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Schlagwort: controller

MissionControl v0.4.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Neben der Unterstützung für 11.0.0 funktionieren nun folgende Controller:

  • Sony Dualsense Controller (nur Eingaben, keine anderen Funktionen)
  • Steelseries Nimbus
  • Razer Serval
  • Mad-Catz C.T.R.L.R
  • PowerA Moga Pro
  • ipega 9017s
  • Mocute 050

Die Buttons für den 8Bitdo Zero wurden behoben und spezielle Lightbar-Farben für den Dualshock 4 für Spieler 5-8 hinzugefügt.

Changelog

* Added support for 11.0.0 firmware
* Added support for the following controllers:
* * Sony Dualsense Controller*
* * Steelseries Nimbus
* * Razer Serval
* * Mad-Catz C.T.R.L.R
* * PowerA Moga Pro
* * ipega 9017s
* * Mocute 050
* Fixed incorrect button mapping for 8bitdo zero controller as reported by users
* Added correct hardware ID for recognition of Gamesir G3s controller in Android mode
* Added unique Dualshock4 lightbar colours for players 5-8 (P5=cyan, P6=orange, P7=yellow, P8=purple)
* Added toolbox.json file for compatibility with ovl-sysmodules and Hekate/Kosmos Toolbox (thanks Borrajo)

*Only basic Dualsense button inputs are supported for now. The controller hasn't been fully reverse engineered yet and I don't own one to test out other features properly.

MissionControl v0.3.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Diese Version erkennt nun folgende zusätzliche Controller:

  • Nvidia Shield Controller
  • TaTaCon (Taiko-Trommel für Wii)
  • 8BitDo Zero
  • GameSir GS4
  • Ipega 9076, 9078, 9087
  • PowerA Moga Hero
  • PowerA Moga Pro 2

Außerdem wurden Abstürze und Fehler mit falschen Eingaben behoben und Controller ohne Button-Mappings werden jetzt erkannt, aber mit roten Knöpfen im Controller-Bildschirm angezeigt. "Minus & Steuerkreuz runter" und "Minus & Steuerkreuz hoch" fungieren optional als "Home"- und "Screenshot"-Taste und die Helligkeit der Lightbar des Dualshock 4 wurde um die Hälfte reduziert.

MissionControl v0.2.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Neben der Unterstützung von 10.2.0 wurde ein Bug mit den Analog-Sticks des Wii U Pro Controllers behoben. Außerdem werden jetzt folgende neue Geräte unterstützt:

  • Steelseries Free
  • GameSir G3s
  • Hori Onyx
* Added support for firmware 10.2.0
* Fixed a bug with the conversion of WiiU analog stick data that could cause extreme values in X and Y to wrap around to the opposite side in some controllers.
* Added support for the following controllers
* * Steelseries Free
* * GameSir G3s
* * Hori Onyx

MissionControl v0.2.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Der custom boot2 wird nicht mehr benötigt, da der Fix direkt in Atmosphère integriert wurde. Das heißt, dass jetzt nur noch Atmosphère > v0.14.2 benötigt wird!

Ansonsten wurden noch einige Bugs, insbesondere in Bezug auf die fehlenden Motion Controls, gefixt.

Neu unterstützte Controller:

  • Ouya
  • Gamestick
  • Gembox
  • Ipega 9062S & 9023 (eventuell auch andere Modelle)
  • Xiaomi Mi Controller
Changelog

