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Newer Super Mario Bros. Wii v1.1.1

newerLogoNewer Super Mario Bros. Wii wurde aktualisiert!

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ISO erstellen für den USB-Loader

Newer Super Mario Bros. Wii ist der größte NSMB Wii Hack aller Zeiten mit 3 Jahren Entwicklungszeit! ALLES wurde verändert!

Es wurden Fehler in Welt 6-1 und 6-2 behoben. Außerdem wird bei einem Absturz jetzt immer die Version angezeigt.

Fixed an error in 6-1
Fixed an error in 2-2
Made the game report version when crashing

Newer Super Mario Bros. Wii v1.1.0

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Das Newer-Team hat den spektakulären und größten New Super Mario Bros. Wii Hack "Newer Super Mario Bros. Wii" auf Version 1.1.0 aktualisiert!

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Anleitung für USB Loader

Was ist neu?
Bowsers Schloss-Theme wurde aktualisiert. Die Beschreibung zur Super-Eichel aus NSMBU wurde aktualisiert. Die Plattform, auf der das Schloss in Welt 3-4 steht ist nun fest, sodass man nicht mehr drunter feststecken kann. In Welt 2-4 wurden ein paar Glitches behoben und in Welt C-4 wurde die 2 geheime Münze verschoben, um besser mit dem Level zusammenzupassen. Zu Welt 8-1 wurde ein Nachrichten-Block hinzugefügt und in Welt 1-C wurde eine Barriere hinzugefügt, damit man nicht mehr so einfach an die 2. Münze kommt.
Außerdem wurden viele 1-UPs entfernt und die 3. Sternenmünze in "Spine Spring" ist nun schwerer zu erreichen. Einige Schilder wurden entfernt, die Spieler verunsichert haben und das Holen der ersten Münze in Welt 1-2 geht nun schneller.  Einige weitere Glitches wurden behoben, Dinge wurden entfernt, geändert und verschoben. Einige Musik-Häuser wurden auch verändert. Detaillierte Infos im Changelog!

- Updated Bowser's Castle Theme
- Fixed Super Acorn's description
- Changed the platform the castle stands on in 3-4 to solid, so you can't go under it and get stuck
- Removed some of redundant or unnecessary springboards, for instance from A-2's secret exit
- Lowered or raised a few 179s that looked especially jarring in Multiplayer
- Fixed a background and softlock glitch in 2-4 
- Changed C-4's secret 2nd coin area to be consistent with level layout
- Added message block to 8-1
- Added a barrier to 1-C preventing easy get of coin 2
- Many 1UPs have been removed
- Made Spine Springs' 3rd Star Coin more difficult
- Removed a few signs from various levels that, while intended to be helpful, confused players
- Sped up getting 1-2's first coin
- Changed 1-3's springboard to a Note Block to avoid player getting confused what it's for
- Changed 1-6's first powerup to Mushroom/Coin instead of Ice Flower
- Fixed some tile glitches in 1-6 and 1-C
- Moved the glitchy powerup from 2-2
- Changed a bit of 2-3 to remove an excessively difficult 1UP
- Moved a 179 in 2-4 to prevent the players getting thrown out if they jump as soon as they enter
- Moved the coin blocks in 3-2 that led to the Secret Exit. Changed the propeller you get at the bottom to a 1UP
- Some fixes in the W3 Water Level
- Moved the Lakitus in 4-1 so you aren't immediately ambushed by tons of Spinies in one of the areas 
- Made the 4-2 2nd coin a bit easier to spot
- Removed a line of unnecessary coins in 4-5
- Changed a few of the Music Houses
- Made it possible to get out of water at one point in 4-A
- Made 3-C a bit easier with more switch blocks
- Removed the mini mushroom from 6-A
- Lowered platform for 2nd coin in D-3
- Made it so that you always have a block to use in 6-C and 6-T bosses
- Removed a line of coins from Asteroid Belt

Wiimms Mario Kart Fun 2014-04

Wiimm hat wieder eine neue Ausgabe von Mario Kart Fun veröffentlicht!

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Diese enthält 192 Strecken: 160 Custom Tracks und die 32 Original-Strecken. Außerdem ist dies die letzte Ausgabe vor der Serverabschaltung im Mai.

