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PegaScape: Einfache Webseite zum Starten einer Custom Firmware

Wie angeteasert hat das AtlasNX-Team endlich PegaScape freigegeben. Dabei handelt es sich um einen DNS-Server, mit dem ganz einfach verschiedene Exploits gestartet werden können, bei denen früher PegaSwitch vonnöten war.

PegaScape ist eine einfache Webseite zum Starten einer Custom Firmware und des Homebrew Menus auf gepatchten Switches. Endlich kein PegaSwitch mehr!

Es gibt auch einen einfachen Guide, wie man seine Switch mit einer Custom Firmware austatten kann. Das gilt auch für gepatchte Konsolen – allerdings nur auf 1.0.0, 2.0.0 bis 3.0.0, sowie 4.0.1 und 4.1.0 (bzw. nur die letzten beiden, da gepatchte Konsolen nie mit einer kleineren Firmware als 4.0.0 kamen).

Im Grunde genommen muss nur einmalig der Homebrew Launcher, gefolgt vom "Fake News Injector" ausgeführt und anschließend die CFW über die "Fake News" gestartet werden. Dazu müssen nur die DNS-Server angepasst werden! PegaSwitch muss nicht mehr installiert werden, was das Ganze deutlich vereinfacht.

Newer Super Mario Bros. Wii Plus in Entwicklung

Schon im Juni haben die Entwickler hinter "Newer Super Mario Bros. Wii" ein Remaster ihres originalen Hacks von 2013 angekündigt.

"Newer Super Mario Bros. Wii" ist ein kompletter Hack von New Super Mario Bros. Wii mit über 100 neuen Leveln, erneuerten Grafiken, Themes, Mechaniken und Musik. Mit drei Jahren Entwicklungszeit war es das wohl ambitionierteste Hacking-Projekt für die Nintendo Wii!

Nun hat das Newer Team ein Remaster mit dem Namen "Newer Super Mario Bros. Wii Plus" angekündigt (welches erst Deluxe heißen sollte, allerdings grätschte dann Nintendo mit ihrem Port dazwischen). Zu den Features zählen aktualisierte Grafiken, Tilesets und Hintergründe, geremixte Musik, ein aufpoliertes Level-Design und weitere Überraschungen. Auch wird es neue Level und Bosse geben, wobei ältere bevorzugt ersetzt werden, die nicht besonders gut waren.

Nebenbei wird auch an einer Classic-Controller-Unterstützung gearbeitet, die das Layout von NSMBU inkorporiert. Wer an der Entwicklung interessiert ist, kann dem offiziellen Discord-Server beitreten. Ein Release-Termin steht noch nicht fest.

Das originale Newer und Newer DS können aus unserer Download-Datenbank bezogen werden.

Entwicklung von Newer Super Mario Bros. U eingestellt

Das Newer Team hat gestern die Einstellung der Entwicklung von Newer Super Mario Bros. U bekanntgegeben. Es sollte der nächste, große Hack der New-Super-Mario-Bros-Reihe nach dem Wii– und DS-Teil werden.

Skawo vom Newer Team lud gestern zwei Videos zu Newer Super Mario Bros. U hoch, die Prototyp-Level zeigen. In der Videobeschreibung steht jeweils "Proto level from the cancelled Newer Super Mario Bros. U". Zudem hat sich grishhung vom Team gemeldet und folgendes Statement abgegeben:

Newer U Update
9 February 2018
Hey everyone, grishhung here.

I’m a little sad to say that as of today, Newer Super Mario Bros. U will (actually) be ceasing development. Close to nothing has happened in the past few months, and we haven’t found anyone who can take over in 2D graphic design. The project, by and large, wasn’t moving forward, and we kind of figured we should accept the project’s death due to the sheer amount of inactivity.

