
Wir präsentieren wieder unseren Jahresrückblick und schauen, was dieses Jahr in Sachen Homebrew so passiert ist!
Januar
Der Januar begann mit der Veröffentlichung der ersten Developer-Version des aufstrebenden 3DS-Emulators "Mikage".
Nintendo warnte davor, den Nintendo-Network-Ersatz "Pretendo" zu verwenden – ein Novum.
Am 16. Januar stellte Nintendo endlich den lang erwarteten Nachfolger der Switch vor: die Nintendo Switch 2. Ein Release-Datum war zu diesem Zeitpunkt noch nicht bekannt; lediglich eine Direct wurde für den April angekündigt.
Februar
Im Februar gab es keine nennenswerten Neuigkeiten.
März
Im März wurde v6.0 von ModMii veröffentlicht, das jetzt auch zum Modden der Wii U und dem Wii-Modus der Wii U verwendet werden kann.
Der erste Release-Kandidat des Citra-Forks "Azahar" wurde veröffentlicht, welcher eine verbesserte Kompatibilität und Performance verspricht.
April
Am 02. April verriet Nintendo mehr über die Nintendo Switch 2, deren Veröffentlichung für den 5. Juni angekündigt wurde. Neben den technischen Details wurde auch Mario Kart World gezeigt. Wir haben auch unsere Vorhersagen zur nächsten Nintendo-Konsole aufgedeckt. Nun sind mehrere Monate vergangen – was haltet ihr heute von der Switch 2? Schreibt es gerne in die Kommentare!
Ende April hat Nintendo "virtuelle Softwarekarten" für die Switch mit einem Firmware-Update veröffentlicht.
Mai
Im Mai gab es keine nennenswerten Neuigkeiten.
Juni
Am 05. Juni war die Nintendo Switch 2 offiziell verfügbar!
Ich habe erklärt, wie es in Zukunft mit WiiDatabase.de weitergeht – so wird es keine Neuigkeiten zu Homebrew für die Switch 2 geben.
Juli
Im Juli veröffentlichten DeadlyFoez, Rairii, Kelly und Jan-Hofmeier den Wii U Coldboot-Exploit "Paid the Beak", der zusätzliche Hardware benötigt.
August
Am 04. August feierte WiiDatabase.de den 14. Geburtstag!
Gegen Ende August erschien ein lang-erwarteter Rewrite des Switch-Speicherdaten-Managers "JKSV", dessen Performance und WebDAV-Sync deutlich verbessert wurde.
September
Ende September gab es eine Umstrukturierung in der Chef-Etage von Nintendo of America. Doug Bowser trat als Präsident zurück und wurde von Devon Pritchard ersetzt. Neu ist, dass der ehemalige Nintendo-of-Europe-Chef Satoru Shibata jetzt CEO ist.
Oktober
Im Oktober gab es keine nennenswerten Neuigkeiten.
November
Nintendo veröffentlichte die Switch- und Switch-2-Firmware 21.0.0, die ältere Homebrews leider (unbeabsichtigt) inkompatibel machte.
Mitte November erschien endlich ein plattformunabhängiger Ersatz für den Wii Backup Manager – der TinyWiiBackupManager.
Dezember
Im Dezember gab es keine nennenswerten Neuigkeiten.
Das Jahr in Zahlen
Nachdem ich auf eine andere Tracking-Software umsteigen musste, stellen sich die Zahlen für das gesamte Jahr wie folgt dar:
In diesem Jahr wurde WiiDatabase.de rund 1,6 Millionen Mal aufgerufen, was ein leichtes Plus im Gegensatz zum vorherigen Jahr ist. Auch die Besucherzahlen konnten wir mit rund 690.000 steigern. Der USB Loader GX Forwarder für die Wii wurde am meisten aufgerufen und heruntergeladen, gefolgt vom Wii Backup Manager, dem Formatierungs-Tool guiformat und dem USB Loader GX. Die meisten Besucher kommen immer noch über Google und YouTube.
Dieses Jahr wurden an Google wegen WiiDatabase.de insgesamt sieben DMCA-Takedowns gesendet. Diese stammen alle von Corsearch/Marketly im Auftrag von Nintendo of America und betrafen u.a. Switch-Signatur-Patches, Atmosphère und alles was irgendwie drauf linkt – ironischerweise auch einen Beitrag darüber, dass eine Download-Seite wegen eines DMCA-Takedowns aus Google entfernt wurde. Tja.
Auf WiiDatabase.de erschienen in diesem Jahr über 200 Beiträge und über 940 Kommentare. Das Archiv umfasst damit über 5.600 Beiträge und über 27.800 Kommentare.
