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GCMM v1.5.2

Wii, Wii: Update ,

GCMM

Ein GameCube Memory Card Manager für die Wii mit dem Speicherstände gesichert und wiederhergestellt werden können.

Geräte können jetzt direkt über 1/R gewechselt werden, ohne GCMM neu starten zu müssen. Auch gibt es eine DOL mit einem dunklen Theme und mehrere Fehler wurden behoben – darunter einer, der Probleme mit Memory Cards mit 2048 Blöcken verursachte. Ferner wird ein SD Gecko unterstützt. Mehr im Changelog.

Changelog

* Fixed exit/reboot secuence (finally)
* Several card fixes thanks to Extrems and libogc2!
* SD2SP2 fix
- Changed to libogc2 to fix bug in sd2sp2 mounting when it has already been mounted once (even on another dol file) without rebooting. (will still compile with libogc)
- Using custom card.c and card.h (again) since libogc2 is missing some functions
* Added device selector. Press 1/R button to access it.
* Devices can be swapped without rebooting GCMM now. When running device selector follow on screen instructions to know when you can safely insert/remove a device.
* SDGecko support for Wii mode.
* GCLoader support for Gamecube mode.
* Show current device (wiisd/wiiusb/sdgecko/sd2sp2/gcloader/no device) in main screen.
* Support for command line paramenters in both wii and gamecube (use Swiis cli files for gamecube). Read more in cli_readme.txt. Pre-made cli files are included.
* WII/GC: added Dark mode theme (as a separate dol file).
* Background is changed depending on fat device being used (gamecube)

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