However, this isn’t the end. It’s a bit of a bittersweet moment, but we have one last project to get out there before we put all of our efforts into the new (seperate) original project. It’s a bit of a smaller project — no Newer U for sure — but we hope it’ll be something that you guys will enjoy all the while. For those of you who are wondering, it’s the same game from the teaser from skawo’s Discord channe. Thank you for all of your guys' support over the years — we’re looking forward to showing you what’s to come.

Thank you,
grishhung from the Newer Team

In den letzten Monaten ist also in Bezug auf die Entwicklung nichts passiert und kein 2D-Grafiker wurde gefunden.

Es sollen noch zwei andere Projekte folgen – ein kleineres mit dem Codenamen "Project Juno" und ein brandneues, originelles.

New 2DS XL für ntrboothax anfällig

Der New Nintendo 2DS XL, der am 28. Juli 2017 veröffentlicht wird, ist wie erwartet gegen den obskuren Bootrom-Hack per Magnet anfällig. Damit bestätigt sich der Verdacht, dass Nintendo die Bootrom nicht aktualisiert hat.

Der New 2DS XL kommt anscheinend mit der Firmware 11.5 (kein Tippfehler!), die "so" nicht hackbar ist – durch ntrboothax (heißt so laut 3ds.guide), welcher per Magnet durchgeführt werden muss und per umprogrammierter DS-Flashkarte lässt sich diese Firmware allerdings mit boot9strap und einer CFW ausstatten. Obiges Bild stammt von Normmatt.

Wann ntrboothax veröffentlicht wird, ist noch nicht bekannt.

Danke an Tom und signz für den Hinweis!

Wiimmfi wird drei: Wiimms Mario Kart Fun 2017-05 veröffentlicht

Heute vor drei Jahren wurde der Nintendo Wi-Fi-Connection Ersatz "Wiimmfi" für die Öffentlichkeit freigegeben. Aus diesem Grund veröffentlichte Wiimm heute eine neue Ausgabe seiner Custom-Mario-Kart-Distribution "Wiimms Mario Kart Fun"!

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Diese Ausgabe enthält wie immer 248 Strecken, inkl. der 32 Original-Strecken. Eine Streckenliste findet ihr im Custom Mario Kart Wiki. Insgesamt gibt es 17 neue und 10 aktualisierte Strecken – die Liste findet ihr unten in den Spoilern. Feeder hat auch ein hübsches Cover erstellt:

Zur Feier des Tages gibt es auch einen Custom-Wettbewerb für das normale Mario Kart Wii. Hierfür muss der Competition Patcher (Wii) bzw. Downloader (Wii U) ausgeführt werden.

fasthax Beta 3 und safehax r18

Nedwill hat fasthax auf Beta 3 und TiniVi safehax auf r18 aktualisiert.

DOWNLOAD FASTHAX
DOWNLOAD SAFEHAX

Einige Fehler wurden bei Fasthax behoben. Der Hack wird wahrscheinlich auf dem Old3DS immer noch nicht richtig funktionieren – Nedwill bekommt aber am Dienstag einen 2DS, womit er dann auch den Old3DS-Support fixen kann.

Features:
- Patch out SVC ACL checks: @Steveice10, offsets from @d3m3vilurr.

Fixes:
- Fixed an OOB read on some systems when determining reachability in the KTimer heap.
- Fixed an issue with ACL N3DS/O3DS detection.
 - Began refactoring timer initialization.

Known Issues:
- O3DS still may freeze after returning to home menu.
- The exploit may freeze when looping making attempts.

Bei safehax wird nun keine Cartridge mehr im Slot benötigt und eine "safehaxpayload.bin" kann jetzt auch geladen werden. Zudem wird nun versucht, srv-/svc-Zugriff zu bekommen, wenn kein globaler Backdoor (z.B. fasthax) installiert ist.

- Game Cartridge no longer required.
- Will attempt to get srv/svc access on it's own if the global backdoor is installed.
- "safehaxpayload.bin" can now be loaded (this is the default path).