* Removed the modified boot2 from the original release. No more 0100000000000008 errors caused by mismatched Atmosphère versions. No more problems with users uninstalling and forgetting to replace the original boot2.
* Added a mitm of the btm service and renamed the sysmodule to 'bluetooth-mitm'. This allows the original controller names to be retained in the bluetooth database instead of renaming foreign controllers to Pro Controller. This should solve all the issues with Pro Controllers and other 3rd party switch controllers not connecting.
* Fixed a bug in the translation of battery level values for Dualshock4 controllers that would cause the console to crash/freeze when the controller battery was close to full or empty.
* Fixed a bug where motion control data wasn't being zeroed out, causing the camera to go crazy in games that try to read (currently unimplemented) motion controls.
* Support for several user-requested controllers was added:
* * Ouya Controller
* * Gamestick Controller
* * Gembox Controller
* * Ipega 9062S & 9023 (other models may also work)
* * Xiaomi Mi Controller
* A new version of the optional btdb.nro has been provided alongside this release. This version can now read the real controller names from the database. It also now displays the Switch host bluetooth address.

sys-con v0.6.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

sys-con

Ermöglicht die Verwendung von Dritt-Controllern (Xbox, Dualshock) ohne jegliche Zusatzsoftware.

Auch hier wurde die Anzahl der Sessions verringert, um einen Absturz bei vielen Systemmodulen zu verhindern.

* Reduced FS sessions used by the sysmodule from 3 to 1
* * This might have caused FS to run out of sessions and crash the system if you had too many sysmodules enabled.
* Reduced time sessions used by the sysmodule to 0
* * Again to prevent time services to run out of sessions. Time was only used by logs anyway. They use system tick-based time now.

sys-con v0.6.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

sys-con

Ermöglicht die Verwendung von Dritt-Controllern (Xbox, Dualshock) ohne jegliche Zusatzsoftware.

Dies ist noch nicht der geplante Rewrite. Diese Version behebt einen Fehler, bei dem der dritte CPU-Core immer zu 100% ausgelastet war. Außerdem werden beide Dualshock 4 Generationen auf einmal erkannt, weshalb die Option dafür entfernt wurde.

An der Controller-Config wurde etwas geschraubt. So können die Deadzones der beiden Trigger eingestellt werden und Multimapping wurde hinzugefügt (also dass bspw. "A" und "B" beide "B" auslösen). Auch lassen sich Knöpfe mit "NONE" deaktivieren.

Changelog

* Fixed an issue that caused version 0.6.0 to always use 100% of CPU core 3
* The sysmodule will now detect both versions of Dualshock 4 controllers at the same time (thanks @p-sam again)
* * As such, the config option for it has been removed
* Changed how controller configs work:
* * Added separate options for both Left trigger deadzone and Right trigger deadzone.
* * Controller key mapping now supports multimapping, aka mapping multiple keys to the same button.
* * Additionally, you can also disable a key entirely, by writing KEY_* = NONE.
* * Previously, a line key_SYNC = LSTICK_CLICK would make the Sync/Capture button press the Left stick button, and make the Left stick button press the Capture button.
* * This has been changed, so that this would only modify the Sync/Capture button. The Left stick button would still press the left stick button.
* * The syntax has also been changed to KEY_CAPTURE = LSTICK_CLICK.

sys-con v0.6.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

sys-con

Ermöglicht die Verwendung von Dritt-Controllern (Xbox, Dualshock) ohne jegliche Zusatzsoftware.

Diese Version behebt einige Abstürze, Freezes und Probleme mit Disconnects. Auch werden mehr als 2-3 Controller wieder korrekt erkannt.

* The sysmodule codebase has been rewritten to use libstratosphere.
* * This will make it easier in the future to allow other homebrew to directly communicate with sys-con.
* * The code now also looks a little bit cleaner :)
* Fixed an issue introduced by v0.5.2 causing the system to completely freeze when left in sleep mode with a controller plugged in.
* Fixed an issue introduced by v0.5.2 causing sys-con to not recognize more than 2-3 controllers simultaneously.
* (Hopefully) fixed an issue causing controllers to be no longer recognized until sys-con is restarted.
* * This was caused by sys-con randomly losing the USB handle, rendering the USB side of sys-con completely useless.
* (Hopefully) fixed an issue causing the system to freeze when a controller is disconnected.

