DLCs und Updates werden nun an die korrekte Stelle geschrieben – ältere Installationen funktionieren aber weiterhin. Wenn die Installation eines Updates oder DLCs fehlschlägt, wird außerdem die vorherige Version wiederhergestellt, falls installiert. Zudem gab es einige interne Shader-Änderungen für den baldigen Vulkan-Renderer. Näheres im Changelog.
New 1.15.11c:
GX2: Fixed emulation of gl_PointSize when geometry shaders are used