Safehax: Neuer ARM9 Kernel-Exploit veröffentlicht

Vor wenigen Stunden postete eine Person auf 3DBrew eine Erklärung, wie SAFE_FIRM exploited werden kann, um ARM9 Kernel-Zugriff zu erhalten. Dies macht das Downgrade auf 9.2 und DSiWareHax überflüssig.

Diese Methode funktioniert AUF ALLEN FIRMWARE-VERSIONEN, die einen ARM11 Kernel-Exploit besitzen. Das sind bald alle aktuellen Firmware-Versionen, wenn fasthax veröffentlicht wird. Momentan ist 11.2 ausgeschlossen, das wird sich aber demnächst ändern.

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UPDATE 2: Fasthax wurde veröffentlicht – damit klappt das Ganze auch auf 11.2!

UPDATE: Das Ganze ist jetzt in Plailects Guide niedergeschrieben!

Wie immer geschieht die Ausführung auf eigene Gefahr!

Diese Implementierung von safefirmlaunchhax stammt von TiniVi. Diese hat waithax implementiert und lädt dann die "arm9.bin" oder "arm9loaderhax.bin" vom Root der SD-Karte, was z.B. Decrypt9 sein kann – danach folgt der ctrtransfer. Das heißt die Installation von arm9loaderhax ist jetzt ohne Downgrade auf 9.2 möglich und auch ohne die Nutzung eines DSiWare-Spiels! Das Ganze wird demnächst sicherlich auch in Plailects Guide integriert.

Safefirmlaunchhax nutzt einen alten Fehler während des Startens einer FIRM – da Nintendo die SAFE_FIRM für den Recovery-Modus des 3DS so gut wie nie aktualisiert, ist der Fehler dort immer noch vorhanden.

haxchi v1.8

FIX94 hat haxchi aktualisiert.

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Haxchi nutzt einen Fehler im DS Virtual-Console-Emulator aus, um unsignierten Code auszuführen. Damit können verschiedene Homebrews gestartet werden, welche selbst in einer Config-Datei festgelegt werden können.

Sieben neue Spiele werden jetzt unterstützt:

  • Big Brain Academy
  • Donkey Kong: Jungle Climber
  • Kirby Mass Attack
  • Kirby Power-Malpinsel
  • Mario & Luigi: Zusammen durch die Zeit
  • The Legend of Zelda: Spirit Tracks
  • Wario: Master of Disguise
- added support for 7 new games
- recompiled everything using devkitppc r28

Wiimms Mario Kart Fun 2016-10

rmcp33Wiimm hat wieder eine neue Version seiner Mario Kart Wii Distribution "Wiimms Mario Kart Fun" veröffentlicht.

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Eine vollständige Streckenliste findet ihr hier. Es gibt 216 Strecken plus die 32 Original-Strecken, also insgesamt 62 Cups. Hier sollte was für jeden dabei sein! In dieser Ausgabe wurden 10 Strecken ersetzt und 9 aktualisiert. Im Spoiler unten seht ihr, welche Strecken betroffen sind.

Achtung, wenn der permanente Track-Cache aktiviert ist, schlägt die Erstellung des Riivolution-Images fehl! Um dies zu beheben, downloadet die patch2.tar von der Wiki-Seite und platziert sie in das gleiche Verzeichnis wie die patch.tar. Danach einfach das Image erstellen und die Größe des /riiv-sd-card/ Verzeichnisses sollte zwischen 500 – 600 MB betragen.

Was wurde eigentlich aus… Super Mario Galaxy 2.5?

super-mario-galaxy-2-5-2012Im August 2012 berichteten wir darüber, dass eine Gruppe von Entwicklern an einer Modifikation von Super Mario Galaxy 2 – genannt "Super Mario Galaxy 2.5" – arbeiten. Doch was wurde daraus eigentlich?

