die BIOS-Auswahl für Neo-Geo-Spiele wurde behoben sowie Support für das Unibios 3.3 hinzugefügt. Auch funktionieren die Audio-Interpolations-Optionen wieder.

Eine Version 3.2 gab es übrigens nicht.

* pfba: fix "FORCE_60HZ" option not always applied
* pfba: neogeo: fix bios selection, add unibios 3.3 support (needs "uni-bios_3_3.rom" in neogeo.zip)
* pfba: neogeo: use "COINS + FIRE3" for service switch, "COINS + FIRE4" for "P1/P2" switch (this leave START for in-game unibios menus (http://unibios.free.fr/howitworks.html)
* pfba: fix audio interpolations options

pSNES, pFBA Switch und pNES v3.1

pSNES v4.4
Icon für pSNES

Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.

Entwickler Cpasjuste
Dateigröße 13,27 MB
Letztes Update
Icon für pFBN Switch

Eine Portierung von Final Burn Neo auf die Nintendo Switch. Früher "pFBA".

Entwickler Cpasjuste
Dateigröße 24,76 MB
Letztes Update
pNES v4.4
Icon für pNES

Portierung von Nestopia auf die Nintendo Switch.

Entwickler Cpasjuste
Dateigröße 13,08 MB
Letztes Update

Gezippte Skins werden jetzt benutzt und das zugehörige Verzeichnis zu "skins" geändert (statt "skin"). Auch kann eine ROM mit ihrem Savestate vom Menü geladen werden und das Drücken des Analog-Sticks wird bei einem einzelnen Joy-Con als Start- bzw. Select-Knopf verwendet.

- skins: use zipped skins (put zipped skins in "skins" directory)
- skins: add skin selection to main options menu
- skins: change "skin" path to "skins"
- skins: change "ROM_ITEM" name/type to "TEXT"
- skins: add "color_missing", "color_not_working" and "highlight_use_text_color" options to "ROM_LIST > TEXT" skin config
- options menu: set states options menu at the first place, for easier in game access
- states menu: fix bug to return to main menu with back button
- states: allow loading a rom with it's state from the main rom menu
- states menu: add tween position for a better effect
- switch: input: use joystick click/press for either start (left joycon) or select (right joycon) on single joycon mode

Quellen: pSNES, pFBA Switch, pNES

pSNES v3.0 und pFBA Switch v3.0

pSNES v4.4
Icon für pSNES

Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.

Entwickler Cpasjuste
Dateigröße 13,27 MB
Letztes Update
Icon für pFBN Switch

Eine Portierung von Final Burn Neo auf die Nintendo Switch. Früher "pFBA".

Entwickler Cpasjuste
Dateigröße 24,76 MB
Letztes Update

Zu beiden Emulatoren wurden die Shader "lcd3x", "crt_caligari" und "2xsal" hinzugefügt und die Cores aktualisiert (Snes9x v1.60 Git bzw. fbalpha git 2019.03.14). Außerdem lassen sich ROMs als Favoriten markieren und das User-Interface etwas per config.cfg im "skin"-Verzeichnis anpassen. Ferner wurden etliche Fehler behoben und die Geschwindigkeit verbessert.

pFBA hat noch die Option erhalten, 50 Hz zu erzwingen.

* fix orange screen of death on exit
* fix audio leak
* fix 4/3 aspect ratio
* add new shaders: lcd3x, crt_caligari and 2xsal
* titles/previews: http://thumbnailpacks.libretro.com/
* refactored audio (move to audren audio)
* fix audio lag when restored from home menu
* fix audio playing when in background (home menu)
* fix audio: perfect audio synchronization
* improve shaders rendering (use power of two textures)
* add favorites section in romlist
* add "config.cfg" to skin directory, to allow (basic) customization of user interface. I'm sure you'll be able to make cool skins!
* add buttons help in rom listing
* major speed improvement when using shaders
* update to latest snes9x git (1.60)
* and many, many more fixes and changes (listing will be done soon...)

MAME-NX v0.72 Release 2.2

MAME-NX v0.72 Release 2.3
Icon für MAME-NX

MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) ist ein Arcade-Emulator.

