Zopenko hat seine Modifikation des NES-Emulators FCE Ultra GX für die Wii aktualisiert.
Die Modifikation von emu_kidid wurde mit der vorherigen Modifikation verschmolzen. Damit wurde die Kompatibilität erhöht, da der FCEUX-Kern auf r2951 aktualisiert wurde. Im Menü wird nun Audio abgespielt und der Emulator crasht nun nicht mehr wegen zu wenig Speicher (trifft wohl eher auf die Gamecube-Version zu). Der freie Speicher wird auch im Menü angezeigt. Neu sind auch die 3DS Virtual Console Paletten von SuperrSonic.
- Combined Emukid's 3.3.5 mod version with my 3.3.4 mod version - Added SuperrSonic's 3DS Virtual Console palette. - changed the savestate cursor box color emu_kidids Version: * Merged in changes from FCEUX (up to r2951) * Added tueidj's TLB VM (w/ ARAM storage) for ROM and other data storage * Enabled menu audio * Less out of memory crashes * Free memory displayed on in game menu * Compiled with LTO flag * Compiled with powerpc-eabi-gcc (devkitPPC release 26) 4.6.3
Och das zu wenig Speicher Problem trat bisher bei ziemlich allen Wii Emulatoren auf die ich genutzt habe. Daher alle Roms in Order nach Anfangsbuchstaben sortiert, sonst konnte der den Ordner nicht anzeigen. Glaub bei etwas umfangreicheren Archiven ebenfalls, da bin ich mir aber gerade nicht sicher ob es auch die Speicher-Fehlermeldung ist.
Dachte eher an realistische Fälle, so umfangreiche ROM-Archive sind ja dann auch nicht legal besorgt (was aber kein Problem ist, da sowieso kaum jemand ein Dumping-Gerät hat). Aber gut zu wissen!
So z. B. Mario World Mods sind auch nicht legal? Wobei vermutlich wirklich nicht. Naja seid Mario Maker aber eh das z. B. nicht mehr So interessant 🙂
Aber gerade bei NES gibt’s auch Ultra viele hausgemachte Roms, wenn auch meist bescheidene Qualität.
Die sind legal, allerdings bezweifle ich, dass jemand so viele Mods lädt, dass der Emulator wegen der Größe abstürzt 😛
Bei den Archiven schon bzw. lässt sich nur nicht starten und stürzt nicht ab, in einfachen Ordner schwierig des ist wahr x)