Die Demo erschien Ende August 2012, dies sollte eine volle Modifikation des Spiels werden. Sieben Galaxien, 19 Sterne und 18 Grünsterne waren geplant. Zu hoch gesteckte Ziele und zu wenig Motivation führten letztendlich dazu, dass das Projekt im Dezember 2013 abgebrochen wurde. Die Galaxy-2.5-Foren sind schon lange auf Read-Only gestellt und die letztliche Archivierung des ganzen Galaxy-Hack-Bereichs auf Kuribo64 hat dazu geführt, dass es quasi keine Galaxy-Hacks mehr gibt.

Ursprünglich sollte nach der Einstellung noch ein kleiner Mini-Hack veröffentlicht werden, wie ein Teaser-Video vom Juli 2014 zeigt. Daraus wurde jedoch auch nichts.

Übrigens war NWPlayer123 auch ein Mitglied des Super Mario Galaxy 2.5 Teams – und dieser ist auch für den ersten Wii U Kernel-Exploit verantwortlich. Auch wenn es abgebrochen wurde, hat das Team viel über Wii-Spiele, Objekte und deren Dateiformate gelernt.

Wiimms Mario Kart Fun 2016-07

Wiimm hat eine neue Ausgabe seines Mario Kart Wii Hacks veröffentlicht!

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Es gibt 11 neue Strecken, aber es werden auch 11 Strecken entfernt, was die Zahl von 248 Strecken unverändert lässt. Der Online-Modus wurde verbessert, so kann der Host nun festlegen, wie viele Rennen gefahren werden (zwischen 1 und 10), die Fahrzeuge auf einen Typ begrenzen oder sich selbst alle Votes gewinnen lassen (d.h., die Strecke, die der Host gewählt hat, wird so immer dran kommen. Perfekt für Turniere!). Diese Features werden mithilfe von speziellen Chat-Nachrichten im Raum aktiviert.

Eine Übersicht aller Strecken gibt es hier.

Danke an christianp3f für den Hinweis!

[UPDATE] 3DS: Neuer ARM11 Kernel-Hack für aktuelle Firmware veröffentlicht

3ds-logoaliaspider hat kürzlich auf GBATemp einen neuen ARM11 Kernel-Hack veröffentlicht. Er benutzt Memchunkhax 1 und 2 und unterstützt die Firmware 10.4 bis 10.6. Damit wird es möglich sein, legitime CIAs (lies: Systemtitel) zu installieren, was für ein Downgrade auf 9.2 benutzt werden kann (ahem).

Momentan funktioniert das ganze nur auf dem Old3DS, der New3DS soll aber folgen.
UPDATE: Ein paar Stunden später und der New3DS wird jetzt unterstützt. Außerdem gibt es schon einen SysUpgrader, allerdings solltet ihr diesmal wirklich warten, bevor ihr downgradet!

Als nächstes muss aber erst einmal der Code dokumentiert und – vor allem – von anderen Entwicklern verstanden werden. Um mal einen Entwickler zu zitieren: "Ich habe AIDS bekommen, als ich den Code gelesen habe".

Wiimms Mario Kart Retro 2015-05

Wie doch die Zeit vergeht! Vor sieben Jahren erschien Mario Kart Wii und heute haben wir zahlreiche Hacks, abgeschaltete und Custom-Server und und und! Und Wiimm beglückt uns immer wieder mit neuen Versionen seines Mario Kart Wii Hacks "Wiimms Mario Kart". Diesmal in einer speziellen Retro-Ausgabe!

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Mit dabei sind alle Wii-, DS-, GCN- und N64-Strecken, außerdem gibt es auch noch einige Strecken von anderen Konsolen und Spielen (bspw. Diddy Kong Racing und F-Zero) und dem 3DS. Ferner unterstützt diese Version nun Wiimmfi und kann somit wieder online gespielt werden. Das neue Punkteschema wurde auch integriert, der Gewinner bekommt nun 25 Punkte. Das Spiel beinhaltet insgesamt 168 Strecken! Da ist doch was für jeden dabei! Die vollständige Streckenliste findest du im Custom Mario Kart Wiki.