Entwickler Lantus
Dateigröße 10,92 MB
Letztes Update

SDL2 wurde entfernt und die Kompatibilität mit vielen Spielen verbessert.

* Removed SDL2
* VIDEO_DIRECT_RGB fixed (fixes many games)
* Fixes For The Power Instinct Games (arcadez)
* Update Namco System 1 video to MAME 0.72.1b (arcadez)
* Sega 16 fixes (arcadez)

MAME-NX v0.72 Release 2 -> Release 2.1

MAME-NX v0.72 Release 2.3
Icon für MAME-NX

MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) ist ein Arcade-Emulator.

Entwickler Lantus
Dateigröße 10,92 MB
Letztes Update

UPDATE: Release 2.1 fixt vertikal invertierte Spiele.

OpenGL wird jetzt zum Rendern benutzt und viele Spiele wurden gefixt. Auch kann mit dem Steuerkreuz links/rechts direkt zum nächsten Buchstaben in der ROM-Liste geskippt werden.

Release 2.1:
* ROT90 fix

Release 2:
* You can press D Pad Left/Right to skip Letter in Rom browser
* Many more games work including vertical games
* Switched rendering from software to OpenGL
* 64 bit fixes that crashed games in R1

pFBA Switch v2.0

Icon für pFBN Switch

Eine Portierung von Final Burn Neo auf die Nintendo Switch. Früher "pFBA".

Entwickler Cpasjuste
Dateigröße 24,76 MB
Letztes Update

OpenGL wird jetzt fürs Rendern genutzt, was auch hier Point-Filtering und Shader möglich macht. Wie bei pSNES sind schon ein paar Shader von Libretro enthalten, einige funktionieren aber besser mit Integer-Skalierung (2x, 3x) und andere wiederum besser mit linearer Filterung. Auch sind einige sehr ressourcenintensiv (crt geom, sabr, xbrz) und sorgen möglicherweise für Slowdowns! Auch wurde ein FPS-Zähler hinzugefügt.

* use OpenGL for rendering, which allow some nicer ui effects, and of course, more power (thanks armada, fincs, subv... for theire work on mesa/nouveau)
* point filtering can now be used in any rendering size
* add a few libretro shaders (retro-v2, scanlines, pixellate, crt easymode, crt geom, sharp bilinear, sharp bilinear scanlines, sabr v3, xbrz, supereagle). Note that some shader will work better in integer scaling (2x, 3x), and some will have a better effect with linear filtering (sharp bilinear). Also, some are very intensive (crt geom, sabr, xbrz) and may not work fullspeed in some emulators (pSNES).
* add fps counter option

MAME-NX v0.72 Release 1

Lantus hat den Arcade-Emulator "MAME" auf die Switch portiert.

MAME-NX v0.72 Release 2.3
Icon für MAME-NX

MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) ist ein Arcade-Emulator.

Entwickler Lantus
Dateigröße 10,92 MB
Letztes Update

Hierbei handelt es sich um einen Port der Xbox-360-Version 0.72. Das primäre Ziel ist es, die Spiele von Midway Games in Fullspeed mit Sound abzuspielen. Natürlich unterstützt der Emulator auch weitere Spiele, wie die für das Capcom Play System 1 und 2 und Konami-Spiele.

Da dies die erste Version ist, kann es natürlich zu Fehlern kommen, aber der Entwickler wird diese so gut wie es geht beheben. Benötigt wird ein MAME 0.72 ROM-Set.

pFBA v1.57

Cpasjuste hat Portable Final Burn Alpha aktualisiert.

DOWNLOAD

Die Schriftart, sowie die Button-Konfiguration wurden geändert. 32×32 PNGs im "icons"-Ordner oder Titelbilder im "titles"-Ordner lassen sich nun als Icons verwenden – viele verlängern allerdings die Ladezeiten. ROM-spezifische Konfigurationen werden nicht mehr auf alle ROMs angewendet und einige weitere, kleinere Fehler und Abstürze wurden behoben. Zudem werden einzelne Joy-Con nun unterstützt – näheres im Changelog unten.