Mit diesem Update wurden wieder zahlreiche Grafik-Fehler behoben und die Kompatibilität verbessert. Bspw. hängt Excitebike 64 nicht mehr nach dem N64-Logo und die Boliden in F-Zero X rendern nun korrekt.
Changelog
* Dynarec: ** Fix Excitebike 64 hanging after N64 logo * Rice gfx: ** Fix Destruction Derby Professional (mirror) mode #64 ** Fix F-Zero X car rendering in-game ** Bring Zelda ucode lighting improvements from GLideN64-master to Rice ** Fix regression with invisible 3D introduced in 1.4.3 (F-Zero X, Wave Race) ** Fix S.C.A.R.S red track issue #123 * glN64: ** Fix Bomberman 64 ** Fix F-Zero X car rendering in-game ** Backport GoldenEye / PD / Zelda ucode fixes from GLideN64-master ** Fix Duke Nukem texture issues ** Fix S.C.A.R.S red track/crash issue #123 ** Attempt to make the sky better in GoldenEye (utter hack for now but it's better than no rendered sky imho)


