
Maschell hat endlich eine öffentliche Beta von Aroma veröffentlicht!
Aroma stellt eine verbesserte Homebrew-Umgebung für die Wii U bereit, kann in die "Gesundheits- und Sicherheitswarnungen" injiziert und autogebootet werden. Erweitern lässt es sich durch Plugins.
Bei Aroma handelt es sich um eine verbesserte Homebrew-Umgebung für die Wii U, die durch Plugins und Module erweitert werden kann. So lassen sich bspw. Homebrews aus dem Wii-U-Menü laden, ein FTP-Server und Wiiload einrichten, sowie GamePads aus anderen Regionen nutzen. Wir haben euch bereits letztes Jahr einen Einblick in Aroma gegeben und der Beitrag ist durchaus noch lesenswert.
In Zukunft kommen noch weitere Plugins hinzu, wie etwa Spiele aus anderen Regionen starten, SDCafiine für Spiele-Mods, ein Screenshot-Plugin, etc. Maschell hat auch einen ausführlichen Blogpost veröffentlicht.
Neu ist außerdem das "WUHB"-Format für Homebrews, das alle benötigten Daten für eine Homebrew-Applikation bündelt. Diese werden direkt im Wii-U-Menü angezeigt! Homebrews im "ELF"-Format werden nie unterstützt – nutzt hierfür bitte Tiramisu.
Apropos Tiramisu: Wer davon wechseln will, muss nur Aroma herunterladen und das Environment auf "aroma" wechseln. Also einfach "X" gedrückt halten, während der EnvironmentLoader startet (i.d.R. wenn "Gesundheits- und Sicherheitswarnungen" bzw. bei Coldboot die Wii U gestartet wird).

Kann mir bitte jemand erklären, was diese Umgebung nun anders oder besser macht als
Tiramisu? Für brauche ich sie und wofür nicht?
Tiramisu ist nur ein abgespecktes Aroma.
Aroma läuft stabiler und wird in Zukunft die Basis der Homebrew-Szene sein. Bis dahin ist ein Parallelbetrieb von Aroma und Tiramisu notwendig – so wird Aroma nie ELF-Dateien laden können, nur RPX und WUHB. Der beliebte WUP-Installer oder der Sign c2w Patcher können also zz. bspw. nur über Tiramisu benutzt werden.
Aroma unterstützt Plugins (ich lade gerade einige in die Datenbank hoch). Wenn man dann Aroma als Coldboot-Option einrichtet, hat man also Plugins direkt beim Start der Konsole. In Zukunft wird bspw. SDCafiine hinzukommen, was besonders für Leute die ihre Spiele modden sehr interessant ist.
Danke
Naja bloß gut, dass es neben dem Wup Installer bereits eine Alternative gibt 🙂
Die da wäre?
Also erst einmal…geiles Ding. Maschell rockt die Wii U.
Meine Frage ist jetzt…gibt es denn schon Homebrews im WUHB Format?
https://github.com/WiiDatabase/Boot2vWii 😀
RPX sollten auch gehen, ganz übersehen.
(komisch, im Bravebrowser kann ich mich nicht per Google-Login bei Disqus anmelden, auf disqus.com selbst bin ich aber eingeloggt)
Supergeil von Maschell. Wo er überhaupt noch die Motivation hernimmt, so viel Zeit in die Wii U zu stecken.
Hoffentlich bleibt er nicht der einzige und einige ziehen noch nach und unterstützen das.
Btw:
Sicher, dass das so gemeint war? Ich weiß, du wolltest den Post eh noch aufräumen. 😛
(3rd-Party Cookie Block oder so nehme ich an. Brave hat AFAIK einen Tracker-Schutz oder so).
Und ja: "This plugin allows you to use a gamepad from any region."
https://github.com/wiiu-env/drc_region_free_plugin
Oh okay Oo wusste nie, dass ich NICHT Gamepads von woanders hätte nutzen können. 😀