Das Starten aus dem WiiFlow heraus (per Plugin) funktioniert nun und die Anzeige in 240p wird jetzt unterstützt. Savestates werden nicht mehr komprimiert, was allerdings auch bedeutet, dass ältere Savestates nicht mit der neuen Version funktionieren. Des Weiteren wurden einige Optimierungen am dynamischen Recompiler vorgenommen, womit die Performance und Kompatibilität verbessert werden. Zudem funktionieren in Mario Kart 64 die Video-Anzeigen auf den Strecken nun korrekt (siehe Bild).
* Wiiflow support * 240p support (enable it from video settings, if a game goes interlaced it's supposed to throw you out of 240p mode) * Switch to uncompressed save states to avoid low memory zlib failures (previously made save states will be incompatible) * Minor dynarec optimisations * Fix stale save state info when switching from main to basic menu view * Mario Kart 64 in-game video billboard support under glN64 on Wii only (it's a hack, specifically enabled for this game)
