Mit dem RCMloader ONE von XKIT decken wir nun alle wichtigen Payload-Injector für die Nintendo Switch ab! Willkommen zu unserem Test!
Vielen Dank an dgchips.com, die uns das Test-Exemplar zur Verfügung gestellt haben! Ihr könnt auch ein Bundle bestehend aus SX OS und RCMloader ONE erwerben.
- Funktioniert auf jeder (ungepatchten) Switch
- Unterstützt payload.bin-Dateien (Fusée-Gelée-Payloads)
- Eingebaute Payloads für Atmosphère, ReiNX und SX OS, änderbar per Button
- Lithium-Ionen-Akku, 1000 Injektionen mit einer Stunde Ladezeit
- Einfach zu verwalten, verbindet sich automatisch mit PC oder Smartphone und wird als Laufwerk erkannt
- Exzellente Kompatibilität mit Windows, macOS, Linux und Android
Bevor die Frage aufkommt: Der Dongle ist natürlich nicht mit der Nintendo Switch Lite kompatibel, da der RCM gepatcht ist (und man eh nicht in den Modus kommt).
Danke an die Post, die diesmal den Briefkasten benutzt hat!
Schon von der Verpackung her macht der RCMloader ONE einen hochwertigen Eindruck – er kommt in einer kleinen Plastikbox und nicht in einem flachen Karton der schnell kaputtgeht.
Wie alle anderen Payload-Injector auch kommt der RCMloader ONE mit einem microUSB-Kabel, damit er direkt an den PC angeschlossen und geladen werden kann. Der PLUS-Knopf dient zum Umschalten und Anzeigen des Payloads. Dazu später mehr. Das Minus ist ein Fenster für die LED.
Das beste ist definitiv die die Halterung für den Jig. Er slidet einfach in die Rückseite des Dongles und ist so gut und sicher aufbewahrt, sodass man ihn nie verliert!
Der Dongle ist wegen des Akkus größer als der Xecuter SX Pro, aber ein bisschen kleiner als der R4S Dongle. Über die Kapazität des Akkus schweigt sich der Hersteller aus, allerdings wird die Akkulaufzeit mit drei Monaten Standby oder 1000 Injektionen angegeben. Die Ladezeit soll eine Stunde betragen. Geladen werden kann der Dongle an der Switch (während sie läuft) oder am PC/Smartphone.
Der Dongle enthält schon einige Payloads, aber man kann auch eigene hinzufügen und die bestehenden aktualisieren. Dazu einfach den Dongle per microUSB-Kabel mit dem PC verbinden, wo er automatisch als Laufwerk eingehängt wird.
Die readme.txt enthält das Datum der letzten Aktualisierung, sowie die eingebauten Payloads und ihre Farbe (dazu später mehr). Auf unserem Dongle war "USER1" in "USER1_XKOS" umbenannt und kam mit XKOS, einem Klon von SX OS. Unnötig zu erwähnen, dass ich das gleich entsorgt und den Ordner umbenannt habe. Die "LAUNCH.TXT" enthält den momentan eingestellten Payload.
In den einzelnen Ordnern liegt jeweils eine "payload.bin", die überschrieben werden kann (auch mit anderen Payloads, natürlich). Beispielsweise falls eine neue Version von ReiNX erscheint, kann man diesen Payload aktualisieren. Die "USER"-Ordner sind für eigene Payloads vorgesehen.
Ab und zu erscheint auch eine neue Firmware. Dazu muss die aktuelle heruntergeladen und der "IAP"-Ordner auf den Dongle kopiert werden. Danach einfach den Dongle trennen, wieder anschließen und nach drei Sekunden wird er automatisch aktualisiert und der Ordner gelöscht.
Das Besondere an dem Dongle ist die mehrfarbige LED. Wird der PLUS-Knopf kurz gedrückt, blinkt die LED zwei Mal in der gleichen Farbe, die eingestellt ist. Beispielsweise ist per Standard Hekate auf blau, ReiNX auf grün und SX OS auf rot. Um den Payload zu ändern, muss der PLUS-Knopf gedrückt gehalten werden, bis die LED in der neuen Farbe vier Mal blinkt. Nicht existierende Payloads werden übersprungen.
Wenn der Akku fast leer ist, blinkt die LED abwechselnd rot und grün, wenn der PLUS-Knopf gedrückt wird. Dann wird auch das Wechseln des Payloads deaktiviert. Lädt der Dongle, pulsiert die LED weiß; ist er voll geladen, leuchtet sie durchgehend weiß. Alles klar?
Wir haben auch ein kurzes Video erstellt, welches das Switchen des Payloads zeigt. Ihr findet es auf YouTube. Und hier eine handliche Tabelle:
| Farbe | Ordner-Name |
|---|---|
| Blau | Hekate |
| Grün | ReiNX |
| Rot | SX OS |
| Gelb | USER1 |
| Magenta | USER2 |
| Cyan | USER3 |
Für SX OS wird natürlich eine gültige Lizenz benötigt.
