Beim Drücken der Tastenkombination um in das Emulator-Menü zurückzukehren werden die gedrückten Knöpfe nicht mehr fälschlicherweise an das Spiel weitergereicht. In der Rice-Version wurde ein Absturz behoben, wenn der Emulator beendet wurde, ohne dass ein Spiel geladen wurde. Zudem wurden weiter die Kompatibilität verbesser und grafische Bugs behoben, so z.B. auch die Menü-Texturen in GoldenEye.
* Stop button combo buttons from reaching the game if mapped as buttons too (only when they're both pressed on the same frame together, if you press X and then Y, X will make it through) #89 * Fix crash when exiting the Rice version without first loading a ROM * Fix placement of the spinning logo when entering settings from the basic menu * Fix CachedTexture fragmentation of the main heap on games with thousands of textures * Reset state properly to fix issue from 1.4.6 where if you exit via the button shortcut, certain games would fail to boot again (si_dma_dir needed a reset) * Bring across many many timing related and interrupt handling/scheduling changes from mupen64plus * Fix flipped textures in GoldenEye menu and other games under glN64