Whitehole v1.4.2 – Super Mario Galaxy Level-Editor

Wenn man eine News-Seite betreibt, verliert man sehr oft sein Zeitgefühl und denkt, einige Sachen wären doch erst "vor Kurzem" passiert. Aber die letzte, reguläre Version von Whitehole, dem Super Mario Galaxy 1 und 2 Level-Editor, erschien im September 2013. Wow! SumakazeKun hat diese Version modifiziert und v1.4.2 veröffentlicht.

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Diese Modifikation besitzt eine 100%ige Kompatibilität mit dem ersten Galaxy-Teil. Zudem werden jetzt mehr Objekte gerendert, der BCSV-Editor wurde verbessert und vieles mehr! Interessierte sollten einen Blick auf den Changelog werfen.

whitehole

Spoiler

v1.4.2
 - Improved BCSV editor
 - Added a BCSV exporter
 - Added a hash generator
 - Added support for switching the object database server
 - Fixed more compatibility problems between SMG1 and SMG2
 - Various other fixes and tweaks that aren't worth mentioning

v1.4.1
 - Removed support for ChildObj because it caused problems
 - Added more object & path colors
 - Added more field names
 - Added support for custom field names
 - AreaShapeNo for CameraCube objects is automatically set to 0
 - DemoObj and GeneralPos show additional information
 - Improved Sound editing
 - Improved object rendering
 - Improved GUIs
 - Various other fixes and tweaks that aren't worth mentioning

v1.4
 - Fixed compatibility problems between SMG1 and SMG2
 - Added full support for AreaObj
 - Added full support for CameraCube
 - Added full support for DemoObj
 - Added full support for GeneralPos
 - Added full support for ChildObj
 - Added full support for Sound
 - Added full support for Debug
 - Added full support for ChangeObj
 - Added more path colors
 - Added more field names
 - Improved object rendering
 - Various other fixes and tweaks that aren't worth mentioning

Danke an Louiskovskie für den Hinweis!