Note: This is the last release of sys-con that can still be enabled and disabled directly through Kosmos Toolbox without rebooting the console. All later versions will require a reboot.

sys-con v0.5.3 und sys-screenuploader v0.0.5

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , , ,

sys-con

Ermöglicht die Verwendung von Dritt-Controllern (Xbox, Dualshock) ohne jegliche Zusatzsoftware.

Probleme mit den Sticks, die zu Abstürzen geführt haben, wurden behoben und mit der Kosmos Toolbox lässt sich das Systemmodul jetzt einfach ein- und ausschalten, ohne die Konsole rebooten zu müssen.

* Fixed the maximum and minimum stick values generated by sys-con.
* * This caused games like Xenoblade Chronicles 2 and Resident Evil 4 to crash when that stick value has been reached.
* When using the mode that swaps left stick with d-pad, the stick values generated by d-pad are now clamped to a circle radius.
* If you have the latest version of Kosmos Toolbox, you can now manually enable/disable sys-con right from the toolbox menu without having to reboot your console. Hurray.

sys-screenuploader

Lädt Screenshots und Videos direkt nach der Aufnahme ohne Zutun direkt online zu bspw. Telegram oder Discord hoch.

Im sys-screenuploader wurden lediglich Abstürze behoben, wenn die Datei, die hochgeladen werden soll, gerade geöffnet ist.

Fix frequent segfaults when the file we try opening is still opened by another process

sys-con v0.5.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

sys-con

Ermöglicht die Verwendung von Dritt-Controllern (Xbox, Dualshock) ohne jegliche Zusatzsoftware.

Atmosphère v0.10.0+ wird unterstützt.

Nothing much has changed, just updating this for the new Atmosphere 0.10 release.

sys-con v0.5.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

sys-con

Ermöglicht die Verwendung von Dritt-Controllern (Xbox, Dualshock) ohne jegliche Zusatzsoftware.

Wenn ein Controller getrennt wird, werden nicht mehr mehrere auf einmal getrennt und Abstürze im Standby-Modus wurden behoben. Dualshock 3 und 4 lassen sich jetzt auch problemlos parallel nutzen und die Farbe der Dualshock-4-LED kann in der config_dualshock4.ini per "color_led" angepasst oder mit 0, 0, 0 ausgeschaltet werden.

* Fixed multiple controllers being disconnected when disconnecting any controller
* Fixed the sysmodule crashing during sleep mode or eventually stopping recognizing controllers
* Fixed Dualshock 3 getting chaotic inputs when Dualshock 4 is connected
* Added an option to change the LED color of Dualshock 4 in config_dualshock4.ini: color_led. Optionally, if you want to turn LED off, set the color values to 0, 0, 0.

sys-con v0.5.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

sys-con

Ermöglicht die Verwendung von Dritt-Controllern (Xbox, Dualshock) ohne jegliche Zusatzsoftware.

Der Dualshock 4 wird jetzt unterstützt. Allerdings kann nur eine Generation des DS4 auf einmal verwendet werden. Für die zweite Generation (Produktcode "CUH-ZCT2E") muss in der "SD://config/sys-con/config_global.ini" der Wert von "use_dualshock_2nd_generation" auf "true" gesetzt werden. Ferner lassen sich die Farben der Controller (wie sie im HOME-Menü angezeigt werden) über die INI-Dateien in "SD://config/sys-con/" anpassen.

Cathery gibt zudem bekannt, dass es in nächster Zeit wohl keine neuen Updates mehr geben wird, da es ein Problem mit dem Xbox One Wireless Adapter gibt und Firmware-Limitierungen es nicht möglich machen, andere HID-Controller zu unterstützen.

* Added support for Dualshock 4.
NOTE: Due to firmware limitations, only one generation of Dualshock 4 can be recognized at a time. If you have a Dualshock 4 model "CUH-ZCT2E", you need to go to sdmc:/config/sys-con/config_global.ini and change the value of use_dualshock_2nd_generation to true.
* Bonus feature: You can now customize controller colors! Head over to sdmc:/config/sys-con/ and modify the color values for each type of controller. Most controllers already have customized colors in place.

