Newer Super Mario Bros. Wii v1.1.0

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Das Newer-Team hat den spektakulären und größten New Super Mario Bros. Wii Hack "Newer Super Mario Bros. Wii" auf Version 1.1.0 aktualisiert!

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Anleitung für USB Loader

Was ist neu?
Bowsers Schloss-Theme wurde aktualisiert. Die Beschreibung zur Super-Eichel aus NSMBU wurde aktualisiert. Die Plattform, auf der das Schloss in Welt 3-4 steht ist nun fest, sodass man nicht mehr drunter feststecken kann. In Welt 2-4 wurden ein paar Glitches behoben und in Welt C-4 wurde die 2 geheime Münze verschoben, um besser mit dem Level zusammenzupassen. Zu Welt 8-1 wurde ein Nachrichten-Block hinzugefügt und in Welt 1-C wurde eine Barriere hinzugefügt, damit man nicht mehr so einfach an die 2. Münze kommt.
Außerdem wurden viele 1-UPs entfernt und die 3. Sternenmünze in "Spine Spring" ist nun schwerer zu erreichen. Einige Schilder wurden entfernt, die Spieler verunsichert haben und das Holen der ersten Münze in Welt 1-2 geht nun schneller.  Einige weitere Glitches wurden behoben, Dinge wurden entfernt, geändert und verschoben. Einige Musik-Häuser wurden auch verändert. Detaillierte Infos im Changelog!

- Updated Bowser's Castle Theme
- Fixed Super Acorn's description
- Changed the platform the castle stands on in 3-4 to solid, so you can't go under it and get stuck
- Removed some of redundant or unnecessary springboards, for instance from A-2's secret exit
- Lowered or raised a few 179s that looked especially jarring in Multiplayer
- Fixed a background and softlock glitch in 2-4 
- Changed C-4's secret 2nd coin area to be consistent with level layout
- Added message block to 8-1
- Added a barrier to 1-C preventing easy get of coin 2
- Many 1UPs have been removed
- Made Spine Springs' 3rd Star Coin more difficult
- Removed a few signs from various levels that, while intended to be helpful, confused players
- Sped up getting 1-2's first coin
- Changed 1-3's springboard to a Note Block to avoid player getting confused what it's for
- Changed 1-6's first powerup to Mushroom/Coin instead of Ice Flower
- Fixed some tile glitches in 1-6 and 1-C
- Moved the glitchy powerup from 2-2
- Changed a bit of 2-3 to remove an excessively difficult 1UP
- Moved a 179 in 2-4 to prevent the players getting thrown out if they jump as soon as they enter
- Moved the coin blocks in 3-2 that led to the Secret Exit. Changed the propeller you get at the bottom to a 1UP
- Some fixes in the W3 Water Level
- Moved the Lakitus in 4-1 so you aren't immediately ambushed by tons of Spinies in one of the areas 
- Made the 4-2 2nd coin a bit easier to spot
- Removed a line of unnecessary coins in 4-5
- Changed a few of the Music Houses
- Made it possible to get out of water at one point in 4-A
- Made 3-C a bit easier with more switch blocks
- Removed the mini mushroom from 6-A
- Lowered platform for 2nd coin in D-3
- Made it so that you always have a block to use in 6-C and 6-T bosses
- Removed a line of coins from Asteroid Belt