Schon wieder ein NDS-Bootstrap-Update von Robz8.
Das Lesen und Schreiben von Speicherdaten ist jetzt etwas schneller und Pokémon Schwarz/Weiß funktioniert nun ohne (große) Probleme! Denkt dran, dass eine gepatchte ROM ohne Anti-Piracy-Checks genutzt werden muss, ansonsten ihr wollt im Hard Mode spielen und eure Pokémon nie aufleveln 😉 . Des Weiteren wurden noch kaputte Grafiken in "Scribblenauts Collection" und weiteren SDK5-Spielen behoben und "Castlevania: Portrait of Ruin" funktioniert nun.
Allerdings gibt es auch einen kleinen Fehler und zwar funktioniert die Tastenkombination "L+R+Steuerkreuz unten+B" nicht, um ins DSiMenu++ zurückzukehren.
Improvement * Reading/writing save data is slightly faster now. Bug fixes * Pokemon Black/White now works without (mostly) any issues! Loading is faster, and can now go into battles. (May need patched ROM with AP checks removed.) * Corrupted graphics in Scribblenauts Collection and a few other SDK5 games are fixed. * Castlevania: Portrait of Ruin now works! (thanks to @piratesephiroth) Known bug * L+R+DOWN+B combo to return to DSiMenu++, does not work.
In der neuen Bootstrap Version speichern ja jetzt auch SDK4 Spiele auf die SD. Hatte bei DK: Jungle Climber vorher Mario Kart DS als Donor Cartridge benutzt. Wie kann ich jetzt den DK Speicherstand auf der Mario Kart DS Cartridge auf die SD speichern und das die neue Bootstrap Version diese auch nutzt, ohne Mario Kart DS drin zu haben? Wäre nett wenn mir Jemand dabei helfen würde.
Ich hoffe es wird irgendwann ein Updater dafür eingebaut -_-
Hab NDS-Bootstrap schon gestern 2 mal geupdatet.
Uff, hat DSiMenu++ keinen mehr? TWLoader hatte einen Updater ("Unoffical bootstrap" oder so).
So wie es aussieht leider nicht.