Wiimms Mario Kart Wii Hack – ein grandioser Hack von Mario Kart Wii, der sich sogar online spielen lässt (mittels der Custom-Region). Jetzt sogar mit 192 Strecken! Eine Installationsanleitung findest du hier.

Fahrt auf keinen Fall einen Grand Prix durch oder spielt ein Battle! Sonst wird euer Spielstand irreparabel beschädigt! "Versus"-Rennen könnt ihr aber fahren! Am besten stellt ihr im Patcher ein eigenes Savegame ein!

Viel Spaß!

Wiimms Mario Kart Retro 2014-02

Wiimm hat eine neue Retro-Ausgabe seiner Mario Kart Distribution veröffentlicht!

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Die letzte Retro-Ausgabe erschien im Oktober 2012, nun schlägt Wiimm mit 160 Strecken zurück! Diese Ausgabe enthält alle Wii-, DS-, Nintendo Gamecube-, Nintendo 64-, Gameboy Advance- und SNES-Strecken aus Mario Kart! Eine Liste aller Strecken findet ihr hier!

Wiimms Mario Kart ist ein Hack von Mario Kart Wii mit vielen neuen Strecken, die von der Community erstellt wurden.

Wiimms Mario Kart Fun 2014-01

Wiimm hat zum neuen Jahr eine neue Version seines Mario Kart Wii Hacks "Wiimms Mario Kart Fun" veröffentlicht!

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Insgesamt gibt es 23 neue Strecken, die 4 Strecken ersetzen (eine wurde endgültig entfernt) und 17 aktualisierte Strecken. Insgesamt gibt es in dieser Ausgabe 152 Strecken plus 32 originale Nintendo-Strecken, was insgesamt 184 Strecken macht – das sind 24 mehr Strecken als in der vorherigen Ausgabe! Man kann damit sogar mit der speziellen Region 123 online spielen!

Fahrt auf keinen Fall einen Grand Prix durch oder spielt ein Battle! Sonst wird euer Spielstand irreparabel beschädigt! “Versus”-Rennen könnt ihr aber fahren! Am besten stellt ihr im Patcher ein eigenes Savegame ein!

Quelle: Tockdom.de

Wichtig: Newer Super Mario Bros. Wii v1.0.3 released

newerLogo

Der Mega-Hack von New Super Mario Bros. Wii scheint ja viel Aufmerksamkeit zu erregen: Täglich downloaden viele User den Hack!

Seit dem Release im Juni wurden allerdings viele Bugs gefixt, deshalb wäre es ratsam, den Hack nochmal zu downloaden.

Den Download findet ihr auf dieser Seite, ISO-Dateien können natürlich auch wieder erstellt werden.

  • Der Schrift-Bug für deutsche User wurde gefixt, die Schrift wird nun korrekt angezeigt
  • Bugs wurden gefixt, in denen Spieler außerhalb des Bildschirms gelangen konnten (Welten 1-6, 1-Schloss)
  • Ein Fehler mit 2 Spielern in Welt 4-1 wurde gefixt, in dem der zweite Spieler nicht aus der Blase befreit werden konnte
  • In Welt 3-7 wurde ein Fehler behoben, in dem man mit Yoshi nicht die fliegenden Q-Blöcke treffen konnte

Wahrscheinlich wurden auch noch andere Bugs gefixt.

Quellen: RVLution Forum

Japanischer Club Nintendo gehackt

club_nintendo-mario

Nintendo hat heute einen Hack des japanischen Club Nintendos bestätigt. Zwischen dem 9. Juni und 4. Juli gab es 23.000 unautorisierte Log-Ins und über 15.000 Log-In-Versuche. Eine große Anzahl an Fehler erschien am 2. Juli im internen Nintendo of Japan System, ab dort überprüfte Nintendo das Problem. Es ist möglich, dass Namen, Adressen, Telefonnummern und E-Mail-Adressen kompromittiert wurden.

