Nach über fünf Jahren präsentiert emukidid heute eine neue Version von Wii64! Neben den obligatorischen Performance- und Kompatibilitäts-Verbesserungen wird auf der Wii U nun auch das Seitenverhältnis korrigiert und auf dem Wii U GamePad kann nun per HOME ins Menü zurückgekehrt werden (nur per WiiVC Inject).
* SD2SP2 support (GameCube) * Half TLB footprint for Wii, introduce Tiny TLB cache for GameCube * Add block level generated functions to lessen dynarec footprint (only enabled for GameCube Expansion pak builds) * Fix TLB bug (GameCube) * Fix AESND/VM collision with ARAM (GameCube) * Remove boxart builds and CARD support to save memory (GameCube) * Safeguard allocations by moving some to managed lwp heaps * Fixed several memory leaks and handle other memory exhaustion scenarios better * Remove device insert/removal thread for better stability (Wii) * Updates for latest libogc2 * Add HOME as an option to return to the menu for Wii U GamePad and set it as default (WiiVC) * Adjust Wii U aspect ratio via DMCU (WiiVC) * Fix Pilotwings / Winback graphical issues (hacks)