Hier noch ein interessanter Überblick über weitere Statistiken, basierend auf den Besucherzahlen (nicht Aufrufe):
Browser
| Name | Verwendung |
|---|---|
| Chrome | 46,71% |
| Firefox | 19,07% |
| Opera | 9,60% |
| Edge | 9,08% |
| Safari (iOS) | 7,45% |
| Safari (macOS) | 3,30% |
| Samsung Internet | 2,22% |
| Chrome (iOS) | 1,37% |
| Sonstige | 1,20% |
Die Zahlen für Chrome und Firefox unterscheiden nicht zwischen Desktop und Android.
Betriebssysteme
| Name | Verwendung |
|---|---|
| Windows 10/11 | 60,72% |
| Android | 20,24% |
| iOS | 10,19% |
| macOS | 5,93% |
| Linux | 2,84% |
| Sonstige | 0,08% |
Geräte
| Name | Verwendung |
|---|---|
| Desktop | 36,88% |
| Laptop | 33,04% |
| Handy | 28,18% |
| Tablet | 1,80% |
| Sonstige | 0,02% |
Die meisten verwenden einen 1080p-Bildschirm, gefolgt von 1440p.
Wir wünschen euch einen guten Rutsch ins neue Jahr!
Vielleicht wollt ihr auch die vergangenen Jahre noch einmal Revue passieren lassen?
Ich kann nur ein Feedback zur SW2 geben. Ich habe keine gekauft.
Das aktuelle exklusiv Lineup ist für mich noch uninteressant. Ich habe noch so viele Switch Spiele hier liegen, die gespielt werden möchten. Kann man sagen, kannst du ja auch "besser" auf der SW2 spielen aber dafür sind mir die 500€ dann doch zu viel. Abgesehen davon habe ich aus der Vergangenheit gelernt keine Erstrevisionen von Nintendo Konsolen zu kaufen und lieber etwas zu warten. 🙂
Aber bei den aktuellen Entwicklungen bei den Konsolen/ Hardware wäre es vermutlich klug jetzt eine zu kaufen, bevor die auch weiter im Preis steigt, wie es nun bei modernen Konsolen Generationen Mode zu sein scheint… Der Flashspeicher wird die nächsten Monate nicht günstiger werden…
Das Geld würde ich dann eher in eine kleine Steam Machine investieren wollen.
Aber vllt. ändert sich das ja noch, sollte Nintendo ein paar Bretter in einer eventuellen Januar Direct ankündigen.
Wünsche auch einen guten Rutsch und ein frohes Neues!
Zum Thema Switch 2:
Bin erst einmal sehr zufrieden mit der Ladegeschwindigkeit bei mehreren Spielen, welche sich bei den Zelda-Spielen (zusätzlich mit einer SD-Express-Krate) erstaunlich bemerkbar macht. Bin ein Waschechter Metroid-Fan – habe MP1 und MP2 durchgezockt (MP3 muss noch etwas warten) und bin mit MP4 sehr zufrieden. Wie der Tarik schon sagte, MKW hat an sich etwas, wir spielen zu viert das Spiel sehr gern, könnte aber im Openworld-Modus etwas mehr verfeinert werden, insbesondere auch ein Mehrspieler-Modus.
Bin auch der Meinung dass die Welcome Tour App kostenlos sein sollte, da hat sich Nintendo selbst ins eigene Fleisch geschnitten.
Im Handheld-Modus in FullHD und in 4k auf einem 4k-Fernseher zu spielen ist sehr willkommen. Die Chat-Cam-Funktion ist wohl für mein alter (48) nichts 🙂
Für mich ist die Switch 2 gut angekommen und bin auch der Meinung, dass echte Knaller noch bevorstehen.
2025 schon vorbei? Erschreckend… Aber ja, geht ja weiter.
Die Switch 2 mit „Mario Kart World“ hab ich mir zu Release gekauft. Die Konsole an sich ist ganz nett, größerer Bildschirm, HDR, 120Hz, 4K am Fernseher, besserer Aufsteller, mehr CPU und GPU, größere Joy-Cons mit besseren SL- und SR-Tasten. Alles gute und Sinnvolle Erweiterungen.
„Mario Kart World“ ist spaßig mit Abstrichen und „Donkey Kong Bananza“ ist echt krass. Der Rest wie Pokemon interessiert mich zugegeben nicht. Da warte ich lieber auf einen würdigen Nachfolger zu „Super Mario Odyssey“, zu „Super Mario Bros Wonder“ oder zu „Super Mario Party Jamboree“
Womit ich dieses Jahr aber mehr Zeit verbracht habe, war meine Wii U, mein 3DS und Pretendo. Hier hat sich, finde ich, eine sehr tolle Community entwickelt, was sich gut am „Miiverse-Ersatz“ ablesen lässt. Also solange meine Wii U und mein 3DS noch ihre Dienste tun, werde ich hier Teil der Community bleiben. 😃
Also, stoßen wir auf ein weiteres tolles Jahr 2026 an! 🥂🎆 Guten Rutsch!