Der Startprozess dürfte bekannt sein – einfach den Jig in den rechten Joy-Con-Connector stecken und ganz runterschieben, sodass er die Pins überbrückt und den Dongle anschließen. Anschließend die Switch starten und dabei VOL+ gedrückt halten. Einfacher geht es, wenn AutoRCM aktiviert ist – hier reicht es, den Dongle anzustecken und die Konsole anzuschalten.
Übrigens ist es nicht notwendig, jedes Mal den Hekate-Payload auf dem Dongle zu aktualisieren. Wenn Hekate merkt, dass die "/bootloader/update.bin" im Root der SD-Karte der Switch neuer ist, wird automatisch der neue Payload geladen.
Der RCMloader ONE ist bisher der hochwertigste Payload-Injector auf dem Markt. Er ist am einfachsten zu bedienen, unterstützt mehrere Payloads auf einmal und die Akkulaufzeit ist beachtlich. Der Jig lässt sich leicht unterbringen, sodass man das "gesamte Komplettpaket" immer bei sich hat, falls man AutoRCM nicht verwenden möchte. Momentan ist der RCMloader ONE sogar am günstigsten!
Der RCMloader ONE kann bspw. bei dgchips.com bestellt werden, die uns auch (wie anfangs erwähnt) diesen zur Verfügung gestellt haben. Danke dafür!









Hallo, habe jetzt einen Dogle gekauft, jedoch wird er an keinem PC erkannt und leuchtet nur rot beim anschließen an den Pc. Hatte das schon mal jemand?
Muss er eventuell erst geladen werden? Versuche mal gemäß obiger Anleitung den Payload zu wechseln.
Also geladen wurde er. Kein Erfolg. Ich kann auch kein Payload ändern. Ist blau und das war’s. Die Switch startet mit dem Dongle
Siehst du denn den RCMLoader wenn du ihn an den PC ansteckst? Da müssten wie oben angegeben mehrere Ordner sein, eventuell fehlen da die Payloads. Blau ist ja hekate, was ja ausreichen würde.
Eventuell mal ein Firmware-Update machen:
Anscheinend gibt es ein neues Modell… es ist von einem 'RCMLoader ONE Plus' die Rede. Kann ich die Firmware auch auf einen normalen installieren oder würde er dabei bricken? Meiner lädt irgendwie nicht mehr…
Interessant, die Plus-Version kannte ich gar nicht. Ist wohl in einer weißen Box und die Firmware funktioniert nicht mit der alten Version, aber hier kannst du die Payloads auch selbst updaten. Mit dem Laden hat das wenig zu tun, evtl. defekt?
Keine Ahnung. Ich hatte ihn halt länger nicht verwendet und wo ich meine Switch wieder entbricken konnte lud er plötzlich nicht mehr bzw. unendlich. Gebrickt ist er nicht. Aber kann man den Akku eventuell auch austauschen lassen oder lohnt sich das wenig als einen neuen zu holen?
Das weiß ich leider nicht. Neue zu holen wird eher schwierig, weil der Zoll solche Geräte mittlerweile aus dem Verkehr zieht. Müsste man aufpassen.
Guten Tag. Ich lade nun seit langem mal wieder meinen RCM Loader auf (komplett leer) und die Lampe fängt an ungleichmäßig zu flackern. Ist das ein Anzeichen für einen möglichen Defekt oder ist der Akku einfach zu trocken? Weil sonst müsste sie doch gleichmäßig pulsieren… Kabel ist neu und ordnungsgemäß eingesteckt. Ich möchte nämlich wieder an meine momentan gebrickte Konsole gehen um sie wieder in Schuss zu bringen.
Hey ich bin neu in dem Bereich und hab vor kurzem diesen RCM Loader bestellt.(nur nebenbei man bekommt den momentan relative günstig bei aliexpress) jedoch bin ich nicht ganz sicher wie ich die Payload.bin auf dem dongel aktualisieren kann. kann mir please jemand helfen!!!
Siehe den Test hier oben unter "Setup"… Dongle an PC anschließen und die Hekate BIN in den ATMOSPHERE_HEKATE Ordner schieben und die alte überschreiben (die neue umbenennen).
Danke!!!
Die Seite von wo ihr den bekommen hat scheint es nicht mehr zu geben..
Nintendo geht mittlerweile leider aggressiv gegen diese Geräte vor…
Frage mich warum Amazon einen gelistet hat.
Siehe dp/B08ZM85L9 und angeblich Lieferbar im Mai..
https://smile.amazon.de/dp/B08ZM85L9J/ Natürlich teurer als jetzt in Chinashop.
