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SX OS v2.2.1 Beta

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

Team Xecuter hat zu Halloween eine neue Beta-Version von SX OS veröffentlicht.

SX OS Beta

SX OS war eine kostenpflichtige Custom Firmware für die Switch. SX OS sollte nicht mehr eingesetzt werden, bitte auf Atmosphère wechseln.

SX OS (sowohl die stabile Version, als auch die Beta) funktionieren übrigens mit der neuen Firmware 6.1.0!

USB-Festplatten größer als 2 TB (bis zu 1 Petabyte) werden jetzt unterstützt – bei FAT32 lässt sich allerdings nur eine Festplatte mit bis zu 8 TB formatieren, wenn die Clustergröße 4 KB beträgt, ansonsten muss exFAT verwendet werden. Außerdem werden Unterverzeichnisse auf USB-Geräten nun korrekt gescannt und andere USB-Geräte, wie der Ethernet-Adapter, funktionieren wieder.

Gemountete GameCards werden nun ausgeworfen, wenn das USB-Gerät abgestöpselt wird und man sich im HOME-Menü befindet und die Unterstützung für LayeredFS wurde verbessert – so lässt es sich jetzt auch temporär deaktivieren, wenn "X" beim Starten eines Titels gedrückt gehalten wird (ergo hat man einfach den aktuellen Atmosphère-Code kopiert).

Für Entwickler ist jetzt außerdem Schreibzugriff auf das USB-Gerät möglich, dank der neuen libusbfs von Xecuter. Allerdings ist das eine spezielle Implementation für SX OS und interessanter ist da wohl eher der USB-Support von libnx. Übrigens hat das auch den netten Nebeneffekt, dass NSPs nach der Installation gelöscht werden können.

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12 Kommentare
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18Phoenix

Hab doch glatt noch ne Frage:
Wie ist es mit der USB HDD, kann man die gefahrlos nonstop an der Dockingstation lassen? Oder würde die nonstop laufen, was ja dann wohl eher schlecht wäre?

18Phoenix

Ist eigentlich ein Tool bekannt, mit dem man NSP in XCI umwandeln kann?
Umgekehrt funzt das gut mit 4NXCI, ein Prog für die andere Richtung kenn ich leider nicht.

18Phoenix

Oh, schade, dachte das wäre vielleicht ähnlich einfach.
Danke für’s flotte Antworten ^^

18Phoenix

Danke für die etwas spätere Info, bin in diesem Thread schon selbst seit schon länger mit JRoad in Kontakt, ist das bisher mit Abstand beste Tool.
Trotzdem vielen Dank 😀

Tarik

"etwas spätere Info"
Habs nur jetzt erst zufällig gesehen und die fehlende Antwort auf die Frage bemerkt. 😀

Aber ja, das Tool ist ganz große Klasse.
Habe z. B. die Base-NSP von BlazBlue Cross Tag Battle mit dem neuesten Update und allen 8 DLCs in eine XCI gepackt und kann diese in SX OS von USB starten.
Das ist schon wirklich nett. Ich nehme mal an, die meisten haben ja irgendwo ihre "Sammlung" an Spielen, welche die Anzahl aktuell installierter Spiele (aufgrund der limitierten mSD-Größe) übersteigt.
Und da man die Sammlung folglich eh auf irgend einer Festplatte herumliegen hat, kann man sie genauso gut mit NSC Builder "frisieren", um auf einer Platte am Dock alle Spiele inklusive DLCs und jeweils neuestem Update hängen zu haben.
So kann man neben den installierten Spielen immer nach Lust und Laune mal in ein anderes rein schnuppern ohne es installieren zu müssen und im Zweifelsfall kann man ja inzwischen problemlos auch XCIs installieren. 🙂

(ich würde mir trotzdem wünschen, ein XCI-Launcher inklusive USB-Support käme auch bald zu Atmo/ReiNX)

18Phoenix

Ich benutze es auch hauptsächlich für große XCI Erstellung für USB HDD Nutzung. Leider nutzt SX OS ja nicht den USB3 Speed, weshalb es dann oft sehr langsam ist. Hoffe, dass wird bald verbessert.

18Phoenix

Kurze Frage:
Ist es egal, wo Updates oder DLCs installiert werden?
Kann ich im Prinzip XCI Game auf der USB HDD haben, Update NSP auf der Miscro SD und DLC NSP intern installieren?
Wobei ich natürlich denke, dass Update und DLC gleich installiert werden sollten. Gibt es da einen Unterschied oder Vorteil zwischen inter und MicroSD?

18Phoenix

Ok, verstehe, danke ^^