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FCE Ultra GX v3.5.3, Snes9x GX v4.5.4 und Visual Boy Advance GX v2.4.7

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

Tantric hat die drei beliebten "GX"-Emulatoren für die Wii aktualisiert.

Alle Emulatoren wurden mit dem neuesten devkitPPC und libogc kompiliert und ein Absturz behoben, wenn die SD-Karte oder ein USB-Gerät entfernt, "Cancel" gedrückt und der Emulator neu gestartet wurde. Beim ersten Start wird zudem automatisch zum gewählten Videomodus gewechselt.

Es folgen die Neuerungen der einzelnen Emulatoren.


FCE Ultra GX

Ein klasse Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Beim FCE Ultra GX wird jetzt der Mapper 126 für "Power Joy 84-in-1" unterstützt. Auch lässt sich der "Save RAM" Button ausblenden und ein Unterpunkt "Other Mappings" wurde hinzugefügt, mit dem gewisse Knöpfe umbelegt werden können – so lässt sich jetzt der Turbo-Mode auf einen Knopf legen und das Menü mit "1" + "2" + "PLUS" umschalten. Nutzer eines Classic Controllers werden darüber erfreut sein, dass der Cursor auch endlich nicht mehr an ungewollte Stellen springt, wenn der Emulator gestartet wurde.

FCE Ultra GX Changelog

* Compiled with latest devkitPPC/libogc
* Switch to chosen video mode on first load if not automatic
* Added support for mapper 126 for Power Joy 84-in-1 (Tanooki16)
* Added a toggle to hide/show the "Save RAM" button (InfiniteBlueGX)
* Added Other Mappings submenu and move Enable Turbo Mode toggle into it (InfiniteBlueGX)
* Added turbo mode remap option to Other Mappings (InfiniteBlueGX)
* Added B button back trigger to submenus (InfiniteBlueGX)
* Added the menu toggle option to Other Mappings (InfiniteBlueGX)
* Fixed a crash upon relaunching after removing a SD/USB device (InfiniteBlueGX)
* Added 1+2+Plus menu toggle option (InfiniteBlueGX)
* Added B/1 cancel trigger to window prompts (InfiniteBlueGX)
* Fixed initial game selection menu "jump" when using classic controller (InfiniteBlueGX)
* Added B/1 button press to cancel button remapping prompt (InfiniteBlueGX)


Snes9x GX

Snes9x GX ist ein exzellenter Super-Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Zum Snes9x GX wurden eine Frameskip-Option und PAL-576p hinzugefügt. Ferner können der SNES Hi-Res Mode und das Sprite-Limit ein-/ausgeschaltet werden und Zubehör wird standardmäßig deaktiviert. Lange Cheat-Namen werden gescrollt und CHT-Dateien im BML-Format können geladen werden. Der obige Fix für den Cursor des Classic Controllers ist hier ebenfalls integriert, ebenso wie einige Remapping-Optionen. Der Ton lässt sich stumm schalten und für die SNES-Maus wurden neue Controller-Optionen hinzugefügt.

Snes9x GX Changelog

* Compiled with latest devkitPPC/libogc
* Updated to newer Snes9x (bladeoner)
* Switch to chosen video mode on first load if not automatic
* Added frameskip option and added PAL 576p support (Tanooki16)
* Added SNES Hi-Res Mode ON/OFF and Sprite Limit ON/OFF (Tanooki16)
* Disabled peripheral devices by default if not selected in controller settings (Tanooki16)
* Added support for BML-format .cht files and text scrolling for cheat names (InfiniteBlueGX)
* Added a B/1 button press to cancel the button remapping prompt (InfiniteBlueGX)
* Fixed default game selection menu "jump" upon startup w/classic controller (InfiniteBlueGX)
* Fixed a crash when selecting Cancel after removing an SD/USB device and re-opening the app (InfiniteBlueGX)
* Added option to mute game audio (InfiniteBlueGX)
* Added 1+2+Plus menu toggle option for Wiimote (InfiniteBlueGX)
* Added new controller configuration options for the SNES Mouse (InfiniteBlueGX)
* Added option to choose which button/combo is used to toggle the menu (InfiniteBlueGX)
* Added option to remap the ABXY buttons to the right analog stick (InfiniteBlueGX)


Visual Boy Advance GX

Ein wunderbar Emulator für die Systeme der Game-Boy-Familie mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Für den VBAGX gab es keine spezifischen Änderungen.

Visual Boy Advance GX Changelog

* Compiled with latest devkitPPC/libogc
* Switch to chosen video mode on first load if not automatic
* Fixed a crash upon relaunching after removing a SD/USB device (InfiniteBlueGX)

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