Die Framerate lässt sich wieder pro Spiel überschreiben (automatisch oder 60 FPS erzwingen) und die Bildschirmfilter um das Bild bei Skalierung schärfer anzeigen zu lassen sind wieder einstellbar.
Bug Fixes * Fixed VRAM read control flow regression (#46) (c32c5ab) * Fixed WindowLR overlap tagging when trimming black scanlines (#46) (d536983) Reintroduced Features * Reintroduced optional screen smoothing for stretched modes (#51) (432d202) * Reintroduced per-game framerate override (Auto or Force 60 FPS) (#50) (b4f45e8) Maintenance * Documented bundled makerom sources for provenance (#47) (4cae630) * CI/tooling updates for GitHub Actions compatibility (475042a, 7e1a91a)