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NDS-Bootstrap v0.11.1

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Robz8 hat NDS-Bootstrap aktualisiert.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Spätere SDK3-Spiele wie "Planet Puzzle League" sind nun kompatibel, genauso wie die ROM-Hacks "Pokémon Blaze Black 2" und "Volt White 2". Außerdem sollten alle Spiele wieder funktionieren, die in der v0.11.0 nicht funktioniert hatten. Wenn "SOUND_FIX" in der INI-Datei auf "1" gesetzt wird, sollten auch die meisten Audioprobleme verschwinden (wird auch bald in DSiMenu++ verfügbar sein).

Changelog

What's new?
* Later SDK3 games such as Planet Puzzle League are now compatible!
* Pokemon Blaze Black 2 and Volt White 2 now work. (thanks to @piratesephiroth)
* DSi users: Sound too loud or too quiet? Precise volume control has been added! (since v0.11.0, but not mentioned 'til now) Hold Select+Up or Select+Down to precisely adjust volume.

Bug fixes
* Most (if not all) games that we're broken in v0.11.0 are now working again!
* You can now fix (most) sound crackles, doubles, and split-second pauses by setting SOUND_FIX in the .ini file to 1.
* If you want to enable this setting in DSiMenu++, please wait for a new version to be released.
* Fixed sound volume being turned down on DSi consoles, if ROM read LED is enabled.
* As a result, if ROM read LED is enabled, then precise volume control won't work.

Regressions
* Starting with this version, it will not work with Flipnote Lenny, as with each version of nds-bootstrap released, there's a low chance that it'll work with Flipnote Lenny.
* Due to this version being compiled with a lower libnds version, the filesize has grown about 100-ish KB.

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