Viele Upstream-Änderungen von GlideN64 und mupen64plus-core wurden integriert, was erneut die Kompatibilität erhöht und Abstürze behebt, aber auch zu einigen Regressionen führen kann.
So lädt die ROM-Liste nun schneller und das Menü stürzt auf der Wii nicht mehr ab, wenn man von der Cover-Ansicht zurückgeht. Der 240p-/264p-Modus wurde behoben und zeigt das Bild nicht mehr Schwarz-Weiß an. Zudem lässt sich das Steuerkreuz als Analog-Stick ummappen. Näheres im Changelog.
Changelog
* General: ** Rotate Japanese boxart (I'll release a new more comprehensive boxart.bin at some point soon) ** Fix exit issue on GameCube (hopefully Wii too?) ** Use 240p NTSC (PAL264p for PAL ROMs) #127 ** Fix menu crash with Wii remote when returning from boxart view #124 ** Improve ROM list loading speed ** Add D-PAD as Analog stick option for more controller input types #58 * Core: ** VI Interrupt timing from upstream, added a "splash" screen on ROM start until the first V/I ** SP_STATUS and partial DL execution (fixes Gauntlet Legends (on glN64), Taz Express) #117 #11 ** ZSortBOSS ucode ported from GLideN64 (Stunt Racer and World Driver Championship supported) ** Fix count_per_op (1, 3) issues in pure interpreter * glN64: ** Fix Cruis'n USA, Cruis'n Exotica #96 ** Attempt to fix Framebuffer regression #125 * Rice_GX: ** Basic update to keep it working with the SP_STATUS updates