Der Hack ist nur in Japan passiert, die User dort sollten schnell ihre Passwörter ändern

Die letzte Attacke auf den europäischen Club Nintendo gab es vor 2 Jahren, als Nintendo den Club Nintendo schloss, da es eine Gefahr auf Phising gab.

via MyNintendoNews.com

Riivolution v1.05 mit Wii U Support

Das Riivolution Team hat den beliebten on-the-fly Patcher aktualisiert! Neu ist die Unterstützung für den Wii-Modus der Wii U und eine Unterstützung der neuen Wii Remote Plus! Damit kann man jetzt auch Newer Super Mario Bros. auf der Wii U spielen!

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- Wii U (Virtual Wii Menu) is now supported
- New Wii Remote Plus remotes are now properly supported

via RVLution.net

Endlich ist es da: Newer Super Mario Bros. Wii!

newerLogoNach 3 Jahren Entwicklungszeit hat das Newerteam endlich den größten New Super Mario Bros. Wii Hack released: Newer Super Mario Bros. Wii!

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Das Paket bringt knapp 500 MB auf die Waage – und die sind es wert! Veränderte Welten, veränderter Soundtrack, etc.! Eine Installationsanleitung findest du hier.
Es gibt 128 neue Welten, veränderte Grafiken, Themes und Musik, die Rückkehr eines "klassischen Power-Ups" (Tannoki?) und neue und alte Bosse und Feinde! Auf der Website findet ihr auch einen Trailer!

Nach 3 Jahren hat das Team wirklich etwas grandioses getan! Viel Spaß beim Spielen! So könnt ihr die Zeit zur E3 noch rum bringen 😉
Trailer:

Wiimms Mario Kart Fun 2013-04

Wiimm hat eine neuen Teil seiner Mario Kart Fun Reihe released! Dabei sind natürlich wieder viele neue Strecken!

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2013-04-13, v1
Official release.
Last minute change: RC1 contains GBA Ribbon Road. But it has has massive slowdown effects if playing on split screen with and without computer enemies. So GBA Ribbon Road was kicked and GCN Wario Colosseum is back again.
Weitere Änderungen im CT-WikiMit einem Klick auf diesen Link verlässt du die WiiDatabase

Neimod hat offenbar Vollzugriff auf den 3DS-Kernel

29 December 12: Neimod has gained full kernel control from an unmodified 3DS.

So steht es momentan auf der 3DBrew-Seite – Offenbar hat der User "Neimod" Vollzugriff auf den Kernel des 3DS. Auch gab es folgendes, bestätigtes Gespräch:

[07:51:56] <@neimod> full control of the 3ds in kernel mode (arm9 & arm11) from an unmodified 3ds :]
[07:53:03] <EdTheNerd> HHNNNNGGGGG
[07:53:05] <@neimod> the sky is the limit!
[07:53:17] <EdTheNerd> Gib romz plox
[07:53:50] <@neimod> in theory it’s possible
[07:53:52] <EdTheNerd> Now then, make it do somethig cool, while displaying GBA TEMP BLOWS somewhere on the screen
[07:54:04] <EdTheNerd> Then enjoy the show
[07:54:36] <EdTheNerd> "neimod: in theory it’s possible"
[07:55:02] <EdTheNerd> T-10 seconds before gbatemp quotes that and pisses itself like an excited dog
[07:55:59] <jse> nice work neimod
[07:56:02] <jse> congrats
[07:57:34] <@neimod> unfortunately, we are elitist bastards who never share anything, so kiss that warez loader goodbye
[07:58:01] <EdTheNerd> So not to try to pry to much info here, but is this something you need a specific game/app for?
[07:58:31] <EdTheNerd> Should i by buying all of the eshop now?
[07:58:35] <@neimod> it’s based on a specific card-based game
[07:58:39] <EdTheNerd> Nice
[07:58:58] <EdTheNerd> How patchable would you say this is?
[07:59:06] <@neimod> very easily
[07:59:12] <EdTheNerd>
[07:59:41] <EdTheNerd> Still, amazeing work as always
[07:59:46] <EdTheNerd> Congrats!
[08:00:10] <@yellows8> SD version can be used too but ofc one has to run code first for that.
[08:00:19] <EdTheNerd> Now take careof that pesky region lock!
[08:00:33] <EdTheNerd> Could such a thing be posible with this now?
[08:01:55] <@neimod> yes, with full kernel control anything is possible

(via)

Hoffen wir, dass es wahr ist und wir endlich 3DS-Homebrew sehen werden!