Kurz vor Ende des Jahres hat Cpasjuste nach über zwei Jahren seine Emulatoren u.a. für die Nintendo Switch aktualisiert.
Downloads anzeigen
Neu ist "pGBA", eine Portierung von mGBA auf die Switch. Es existiert zwar schon ein offizieller Port, aber so hat man die gleiche Oberfläche wie auch bei den anderen Emulatoren. Kompatibilitätstechnisch sollte es hier aber keine Unterschiede geben.
Wer pFBN verwendet muss von nun an seine eigene "gamelist.xml" benutzen, da diese nicht mehr eingebettet ist. Ansonsten wurden bei allen Emulatoren an der Oberfläche geschraubt, die zugrunde liegenden Cores aktualisiert sowie ein Absturz beim zweiten Start behoben.
Changelog
* pgba: add mGBA core * ui: add roms count in rom listing * ui: improve filtering * ui: fix roms listbox up/down * ui: fix roms/systems filtering * ui: rename FILTER_AVAILABLE to FILTER_MISSING * ui: fix fit scaling on high resolution screens * config: big refactor (may need manual deletion of old configs files) * config: allow adding custom roms paths to config file * common: remove embedded gamelist support(use gamelist.xml files found in roms paths) * common: set option "FILTER_AVAILABLE" to "ON" by default * misc: add support for loading game from console argument * pgen: fix roms paths * fbneo: bump to latest git revision : https://github.com/finalburnneo/FBNeo/tree/36092078ac2ba48acf2105d2cad8310ab2236224 * pfbneo: fix driver lookup * vita: enable large heap size (256MB) ** vita: enable console games back ** vita: fix scaling options (missing scale 2x) ** vita: fix crash in release builds * vita: fix fbneo core bump * switch: fix libmpv crash on second app launch * windows/linux: fix fullscreen on/off option