Beide Emulatoren nutzen nun ein RGB555– anstelle eines RGB565-Farbformats für eine akkuratere Farbdarstellung. Auch wurden ein Fehler beim Laden der Einstellungen sowie ein Absturz beim Laden von kaputten PNGs behoben. Im Snes9x GX wurde zudem das Speichermanagement verbessert, sodass für Spiele mehr RAM zur Verfügung steht.
FCE Ultra GX Changelog
* Switched to RGB555 * Fixed bug during preference loading * Fixed crash when loading broken PNGs * Compiled with latest devkitPPC/libogc2
Snes9x GX Changelog
* Switched to RGB555 for better color accuracy * Fixed bug during preference loading * Improved memory management * Fixed crash when loading broken PNGs * Compiled with latest devkitPPC/libogc2