After this release, there may not be any updates for a while. I've hit a brick wall with Xbox One Wireless Adapter, and firmware limitations don't allow me to support other HID devices. Perhaps the release of Atmosphere 0.10.0 will bring new opportunities, but for now I'll be exploring other controller features.

sys-con v0.4.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

sys-con

Ermöglicht die Verwendung von Dritt-Controllern (Xbox, Dualshock) ohne jegliche Zusatzsoftware.

Einige Xbox-One-Controller wurden in den vorherigen Versionen zwar erkannt, konnten aber nicht zur Steuerung benutzt werden. Diese Version behebt das Problem und ein weiteres mit falsch belegten Buttons bei originalen Xbox-Controllern.

* Fixed some Xbox One controllers being recognized, but not receiving any input. Let me know if this release breaks your controller.
* Fixed original Xbox controllers not having correct input mapping

sys-con v0.4.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

sys-con

Ermöglicht die Verwendung von Dritt-Controllern (Xbox, Dualshock) ohne jegliche Zusatzsoftware.

Die LEDs von kabellosen Xbox-360-Controller, die mit dem Wireless-Adapter verbunden werden, blinken nicht mehr andauernd und eine Option wurde hinzugefügt, mit der das Steuerkreuz und der linke Stick getauscht werden können (swap_dpad_and_lstick).

* Stopped LED blinking on Xbox 360 Wireless controllers (now shows up as top left)
* Added an option to swap d-pad and left stick inputs in the config. simply set swap_dpad_and_lstick from false to true in your desired controller config file.

sys-con v0.4.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

sys-con

Ermöglicht die Verwendung von Dritt-Controllern (Xbox, Dualshock) ohne jegliche Zusatzsoftware.

Diese Version unterstützt XInput-Controller und den Xbox 360 Wireless Adapter.

* The sysmodule now detects generic XInput devices. I can't promise every single XInput device will work, I can only hope your controller manufacturer follows the XInput protocol to the dot.
* Xbox 360 Wireless Receiver is partially supported! When I say partially, it means that the LED is still blinking and the app doesn't seem to detect controllers disconnect. However, it has full button support and allows to connect up to 4 controllers at once. The config for it is the same as the Xbox 360 Wired.

sys-con: Dritt-Controller ohne Zusatzsoftware direkt an der Switch benutzen

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu , ,

Cather hat ein Systemmodul für die Nintendo Switch veröffentlicht, welches die Nutzung von Dritt-Controllern direkt an der Konsole erlaubt – ohne Zusatzsoftware!

sys-con

Ermöglicht die Verwendung von Dritt-Controllern (Xbox, Dualshock) ohne jegliche Zusatzsoftware.

Zurzeit werden nur USB-Verbindungen unterstützt.

Folgende Controller funktionieren:

  • Xbox 360 Controller
  • Xbox One (X/S) Controller
  • Dualshock 3

Das sollte auch im Handheld-Modus funktionieren, allerdings wird dann logischerweise ein USB-C-Adapter benötigt. Die Knöpfe lassen sich über INI-Dateien anpassen.

In unserem Test (Kosmos, Firmware 9.0.1) klappte das Ganze mit einem Xbox-One-S-Controller; allerdings machte das Modul das System instabil und es kam häufiger zu Abstürzen, insbesondere beim Aufrufen des Homebrew Menus und der Controller-Einstellungen (sys-ftpd lief aber zusätzlich noch im Hintergrund). Schreibt doch mal in die Kommentare, ob es bei euch reibungsloser funktioniert! UPD: Ja, es liegt an sys-ftpd, da es zu viel Speicher benötigt. Also betreibt beide nicht parallel!

Danke an Folkhard für den Hinweis!