Dimok hat ftpiiu everywhere aktualisiert.
Die eigentliche Neuerung ist, dass Dimok einige Änderungen in libiosuhax vorgenommen hat, mit denen Homebrews nun SD- und USB-Geräte mit FAT32, NTFS und EXT2 mounten können. Der große Vorteil von externen Libraries wie libfat ist der, dass der Zugriff viel schneller erfolgt, als mit der Dateisystem-Library von Nintendo. Ein weiterer Vorteil ist, dass nun USB-Geräte gemountet werden können, die nicht im WFS-Format formatiert sind (welches Nintendo bei der Wii U erzwingt).
Damit kann theoretisch das System so modifiziert werden, dass es Spiele und andere Titel von NTFS- oder FAT32-USB-Geräten lädt. Dieses Update für ftpiiu everywhere dient als Demonstration. Im Homebrew Launcher kann nun ein FAT32-USB-Gerät angesteckt werden, welches dann in ftpiiu mit libfat eingehängt wird. Dann kann über FTP auf das USB-Gerät zugegriffen werden – quasi die erste Homebrew, die USB-Geräte unterstützt. Beachtet aber, dass ihr ein zweites USB-Gerät nur im Homebrew Launcher anstecken könnt, da die Wii U sonst meckert.
Ist es möglich, mit WUP Installer GX2 ein Spiel von der SD-Karte auf den FAT32-Stick zu installieren?
Ist es auch möglich, die Spiele dann normal abzuspielen (in Mocha CFW, versteht sich von selbst)?
Ich habe in wiiu/apps/ einen Ordner gemacht mit FTPiiiU everywhere. Öffne ich jenes, dann steht nichts weiter als "FTPiiU ist calling […]". Ich dachte, jenes wäre in der Lage, quasi das FAT32-Gerät zum Laufen zu bringen, dem ist wohl nicht so.
Wenn ich via Homebrew Appstore die Mocha CFW with FAT32 starte und erneut über den Homebrew Launcher WUP Installer GX2 installiere, kann ich die Spiele nicht installieren (habe als Test Terraria 2 genommen).
Wäre toll, wenn es eine deutsche Anleitung dazu gäbe, da ich gerne eine Platte hätte, auf der ich gedumpte Spiele für GCN und Wii haben möchte (und über USB Loader GX in vWii ausführe), auch für Wii U-Spiele nutzen kann und gleichzeitig auch am Windows-Rechner (eine [sehr] große Platte für alles quasi).
Bitte such dir nicht einfach irgendeinen alten Beitrag raus um deine Fragen zu stellen (der Übersicht halber)
Du kannst NUR auf ein Wii-U-formatiertes Gerät installieren – sprich: FAT32-Geräte gehen nicht. Nur die, die von der Wii U formatiert wurden. Ist blöd, ja. Partitionen kann die Wii U leider auch nicht.
Ist es vielleicht möglich, die Wii U-Spiele erst auf einem WFS-Stick zu installieren, dann vom WFS- zum FAT32-Stick zu verschieben?
Nein
Habe mich auch mal ans Dumpen gewagt! Nun lese ich das hier.Gibt es irgendeine Software wo ich das gedumpte Spiel auf einen USB-Stick bekomme,damit ich meine SD Card wieder leerer habe und mit der SD herum experimentieren kann?
Du kannst das Spiel per wudump auf die SD dumpen und mit JWUDTool in installierbare Dateien umwandeln und per WUP Installer GX2 installieren.
Endlich! Loadiine und/oder Spiele im redNAND von einer FAT32-Platte, die auch Wii- und GC-Spiele für den vWii-Modus sowie alle möglichen Roms für RetroArchU beherbergt. Zumindest in der Theorie. Die Praxis folgt in Kürze, wenn man sich den momentanen Speed in der Szene so ansieht. Fast täglich werden hier neue Bomben gezündet!
Ich lese zwar ohnehin jeden morgen auf gbatemp, aber danke für die meist sehr zeitige Berichterstattung hier! Wirklich gute Arbeit!
"loadiine usb wann?"
"kann ich damit auch spiele von usb?"
"wie starte ich den homebrew launcher"
"werden usb-geräte unterstützt?"
https://streamable.com/n9hk
aber lädt noch keine Spiele