Da du um Feedback zur Switch 2 batest:
Ich bin insgesamt eher enttäuscht, aber gar nicht so sehr von der Hardware (die liegt eigentlich ganz gut in der Hand und ist ungefähr auf Höhe des Steam Decks, aber dass Nintendo mal wieder die OLED-Variante zurückhält, ist zum K…..), sondern vielmehr vom wirklich dürftigen Launc-Lineup bzw. Lineup der ersten 6 Monate.
Donkey Kong Bananza ist großartig und machte mir sogar mehr Spaß als Mario Odyssey. Für mich eine 9/10, aber dann wird es auch schon dünn.
Die Switch Welcome Tour ist nett, hätte aber kostenlos sein sollen.
Mario Kart World sieht gut aus und hat viele Charaktere/Kostüme, aber die "Open World" ist lame, die Straßen teils viel zu breit (man braucht beim Fahren kaum Skill) und dass immernoch kein 200 ccm Modus da ist, nervt tierisch.
Immerhin ist es jetzt mein Mario Kart der Wahl, wenn ich mit absoluten Casuals/Noobs zusammen spiele und der K.O.-Modus bockt. Ansonsten ist MK8D aber definitiv das bessere Spiel, insbesondere mit CTGP-Deluxe.
Über das Dynasty-Warriors-Zelda-Spinoff brauche ich genauso wenig reden wie über das erbärmliche Pokémonspiel mit GameCube-Grafik. Bleibt nur Metroid Prime 4, was ich aber nicht spielen möchte, ohne vorher auch noch Teil 2 und 3 zu spielen, für dessen Switch-Ports Nintendo keine Kohler locker zu machen scheint.
Immerhin: Die beiden großen Zeldas fühlen sich mit den Upgrades richtig gut an. Aber die hab ich halt auch schon hunderte Stunden gespielt und keine Lust, wieder neu anzufangen. Vllt mal in ein paar Jahren.
Tl;dr: Das bisherige Lineup ist enttäuschend und ich hänge inzwischen wieder größtenteils am Steam Deck, während die Switch 2 verstaubt. Die wird eigentlich nur bei Besuch angeschmissen oder wenn Nintendo alle x Monate mal einen lohnenswerten Exklusivtitel raushaut.
Ich denke das Problem mit den "zu wenig Spielen" ist ein generelles Problem bei Konsolen-Launches. Bei der Switch fiel es halt nicht so auf weil BotW ein "Genre-veränderndes" Spiel war und niemand eine Wii U gekauft hat. Zurzeit habe ich jetzt auch alles "durchgespielt" was mich für die Switch 2 interessiert hat (MKWorld, DK, Pokemon Z-A, MP4) aber es kommt auch wieder Neues.
Ich hoffe auch, dass Nintendo im Januar eine Direct zeigt damit man weiß was da noch kommt. Der Trend bei Nintendo geht ja mehr dazu hin, Spiele erst wenige Monate vor Release zu zeigen (finde ich auch deutlich besser als jahrelang auf ein Spiel zu warten). Bin echt gespannt auf das nächste 3D-Mario und ob es ein neues Smashbros. geben wird…
Du darfst mir übrigens gerne deinen Freundescode mailen wenn du willst 😉
Dem ist nicht viel hinzuzufügen. 🙂
Ein neues Mario Galaxy fände ich persönlich toll. Passend zum Film (den ich nicht gucken werde 😅).
Bei Smash können sie fast nur verlieren nach Ultimate. Das ist ja ein noch größeres Dilemma als bei MK8D. Ich glaube eher, da kommt eine "Switch 2 Edition" und dann noch mehr DLCs.
Freundescode kommt alsbald (aber wohl nicht mehr heute). 😊
Guten Rutsch!
Werde den Film wohl mit Freunden im Kino schauen, das haben wir schon beim ersten Film so gemacht und ich erinner mich mehr an das was wir vor Betreten des Kinosaals gemacht haben als an den Film ^^. Ist halt generischer Illumination-Müll, da erwarte ich auch nichts. Da bleibt mir sogar der originale SMB-Film eher im Kopf.
Bei Smash wird man entweder viele Einschnitte in Kauf nehmen müssen oder man macht mit Ultimate weiter was ich sehr enttäuschend finden würde da ich Ultimate nicht besonders gut fand.
Wünsche dir auch einen guten Rutsch 🙂