Und das amazon diesen auch noch selbst versendet macht mich etwas stutzig, sieht nintendo bestimmt nicht gerne.
Man findet auch einige andere Listeneinträge für das Teil.
Bzw ob der lange gelistet wird nachdem man es mitbekommen hat?
Kommt drauf an ob man es riskieren will :/ "von Amazon versendet" heißt nicht, dass Amazon automatisch weiß, was das ist, das ist ein automatisierter Prozess den jeder Händler nutzen kann.
Hat mich überzeugt hehe https://uploads.disquscdn.com/images/7ca98b838c26308379528baf27e93a8d0a9f7bcb928dbccad9c415f5749efdc5.jpg
Was muss ich beachten, damit ich nicht für Online gebannt werde? Ich war mir am Überlegen ob ich den rcmloader austeste und jeder Zeit auch wieder meine Switch davon befreien kann, ohne bei meinen original Spielen online gebannt zu werden.
Nur per EmuMMC: https://switch.homebrew.guide/
Was muss ich beachten, damit ich nicht für Online gebannt werde? Ich war mir am Überlegen ob ich den rcmloader austeste und jeder Zeit auch wieder meine Switch davon befreien kann, ohne bei meinen original Spielen online gebannt zu werden
Hallo , mal ne frage geht dises ding auch mit der switch aus dem Jahr 2019 auch? laut der webseite nur vor June 2018.
mfg
Nein, der Bootrom-Bug wurde im Juli 2018 behoben: https://wiki.wiidatabase.de/wiki/Erista
Danke für Info.
Ich habe einen RCMloader bestellt und möchte eine CFW installieren. Verschwinden dadurch meine Speicherstände und wenn ja, gibt es eine Möglichkeit ein Backup von diesen zu erstellen?
Und wie schauts aus bspw. mit Rocket League online, ist es möglich das auch mit CFW zu spielen?
Danke schonmal im Voraus für Antworten 🙂
Die Speicherstände bleiben erhalten, das CFW-Zeugs befindet sich auf der SD und auf die eigentliche Konsole wird nichts installiert.
Online-Spielen ist schon schwieriger, da müsste man einen EmuNAND erstellen, in dem man Homebrew nutzt und einen SysNAND in dem man kein Homebrew nutzt, aber online spielen kann. Ansonsten wird man definitiv gebannt.
Das wäre leider ein bisschen ausschweifend und optimal ist es leider auch nicht.
Gibt es eigentlich einen Weg um von einer Switch mit Firmware 8.x und Nutzung von RCMloader jetzt auf Switch 9.0.1 upzudaten, ohne online zu gehen?
Nur über EmuMMC oder?
https://wiidatabase.de/switch-downloads/switch-tools/choidujournx/
Mein Problem ist es dass ich nicht auf Gelb, Magenta oder Cyan umstellen kann. Kann nur auf Blau, Grün und Rot wechseln. Habe schon in jeden "USER"-Ordner einen Payload eingefügt da ich dachte dass es eventuell daran liegt aber das wars leider auch nicht.
die müssen auch unbedingt immer payload.bin heissen
alternativ kannst Du auch von Hand den Pfad in der LAUNCH.TXT anpassen
Da stimmt was net. Ich lade einen komplett leeren RCMLoader auf und am nächsten Morgen pulsiert die LED immer noch. Das waren 13 Stunden (von 18 – 7 Uhr). Und wenn er ja nach einer Stunde schon voll sein sollte müsste doch die LED stillgehend leuchten. Ich hoffe nur das er jetzt nicht schon defekt o.ä ist. Der war ja brandneu. Komischerweise leuchtet die LED an der Switch durchgehend auch wenn er nicht komplett voll ist.
Da stimmt was net. Ich lade einen komplett leeren RCMLoader auf und am nächsten Morgen pulsiert die LED immer noch. Das waren 13 Stunden (von 18 – 7 Uhr). Und wenn er ja nach einer Stunde schon voll sein sollte müsste doch die LED stillgehend leuchten. Ich hoffe nur das er jetzt nicht schon defekt o.ä ist. Der war ja brandneu. Komischerweise leuchtet die LED an der Switch durchgehend auch wenn er nicht komplett voll ist.
Hi,
ist es mit diesem RCMloader ONE auch möglich, ein Programm für Spielecheats zu laden und zu verwenden? (ich quäle mich mit Super Mario Odyssee ab)
Sorry, bin mit der Materie des Loaders noch nicht so vertraut, aber ich lese mich ein!
Danke im voraus für Eure Hilfe!
Damit kann man eine CFW starten und darüber bspw. EdiZon ausführen, welches einen Speicherstand-Editor integriert hat.
Vergiss nicht, dass Mario Odyssey auch einen Assistentenmodus integriert hat, der das Spiel evtl. leichter macht.